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Cosa serve avere un joystick con emulazione pedaliera e gas (logitech extreme 30 pro con ultimi drivers) se il gas non viene rilevato e la pedaliera invece che funzionare come pedaliera come in tutti i giochi di volo fa fare un inutile rollio???
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Moderatore![]() |
Ciao,
purtroppo non ho ancora provato BA quindi non lo conosco moltissimo...va detto che è un gioco prettamente arcade ma in effetti è strano che non rilevi correttamente le periferiche (come tutti i giochi di volo). hai provato a verificare se c'è la possibilità di cambiare qualche settaggio? Nel caso ti consiglio di contattare l'assistenza tecnica e sentire la loro opinione. C'è qualcun altro nel forum che ha BA Pc?? Ciao T75 |
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Allora... Con il software di gestione dei profili sono riuscito a rimappare 2 tasti del joystick sulla manetta dei motori e ora il gas funziona a meraviglia.
Purtroppo la pedaliera non funziona manco per niente. Anche sulla 360 non il controllo della pedaliera non c'è. O la versione PC è una conversione della 360 (e la cosa non mi stupirebbe...) |
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Moderatore![]() |
Non escludo che si tratti di una conversione....
anche perchè era nato come titolo Xbox 360 only T75 |
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Altre 2 piccole pecche.... La mancanza dell'altimetro e dell'orizzonte artificiale.... A volte mi trovo sottosopra senza accorgermene e mi schianto al suolo...
Secondo me, queste 2 piccole pecche, il problema del joystick non riconosciuto al 100 e l'impostazione alla "carlona" della pedaliera (ad avere avuto anche il timone stasera non mi sarei schiantato 10 volte tentando di allinearmi con la portaerei.... senza mi incasino... Di istinto lo uso!!)sono risolvibili con una patch. Sia sul PC che sulla 360 (se la si collega a internet o se si possono masterizzare le patch su un DVD/CD tipo l'emulatore). Anche sulla 360 c'è il problema della pedaliera... (sto portando avanti di pari passo entrambe le versioni, anche se con le patch che proponevo, sarebbe moooolto più godibile...IMVHO) |
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Moderatore![]() |
Ciao,devi tenere conto,che stiamo parlando di un gioco di volo "Arcade" e non di un simulatore,buon divertiemnto! p.s. sarei tentato di prenderlo anch'Io per Xbox,ha una buona longevità??? I duelli sono "abbastanza" realistici? |
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E' vero, è un arcade. Ma ciò non vuol dire che debba essere fatto male!!! La pedaliera mi funziona con tantissimi giochi arcade, e implementarla non mi sembrava così difficile.
Idem l'orizzonte artificiale e l'altimetro.... La longevità non so, sono alla 4a o 5a missione, certo che se devi ripetere 20 volte la stessa parte di missione perchè ti schianti a causa dell'impossibilità di curvare.... E' divertente, ma a tratti frustrante.... Tieni conto che ho sia la versione PC che X360, il che significa che mi piace. Pa a volte vorrei lanciare il pad (della 360, che è wireless, azz) o il joystick.... |
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Moderatore![]() |
Anche questo è vero,bene ti ringrazio,ancora una gentilezza l'intreccio narrativo dei personaggi è immersivo ed influisce sulla trama del gioco? Grazie ancora |
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Moderatore![]() |
Il gioco in effetti è un arcade ma almeno su Pc deve supportare le diverse periferiche, essendo comunque un titolo di volo :-)
Credo che questo mancato supporto derivi dal fatto che la versione Pc è una conversione da Xbox 360 e gli sviluppatori forse sono poco esperti di simulatori di volo (devo controllare magari sto dicendo una .....) Io purtroppo non l'ho ancora provato ma spero di farlo presto :-) Ciao T75 |
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Non mi pare... Solo non puoi usare le "abilità speciali" fino a quando non li sblocchi... uno per livello Al 5˚ li hai già sbloccati... |
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Non lo so, ma in cambio di una copia di un eventuale espansione o di BA2 per PC e X360 potrei fornire io un po' di consulenza.... |
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Moderatore![]() |
francamente in un arcade in visuale in terza persona piuttosto ke dentro l'abitacolo nn so a cosa serva usare pedaliera e robe simili, secondo me basta un joypad :|, nn so ma io periferiche come joystick paurosi o pedaliera o volanti per auto li riesco a suare solo se il gioco ha un buon livello di simulazione, nn per forza simulazione complessa, ma sto BA è troppo arcade
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Va che la pedaliera che intendo io non è quella dei megakit thrustmaster con anche riproduzione del cockpit e abitacolo dell'F-16
