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Ubisoft Community Manager |
Per chi si chiede chi sia esattamente un ComDev e cosa faccia in una sua tipica giornata lavorativa…
In pratica come Community Delevoper raccogliamo tutte le vostre richieste, lamentele e sensazioni per condividerle con il team di sviluppo. Questo significa che un ComDev è nel centro della produzione, in contatto con tutto il mondo, sia che si trovi a Shanghai, Parigi o Montreal, come nel mio caso. L’altra grossa parte del mio lavoro è assicurarsi che i nostri fan abbiano sempre accesso alle ultime informazioni, ma soprattutto a quelle informazioni che vogliono e cercano! Ecco perché usiamo molti strumenti per restare in contatto con tutti voi! Mi piacerebbe raccontarvi una delle mie tipiche giornate lavorative, ma onestamente non ho mai una giornata tipo! Di solito abbiamo una routine quotidiana e alcune cose da fare quasi ogni giorno, ma a volte anche solo una o due questioni richiedono giorni interi e possono essere davvero impegnative. Così ecco una lista di cose che faccio almeno ogni giorno: Controllo i forum. Rispondo ai messaggi privati. Controllo Facebook. Rispondo alle domande sul mio account XBL. Bevo parecchio caffè (per fortuna che in Ubisoft abbiamo Starbucks!). Rispondo a moltissime e-mail. Lavoro con i fan ad alcuni progetti (contest, interviste, articoli…). Ascolto un po’ di musica (principalmente indie rock, ma anche hip hop, rock tradizionale e altra roba che mi dà il ritmo giusto). Vado in palestra (ancora una volta all’interno di Ubisoft… è vero). Partecipo oppure organizzo riunioni. Controllo i principali siti web di videogiochi nelle diverse lingue per vedere cosa dicono di AC2 (ma anche di altri giochi ^^). Creo contenuti per la community (articoli, immagini, sfondi, video, trucchi e consigli per la sezione d’aiuto dei nostri giochi). Gioco (adoro questa parte! Cerco di usare Twitter (http://twitter.com/Atmon). Mi vergogno a dirlo, ma penso che a parte i miei genitori e qualche amico, non se lo fila nessuno... ( Credo che questa sia una breve descrizione dei miei compiti e del mio ruolo. Perciò, se avete qualche domanda, usate i forum, facebook, i pm… E anche se non potrò rispondere subito a tutti quanti, fidatevi, le leggiamo e ne parliamo, dalle idee più folli per le armi (seriamente, una falce per Ezio?!) a tutte le richieste che riguardano il design del gioco. I vostri feedback ci aiutano a realizzare un gioco che vi piacerà, perciò ogni volta che vi piace o detestate qualcosa, fatecelo sapere! Atmon - Com Dev Ubisoft Questo messaggio è stato modificato. Ultima modifica da: Lorcic, |
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Moderatore![]() |
Mooolto interessante :-)!
Avrei una richiesta... Puoi indirizzarmi\arci gli spazi Facebook a cui potersi riferire? :-) |
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Ubisoft Community Manager |
Ecco i link ai principali account Facebook di Ubisoft:
- Ubisoft (gruppo) - Ubisoft Backstage (pagina) - Assassin's Creed (pagina) |
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A mepiacerebe lavorare alla Ubisoft come Com Dev..ovviamente fra una decina di anni!
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Io lo farei anche adesso... |
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Se non sono indiscreto e' possibile sapere quanto si guadagna al mese come community mananger?
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Mi sa che lo sei!!! Praticamente stai entrando nel portafoglio di Lorcic!!! |
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Se vuole mi risponde, sennò è uguale..!
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io invece dormo tutto il giorno e cazzeggio dalla mattina alla sera. ecco cosa fa un utente alla x1alpha. comunque se hai bisogno di una mano dimmelo!è sempre eccitante provare esperienze nuove come lavorare che dire goooooooood job |
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Eh Loris te la spassi eh? Scherzo ovviamente.
Mi chiedevo cosa occorre per diventare un personaggio come te... |
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Moderatore![]() |
Tantissimo studio e tantissimo impegno.
E tra le prime cose, un grande spessore umano. Se non sei un grande uomo, non diventi un grande professionista. O meglio... Puoi anche diventarlo... Ma non sarai mai apprezzato sino in fondo... |
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Mha per ora sono un semplice 14enne, forse in un futuro sarò un grande uomo, con uno spessore umano xD (Nessuno critichi questo posts, non potete vedere come e cosa sarò nel futuro xD) |
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E' stato cancellato, peccato ti volevo aggiungere... |
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Moderatore![]() |
A me interesserebbe l'ambito redazionale
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| Ti preghiamo di attendere. La tua richiesta sta per essere eseguita... |
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