Forums Ubisoft  Hop To Forum Categories  IL-2 Sturmovik / Forgotten Battles    Icone e realismo
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Immagine di 269GA-Veltro
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Originally posted by Bluemax137:
Aetio... anche noi usiamo la radio. Personalmente volo sempre in team speak e il contatto radio e' costante, pertinente, realistico.
Ho due sospetti... Il primo e' che tu giochi prevalentemente offline. Questo rende le cose totalmente diverse. Io non ho mai giocato offline ne mai ci giochero'. Tutte le mie affermazioni sono basate sul "gioco online". Tra offline e online l'unico punto di contatto e' il nome del gioco.
Secondo.. credo che tu usi una versione del gioco che non e' la corrente. Quando hai parlato della tua esperienza online, da quel che ho capito, hai volato su uno dei pochi server che ospitano i pochissimi giocatori che ancora non usano la versione finale... La maggior parte di loro ha 14 anni e non si puo' permettere gli upgrade. Niente di male ma non c'entra NULLA col la 4.02.

Sul discorso icone, poco importa che siano colorate o nere... L'importante e' che compaiano SOLO a una distanza in cui ragionevolmente si potrebbe identificare un aereo. Tutto li. Vedo che ci sono moltissime persone che affermano di poter idintificare un aereo a 700, 900, 12.00 metri. Mi sembrano un po' le memorie di Fantozzi che parlando del calcio dei tempi andati, argomentava di un certo Pedernera che giocava nel Genova ma non si scomodava ad andare allo stadio. Abitava a Rapallo e le punizioni le segnava da li, in ciabatte!!!
Il test l'abbiamo fatto... Fotografia a 130 metri e Jmazzo che stimo essere persona correttissima e soprattutto onesta, ha confuso un P40 "fermo" con un Ki84. Mi sembra che non ci sia molto altro da dire. Anzi, niente...
Si potra' obbiettare che Jmazzo non ha la vista d'aquila di alcuni... Io dubito. Per me Jmazzo ha 10/10. E' che i pixel non sono un'opinione. Non si vede un piffero!
Comunque, se qualcuno e' disposto a passare dalle parole ai fatti mi faro' carico di pubblicare 10 foto di 10 aerei diversi da 700 metri... e poi vediamo. Perche' a parole siamo tutti "Pedernera"... Ma a fatti... Le affermazioni vanno dimostrate, se no stiamo qui a perdere tempo e a confondere le idee a quelli onesti che non le sparano grosse per il gusto fi farlo! Che faccio pubblico? Siamo oltre la sfera del ridicolo!

Ultimo punto: "Realismo". Si, io uso la parola realismo come da Novissimo Zingarelli. La differenza fra reale e realistico e' spiegata li. Perche' una qualunque discussione abbia un minimo di logica occorre concordare sul significato dei termini. Non si puo' dire: "Secondo me reale/realismo significano..." Non esiste il secondo me. Le parole non sono opinioni.
Ecco perche' ho la fissazione sulla parola "realismo"... Stante allo Zingarelli e' l'unica pertinente.

Se non si concorda sui termini non e' possibile discutere...

Max


Ma guarda, io come tutti quelli che volano con me non credo di avere niente da dimostrare e soprattutto non ho tempo da perdere per parlare con gente che parla ancora di icone....credevo fosse un discorso chiuso doppo tutti questi anni di Il2.

Se tu hai bisogno delle icone per fare le kill, nessun problema...
Io nelle VOW2 così come in qualsiasi altro torneo le icone non le uso, ma non alcun problema ad indetificare il nemico quando questo si trova a distanza sufficiente per abbatterlo, tentare di colpirlo, o cominciare una qualche manovra di ingaggio, sorpresa, tattica e via dicendo.

Evidentemente tu parli, parli, ma ti limiti ai server arcade.....noi li abbiamo abbandonati da anni...e quindi non è certo a te che dobbiamo dimostrare di saper individuare "il nemico".

Fai meno il fenomeno....e vola pure con le icone che vuoi. Fortunatamente il mondo è bello perchè è vario, e ognuno è libero di fare ciò che preferisce e di "volare" come meglio crede.
 
