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Moderatori: turko_75, woody_ubiit
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Ubisoft Community Manager
Immagine di woody_ubiit
Postato il
Mexico City – 2013

I Fantasmi intervengono a seguito di una rivolta scoppiata nel corso del summit per la sicurezza del Nord America. Il team fa irruzione nel centro storico per proteggere il Presidente degli Stati Uniti e quello del Messico. Ma durante la delicata operazione i Fantasmi si accorgono che la situazione che hanno di fronte si sta tramutando in una vera e propria guerra civile. Tutto può accadere, anche il peggio...


Requisiti minimi:

"¢ Pentium IV 2Ghz
"¢ Windows XP/2000
"¢ NVIDIA® GeForce™ 6/7 o ATI® Radeon® 9600-9800/X
"¢ 1024 MB RAM e 5 GB di spazio su HD

Maggiori informazioni e l'elenco completo e aggiornato dei mirror a questo indirizzo.

Smile

Questo messaggio è stato modificato. Ultima modifica da: woody_ubiit,
 
Posts: 369 | Luogo: Ubisoft Italia | Registrato il: 29 July 2004Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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qualcuno, con la fibra ottica e un download manager con tutti i mirror come fonti,è già riuscito a scaricarla?
 
Posts: 3 | Registrato il: 26 April 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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io ho finito ma mi dà un errore durante l'estrazione bash
dovrò riscaricare tutto da capo
 
Posts: 27 | Registrato il: 22 January 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
Immagine di M74italia
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Grande UBISOFT la sto scaricando a 400 kbs tra pochi minuti sono operativo!
 
Posts: 19 | Registrato il: 23 January 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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si io ci sto giocando..
sul gioco ancora nn mi pronuncio perchè ho un problema e fino a quando non lo sistemo non riuscirò a godermi il demo e a dare giudizi in merito

quando gioco ad un certo punto mi crasha il gioco..forse qualcuno può aiutarmi
sono andato a vedere nei log del crash ed ecco cosa ci ho trovato scritto:

 
Crash in application version: grpcdemorc1.04

Could not load indices because IDirect3D9::CreateIndexBuffer failed.
Direct3D could not allocate sufficient memory to complete the call.

SCRIPT STACK

	data\lib\managers\viewportmanager.dsf(0)
	data\lib\setups\setup.dsf(0)
	data\levels\mission02\mission02.dsf(0)


io ho una ati x1600 con 512MB HyperMemory
c'è da dire che sto usando un portatile ma non mi ha mai dato problemi ciò.. secondo voi cosa può essere? c'è qualche parametro che devo sistemare?
 
Posts: 14 | Registrato il: 21 April 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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ho un problemino con la demo

tutte le skin appaiono nere (edifici e altro)
si vedono solo mirino e altre opzioni mappa ect

scheda video
fx5700 /128

letto che non è supportata una prossima pacth??
 
Posts: 2 | Registrato il: 26 April 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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qualcuno di voi che l'ha già installata la demo sa dirmi se la demo è protetta con la starforce?
 
Posts: 3 | Registrato il: 26 April 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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Anche io vedo tutto nero...come faccio a vedere le schede video supportate??
 
Posts: 6 | Registrato il: 07 May 2005Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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Poi sono dentro all'elicottero e vedo tutto nero...non so poi cosa fare...mhhh nn promette bene qsta demo! bah
 
Posts: 6 | Registrato il: 07 May 2005Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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ciao.ho provato la demo,nn mi ha colpito piu' di tanto ,soprattuto graficamente ma penso che la demo nn permetta di mettere tutto a palla per esempio le texture piu di medio nn vanno ,l antialiasing nn e' presente l hdr pure....ripeto il gioco nn e' male ma nn e' niente di particolare.....cmq sono pareri personali... Smile
 
Posts: 4 | Registrato il: 26 April 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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Salve salvino! dunque ho provato la demo su un P4 HT 3,2Ghz, 1GB di RAM in Dual Channel e X800 Pro 256MB --> il gioco gira senza problemi a 1280x1024 quindi è giocabilissimo! nessun problema grafico... poi l'ho provato su un portatile HP modello 4378, Centrino 1,73ghz, 1GB di RAM e X700 128MB di ram! qui a 800x600 va benissimo senza problemi grafici o errori di alcun genere! insomma un bel giocone e si avvicina moltissimo, la grafica, alla versione xbox360 che ho giocato e finito... tra l'altro credo lo rigiocherò perché la seconda missione è diversa da quella per 360!
 
Posts: 16 | Registrato il: 01 April 2005Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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per flicz81!ma la risoluzione delle texture a te te la da a livello alto?a me solo medio e poi nn mi sembra cosi' un gran che la grafica ...anzi parlando di pura grafica e' meglio lockdown....
 