Innanzitutto sulla 360 uso il pad, e con lo stick di sx controlli la cloche mentre con quello di destra la pedaliera e la manetta motore. Mentre sul joystick logitech del PC hai il joystick che mosso normalmente svolge la funzione di cloche, ruotato a destra e sinistra svolge la funzione di pedaliera (come moltissimi joytick appena sopra la versione scarsa) in + vi è la manetta motore piccolina Come pedaliera intendo questo 3˚ asse di queste periferiche. Su un aereo hai 3 assi su cui muoverti (+ la velocità) (spiegazione veloce per i profani): Beccheggio (cabrata e picchiata): che si comanda tirando la cloche verso di te o spingendola in avanti. Puoi immaginarlo come un asse che collega la punta delle ali. Comanda gli impennaggi orizzontali posteriori Rollio: immagina di vedere l'aereo dal davanti o dal dietro e di ruotare l'immagine. è l'asse che parte dall'elica e arriva al timone di coda. Commanda gli alettoni posti sulle ali (se il destro si alza, il sinistro si abbassa e viceversa). Si comanda spostando la cloche a destra e a sinistra. Imbardata: come sulle automobili, l'imbardata consente di far sterzare l'aereo. Con la pedaliera si comanda il timone (o impennaggio verticale). Se ti devi ad esempio avvicinare alla portaerei e sei leggermente disallineato verso destra, è più facile sterzare leggermente verso sinistra, piuttosto che ruotare verso sinistra, tirare la cloche leggermente verso di se, ri-ruotare verso destra per riportare l'aereo parallelo al suolo sperando di non esagerare.... Considerando che nel gioco quando si usa la pedaliera l'aereo ruota (rollio) invece che sterzare (imbardata) la cosa non è già corretta (e per uno che sa come deve funzionare gli girano le balle), ma che poi quando sposti il joystick a destra o sinistra, oltre agli alettoni (rollio) si muove anche il timone, contemporaneamente (imbardata), la cosa non mi va bene nemmeno se ci gioco in terza persona. Perchè questo significa che quando dovrei fare solo il rollio e muovermi solamente su un'asse, in realtà l'aereo ruota anche e, di conseguenza ti muovi contemporaneamente su 2 assi senza poter stabilire correttamente quanto su ogni asse. Pensa se su un arcade di guida, quando sterzi l'auto rallenta anche... Ti sembra giusto? Questo messaggio è stato modificato. Ultima modifica da: f_cava, |
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Moderatore![]() |
Non capisco,se conosci così bene le dinamiche del volo,ed i suoi princìpi,perchè mai avresti scelto un gioco arcade??? |
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Moderatore![]() |
Ipotizzo che tu sia un appassionato di simulatori di volo... che ogni tanto vuole farsi una "volata" per divertirsi senza troppi parametri :-)
In effetti anch'io incarno questa situazione, se non che ho abbandonato i simulatori (non ho tempo sigh...) e quindi ho abbracciato questi titolo di volo un pò più arcade. Comunque da quello che dici, F_cava, concordo, in un qualsiasi gioco di volo sia arcade che sim ci sono tutte e tre gli assi. Credo che il fatto di essere una conversione da X360 abbia influito. Ciao T75 |
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Moderatore![]() |
Intendi un'esperienza di volo,senza vincoli e limiti vero? |
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Le dinamiche le conosco perchè sono appassionato di aerei e non di giochi inerenti aerei.... Ma chi l'ha detto che uno che è appassionato di una cosa deve per forza volere un simulatore? Adoro guidare e anche tirare, ma preferisco burnout revenge a PGR3, o NFSMW a GTR... Si gioca anche per il solo gusto di divertirsi e svagarsi. Come dicevo a un mio amico, i simulatori non mi piacciono + di tanto perchè ad esempio non senti le varie forze in gioco quando acceleri etc. Nonostante tutto, anche in questi giochi hai acceleratore, freno, sterzo, cambio, freno a mano, .... |
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Esatto... Relax senza esasperazione...
Si, ma hanno sbagliato anche nella versione 360 infatti... Bastava provare degli arcade per PS2 (dell X non li ho provati) o i simulatori di modellini RC per accorgersene... |
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Moderatore![]() |
In effetti nessun simulatore ti farà mai provare veramente la vera sensazione di un volo.... in compenso in quelli di auto (ovvio che non puoi provare gli effetti di accelerazione o decelerazioni) ma il feedback associato ai volanti qualcosa ti fa provare (mi sono quasi slogato un polso giocando a Indycar con il Logitech GT :-))
Direi che BA si inserisce perfettamente in questa categoria di prodotti, ovvero giochi non troppo impegnativi come un simulatore ma in grado di farti divertire (con anche una bella grafica). Io li ho provati tutti da Secret Weapons over Normandy a Heroes of the Pacific e Crimson Skies, devo dire che BA secondo me li supera (è anche l'ultimo ad essere uscito) anche se per ora ci ho giocato da altri (sigh non ce l'ho ancora... sighh...sob) Ciao T75 |
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Anche i simulatori odierni, come dicevo, sono "poveri" di realismo a livello tattile.... Le forze G non vengono ancora simulate sul corpo umano. Non hai il pericolo di morire. Sono cose che nella realtà potrebbero portare a reazioni ben diverse nel pilota Sono esigente!!!! Mi ricordo che al tempo di falcon 3 c'era appunto il cockpit dell'F-16 in VTR della trusthmaster. Fatto abbastanza bene. Ma quando voli veramente (e purtroppo per me ho volato solo un paio di volte, e mai su un caccia, magari un tomcat...), vuoi mettere!!! |
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