Posts: 708 | Registrato il: 01 September 2004Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
Immagine di aetio
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Originally posted by onebox33:
x AETIO non arrabbiarti red hai ragione, tu sei abbastanza nuovo e forse non dai per scontato che questo è senza dubbio il miglior gioco di simulazione di volo mai prodotto...
del resto tutti quelli che sono quì mica son venuti giu' con la piena e ci son capitati per caso... Wink

Onebox33...non mi arrabbio Smile
Quello che sto cercando di fare capire (e con mio grande stupore ho difficoltà a farlo...) è che anche nella REALTA' un pilota ha grande difficoltà a VEDERE gli oggetti, a meno che non siano ubicati in determinate posizioni rispetto al suo punto di vista. Figurati che se sorvoli una zona che da terra conosci a menadito hai difficoltà a riconoscerla...e tantissimi oggetti(anche aerei in volo) non riesci a vederli se non quando ti passano vicino...provare per credere!! spesso quando sono in volo, in contatto con l'ente di controllo del traffico aereo, vengo avvisato via radio di un traffico prossimo all'attraversamento della mia rotta...ebbene: lo vedo solo quando è abbastanza vicino (altro che icone!!! Smile). Ti sottolineo che ho un bel 10/10 quindi problemi di vista non ne ho, e sono uno che sta molto attento a scrutare l'orizzonte.
Questo per ridire: non pensate che nella realtà sia poi così facile scorgere gli oggetti.
Provate a togliere le icone ...e siete abbastanza vicino alla REALTA' (Zingarelli o no Smile )
Ciao!
aetio.

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Immagine di Bluemax137
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Non mi riferivo a te Ezio. Siamo d'accordissimo sulla questione dei modelli di volo. Mi riferivo a icone e realismo. Peraltro', lo ripetero sino alla nausea, la mia ipotesi e' confermata dalle istruzioni ufficiali del gioco...
Qui non e' questione di simposi sui pixel Aetio... Io ho la sensazione fortissima che la gente parli di cose diverse. Confrontare quello che succede in una presunta battaglia offline, cobattento contro l'ai che di "I" non ha niente... con una battaglia online su un server come si deve e' come confrontare pizze e fichi. Cosa c'entra? Vedi Aetio, io non mi arrampico sui vetri... So di cosa parlo perche' ho tanta esperienza online con tanti simulatori diversi. So come vanno le cose. Tu no. Lungi da me fartene una colpa, ci mancherebbe altro... Pero' da quel che hai scritto tu sei stato online solo un paio di volte su server sui quali giocano 4 ragazzini superstiti, con una versione del gioco risalente ad anni fa. La domanda e'" "Come facciamo a discutere di una cosa di cui tu non hai nessuna esperienza pratica"? Per farla corta... Ma lo sai di cosa stai parlando?

Max
 
Posts: 191 | Registrato il: 07 June 2005Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
Immagine di aetio
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Originally posted by Bluemax137:
Ma lo sai di cosa stai parlando?

Max


Smile


A questo punto concordo al 100% con 269GA-Veltro.
Ciao!
aetio.

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Posts: 460 | Registrato il: 04 November 2005Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
Immagine di onebox33
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nella REALTA' un pilota ha grande difficoltà a VEDERE gli oggetti, a meno che non siano ubicati in determinate posizioni rispetto al suo punto di vista
concordo in pieno...sul pc è ancora piu' difficile.
Questo è il segreto di pulcinella e il fatto che ci sia qualche "super eroe dotato di super poteri" che riesce a farlo anche così... è sicuramente vero ma non c'entra nulla con l'aderenza alla realtà. Io ho abbastanza fiducia nella 1C e proprio per non dar peso ai blabla ma ai fatti ...con tutto il rispetto dovuto a chi si cimenta nei tornei non posso che concordare con chi ha fatto il gioco Smile
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ps aetio max si riferiva ai giochi fly sim...
comunque ragazzi si può anche essere meno spigolosi nel parlare eh?
 
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Immagine di Aeronautico
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Mi sembra che ci si arrocchi un pò troppo su posizioni contrapposte ed estreme. La simulazione non può essere la realtà, altrimenti non ci sarebbe bisogno della prima, giusto?

Dato che replicare la realtà non è praticabile, si cerca di approssimarcisi il più possibile. Questo significa che ogni particolare aspetto simulato della realtà sarà un pò "di meno" o un pò "di più", per così dire.
Eclatante il caso delle icone, che a mio parere sono non realistiche quanto la loro assenza, nel gioco. Brillante, eh? Smile Io, peronalmente e fortunatamente godo di entrambe le soluzioni (beh, per lo meno con le icone "mitigate" che si trovano solitamente online), cogliendo vantaggi e svantaggi in egual misura in entrambi i casi. Il fatto è che per ognuna delle due soluzioni dove si guadagna in "realismo", lo si perde da un'altra parte, ed è in questo caso quantomeno presuntuoso il pensare di essere esclusivamente "nel giusto": questione di gusti, stili, prospettive. Io stesso potrei tirare in ballo il padlock (Veltro, quello quando l'avete sepolto? Big Grin), che è discutibile nella stessa misura in cui lo sono le icone, ma da molti punti di vista più verosimile che smanettare coi pollici per guardarsi intorno. Sono costretto a rinunciarvi perchè nessuno lo considera appropriato, pazienza. Certo, TrackIR me lo farà dimenticare perchè quello sì, è un passo indiscutibile verso il realismo (torci-collo, "risettaggi", ed ampiezza di movimenti a parte)...