Posts: 4 | Registrato il: 26 April 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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quote:
Originally posted by micronauta81:
per flicz81!ma la risoluzione delle texture a te te la da a livello alto?a me solo medio e poi nn mi sembra cosi' un gran che la grafica ...anzi parlando di pura grafica e' meglio lockdown....


no tutti e 2 medio... però io dico che ha una bella grafica Wink pensa in HIGH come sarà ^_^
 
Posts: 16 | Registrato il: 01 April 2005Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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Graphics Cards Supported:
Radeon 9600
Radeon 9700
Radeon 9800
Radeon X300
Radeon X600
Radeon X800
Radeon X1600
Radeon X1800
Radeon X1900

GeForce 6200
GeForce 6600
GeForce 6800
GeForce 7800
 
Posts: 2 | Registrato il: 26 April 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
Immagine di GoldChord
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Salve, sono nuovo del forum, ho appena finito il turno a lavoro, quindi ho saputo solo ora della Demo XD. Sto ancora scaricandola... volevo chiedere una cosa, gli utenti che possiedono schede ATI radeon, non è per qualche impostazione sui dettagli alti (che non va abilitata...) ???
Ad esempio con Rising Force Online non si doveva abilitare l'opzione Glow effect altrimenti non solo crashava il gioco ma il PC... questo volevo sapere.
Grazie.
 
Posts: 3 | Registrato il: 27 April 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
Immagine di GoldChord
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Allora, il problema delle Texture nere è dovuto ai drivers (non aggiornati) della vostra scheda video, se aggiornandoli restano tali, la vostra scheda video... semplicemente non è compatibile, il che è ovvio Smile il gioco supporta solo 4 tipi di gefo e molti sono affezzionati a NVIDIA.

:Quoto:
GeForce 6200
GeForce 6600
GeForce 6800
GeForce 7800
[Original message by neuro2006]

P.S. Alcuni amici sono delusi da questa demo, ma secondo me hanno rilasciato una demo che ci potevano rilasciare anche molto tempo indietro Wink. Sicuramente il gioco sarà spettacolare e non deluderà i FAN, spero di non sbagliarmi :P !!!!!!
 
Posts: 3 | Registrato il: 27 April 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
Immagine di mudracing
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Io ho la 7800 con driver aggiornati e non ho nessun tipo di problema, anche alla massima risoluzione Smile

Per chi avesse problemi di lag dovuti alla pesantezza della grafica, consiglio di controllare tutti i programmi che girano in background...gira bene anche su un 1700 con 1 giga di ram, tenendo bassa la grafica, provate a togliere le ombre:
C:\Programmi\Ubisoft\Demo\Ghost Recon Advanced Warfighter Demo\Data\settings\renderer_settings.xml rulez

gg Mud.
 
Posts: 23 | Registrato il: 20 February 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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Salve a tutti... Gli SG.NLY hanno provato il gioco on-line tramite hamachi...

BELLISSIMOOOOOOOOOOOOO....ci siamo divertiti un casino,abbiamo finito la missione in 15 minuti ma è stato fantastico..

La grafica : ci aspettavamo di più,ma abbiamo notato che le impostazioni sono normali , cioe non c'è l'antialiasing ecc ... credo che nella versione completa la grafica sarà migliore di sicuro...

Nel complesso se la grafica verrà migliorata sarà un gioco formidabile degno della prima serie dei ghosts...
 
Posts: 2 | Registrato il: 10 March 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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Il gioco è molto bello come mi aspettavo però alcune cose mi hanno lasciato perplesso (al livello grafico).
Per esempio, perchè non funziona l'AA con la mia 7800GT? Inoltre, ho settato tutto su "high" dal file di configurazione, però devo dire che mi aspettavo delle texture leggermente più dettagliate. A questo punto volevo solamente sapere se son problemi legati esclusivamente alla demo o se la stessa cosa si ripeterà nella versione completa e definitiva...
 
Posts: 23 | Registrato il: 21 November 2004Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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allora parliamo di queste benedette prestazioni.
io ho un portatile... ha 1GB di ram un processore 1,6Ghz (in realtà sono due processori ma non dovrebbe essere importantissimo) e monta la scheda video x1600 con 512MB di Hypermemory...
il gioco scorre bene anche a un dettaglio medio alto.. purtroppo dopo poco che gioco mi crasha con l'errore che ho riportato qualche post prima.
Non credo sia problma di driver ma bensì del fatto che GRAW non supporti bene l'HyperMemory.. qualcuno può aiutarmi a capirci qualcosa? ho provato anche con la grafica al minimo dettaglio con la sola conseguenza di ritardare il crash.. (se uso la grafica che mi consiglia con l'autodetect mi lascia massimo 2 minuti di gioco prima di crashare)

se qualcuno ha consigli da darmi sono tutti bene accetti!! grazie!


aiutatemi sono sull'orlo della disperazione Smile
 
Posts: 14 | Registrato il: 21 April 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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