Questo messaggio è stato modificato. Ultima modifica da: Aeronautico,
 
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Immagine di onebox33
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La simulazione non può essere la realtà, altrimenti non ci sarebbe bisogno della prima, giusto?

sì ma il suo obiettivo è andarci sempre piu' vicino, se penso a il2 paragonato ai primi falcon o a secret weapons... di strada se ne è fatta tanta, quanto alle icone è come dici tu perdi da un lato e guadagni dall'altro il problema è far sì che il bilancio sia positivo.
Allora nessuno contesta che le icone sotto l'aspetto funzionale siano pressochè perfette, giusto?
Dall'altra parte abbiamo un danno di realismo visivo, di non aderenza alla realtà che però è solo uno dei tantissimi...allora se noi giocassimo a qualità fotografica sembrebbe anche a me una "macchia" da togliere, attualmente quest'ipotesi mi fa solo un pò sorridere... Smile
 
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Immagine di Raf-14
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Originally posted by onebox33:
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Quello che chiamiamo zoom non è altro che la fettina di vista che avremmo guardando in una finestrella, ma a ingrandimento 1, cioè quello normale dell'occhio umano

ma sei sicuro o è una tua ipotesi?
scusa io vedo che tra la normal view e la gunsight view (tasto canc) c'è piu' o meno un rapporto di 1:2. A me questo sembra proprio un effetto zoom irrealistico...a parte il cecchino volante di cui è stata pubblicata la foto. Ma poi credimi che la dimensione è forse l'aspetto piu' semplice e meno importante del problema, comunque togliendo le icone è vero che si guadagna un pochino di realismo visivo ma si perde una enormità sul piano del realismo funzionale del sim.
Da un punto di vista logico (vedi 1C) sarebbe sconsigliabile... ma se togliere i numeretti volanti consente a qualcuno di passare da un ottimo gioco di simulazione ad una perfetta realtà virtuale...beh chi sono io per distruggergli i suoi sogni? Smile
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x AETIO non arrabbiarti red hai ragione, tu sei abbastanza nuovo e forse non dai per scontato che questo è senza dubbio il miglior gioco di simulazione di volo mai prodotto...
del resto tutti quelli che sono quì mica son venuti giu' con la piena e ci son capitati per caso... Wink


Secondo me è proprio così, immaginati la grndeza di un collimatore, almeno 15 x 15 cm, se non di più...

Io non so di preciso quanto erano grandi, però mi immagino che l'abitacolo di un bf.109 non era un buco, e aveva le sue generose dimensioni.

Ciao!
 
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Immagine di Bluemax137
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Evidentemente tu parli, parli, ma ti limiti ai server arcade.....noi li abbiamo abbandonati da anni...e quindi non è certo a te che dobbiamo dimostrare di saper individuare "il nemico"

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Carissimo Veltro... la differenza fra me e te e' che io, se faccio un'affermazione, poi sono disposto alla verifica dei fatti. Tu invece, ogni volta che qualcuno ti chiede una verifica delle tue affermazioni rispondi: "Io non devo dimostare niente" e scappi come un ladro.
Qui se c'e' qualcuno che "parla parla" ma poi non dimostra niente quello sei tu (e sai benissimo a cosa mi riferisco).
E' facilissimo fare affermazioni se poi non le si dimostra. Almeno Jmazzo che e' persona seria ci ha provato e riconosciuto l'errore... Quella e' serieta'. Si confrontano le idee e se sono diverse si fa un test di verifica. Gia', ma tu non devi dimostrare niente a nessuno... Le spari grosse poi, nonappena qualcuno ti chiede di supportare le tue affermazioni coi fatti sparisci. Per me chi parla ma poi, di fronte alla richieste di prove scappa... e' solo un ququaraqua!

Max
 
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Immagine di JG53_RedDevil
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Originally posted by 269GA-Scuba:


mi hai tolto le parole di bocca.
 
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Immagine di aetio
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Confused serio Roll Eyes Smile Big Grin

Ciao!
aetio.

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Immagine di onebox33
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Confused Confused Confused
ma ...saranno simpatie personali certo mettono un poco a disagio.
Va bene, si accettano tutti i commenti, l'immagine 1280 è stata ridotta a 1024 per i pillaccherosi dell'hosting... tsk

http://img233.imageshack.us/img233/4058/il2fb20051209025752763ik.jpg
 
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Immagine di aetio
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Non voglio assolutamente soffiare sulla brace...ma Max (e i favorevoli alle icone)

MI DITE COSA C'ENTRA QUELL'OBBROBRIO CON UNA BATTAGLIA AEREA (sia pure per gioco...ma a voi piace giocare in una simile bolgia? si rischia persino una collisione tra icone Smile)

Sarò un novellino, non saprò di cosa sto parlando...

Un immenso grazie a Onebox33 che ha reso l'idea di cosa stiamo discutendo! Io a parole, e nonostante abbia usato esempi concreti di volo "reale", non ci sono ancora riuscito.
Ma francamente sono sicuro che anche stavolta...
Ciao!
aetio.

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Immagine di Aeronautico
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aetio, l'impostazione delle icone è modificabile dal server. Tipicamente, il loro colore viene lasciato grigio scuro per entrambi, amici e nemici; viene indicato solo ed esclusivamente il modello di aereo per i nemici (niente distanza od altro), ed il nickname per gli amici; la distanza a cui appaiono è differente (i nemici solo quando molto vicini, gli amici lievemente più in là), e di gran lunga inferiore a quella standard. Come vedi, le cose sono un pò diverse da quanto si possa credere avendo come riferimento le impostazioni standard del gioco.
 
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Aeronautico,
certo, hai ragione. Forse sono io che sono un po' troppo esigente.
Ma il grande pregio di IL2 è di essere nettamente superiore ai prodotti della concorrenza. Per questo, una lode infinita agli ideatori & C.
Ciao!
aetio.

p.s. se qualche "amante" del realismo estremo legge questo forum, mi dia le coordinate per permettermi di accedere ai server che non concedono attenuanti...
 
Posts: 460 | Registrato il: 04 November 2005Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
Immagine di onebox33
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quote:
...ma a voi piace giocare in una simile bolgia? si rischia persino una collisione tra icone

a me piace un sacco, così come mi piace la versione seriosa quando vado su hl con Nibbio e gli altri amici che saluto. Figurati che nella versione "arcade" uso solo un game pad che non prevede nemmeno l'uso del timone...ma se ho 10
min. da spendere non lo disdegno, non mi vergogno, non lo faccio pesare agli altri perchè quello è veramente essere infantili.
Ah Aetio...lì in mezzo senza icone mettendoti in coda a qualcuno ed aspettando a sparare per esserne ben sicuro, quanti secondi pensi di durare? Smile
 
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Immagine di 269GA-Gryphon
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War_Clouds FISC
Spits_vs_109s
Zeke_vs_Wildcat

e altri che non ricordo per ora

ma devi avere FB+AEP+PF patchati alla 4.02m senno' non entri

ciao
 
Posts: 80 | Registrato il: 04 September 2004Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
Immagine di aetio
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Originally posted by onebox33:
[Ah Aetio...lì in mezzo senza icone mettendoti in coda a qualcuno ed aspettando a sparare per esserne ben sicuro, quanti secondi pensi di durare? Smile


...rispetto la tua opinione, Onebox33.
Ma forse ci riferiamo a due cose diverse. Io mi riferisco ad un conflitto aereo della WWII, cosa che ripeto IL2 ti consente di ricreare con molta verosimiglianza. Che è TOTALMENTE diverso da quella bolgia infernale con le etichette incollate. Provare per credere...

Grazie assai per i link, Ten. Gryphon!

aetio.


p.s. onebox33 (e altri) avete visto con attenzione i filmati storici relativi alle battaglie aeree? ripeto: con attenzione?

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Posts: 460 | Registrato il: 04 November 2005Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
Immagine di onebox33
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arcade = nonaderente alla realtà

questo non vuol dire che non possa essere divertente anzi, le collisioni fanno parte del gioco e questo non vuol assolutamente dire che non apprezzo l'altro modo di usare il gioco, dico solamente che con il no icone mi sento un pò in difficoltà per i motivi (o le fisse) suddette che non sembrano condivisi da chi ha pensato il gioco. Per sviluppare al meglio l'aspetto realistico ti consiglio di installare ts e loggarti sul server dei picas, trovi le istruzioni sul forum, sono amici, esperti, simpatici (che non guasta mai) e disponibili.

e non usano le icone... bash

Questo messaggio è stato modificato. Ultima modifica da: onebox33,
 
Posts: 2460 | Registrato il: 19 February 2005Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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