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Topic Ufficiale Soluzione/Aiuti per Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth!|
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Raga sono alla raffineria. Che casino è troppo dispersivo nn capisco cosa fare. Se ho capito bene devo attivare un generatore...Che strada fare?Aiutooooooooooooo
Ps. Qui è zeppo di quei fishman... |
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Moderatore![]() |
Troppe cose da fare non mi ricordo quasi nulla,se non che devi usare il nastro trasportatore,per collegarlo al generatore,devi controllare le sale del sotterraneo e del III˚ piano,anche se non ne ho la certezza assoluta,avendoci giocato per Xbox,più di 3 mesi orsono! |
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Raga solo voi potete aiutarmi sono bloccato sulla parte finale, non riesco a scappare dopo aver ucciso Hydra, quando inizia a crollare tutto arrivo al tunnel dopo l'ingresso del laboratorio, prontamente bloccato da una frana, ma muoi sempre lì sono settimane che ci provo.
Vi prego Heeeeeeeeeeelp |
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Se ho capito bene cosa intendi per laboratorio, quando strai per arrivarvi attraversando il ponte di roccia senti il rumore di un missile lanciato, in quel momento devi saltare continuando ad andare avanti |
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Nessuno mi da una mano per la raffineria? Non so proprio cosa fare. Sono andato giu ma nn c'è via di uscita. Dall'altra parte ci sono i tubi rotti che emanano vapore e se ci passo attraverso muoio. Help please!
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Girando nella raffineria, a sx del tubo rotto (avendolo di fronte) ce n'è uno bucato, ci arrivi dall'alto mi pare, ci usi la fiamma ossidrica sopra e poi riaccendi i motori |
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Moderatore![]() |
Fermo Chen Lo,ti stai confondendo con la nave Urania,è un altro livello quello in cui devi usare la fiamma ossidrica per sigillare i tubi,qui siamo alla raffineria dei Marsh! |
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esatto è alla raffineria sob sob sob
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Moderatore![]() |
Guarda ti cerco la soluzione in rete e poi te la posto,fa los tesso se è in Inglese? |
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oops, sorry |
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Moderatore![]() |
E di che tranquillo,fa sempre piacere incontrare un altro estimatore di Lovecraft,e del gioco a lui dedicato! ^_^ |
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Altro che estimatore, ho letto tutti i suoi racconti ed a casa ho tutta la sua bibliografia + vari alone per pc ps e avventure a lui dedicate :-) |
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Moderatore![]() |
Siamo due gocce d'acqua,anch'Io ho praticamente tutto del maestro! |
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Grazie per l'aiuto ma ho già fatto.
Per frencesco (franeros) giù nella raffineria non dove c'è il gas ma dove scendi di solito dovresti aver trovato una ricambio per catene di montaggio e dovresti aver trovato un motore che nn funziona perchè gli manca la catena, usa catena con motore e vedi che i carrelli iniziano a girare(quelli che vedi vicino all'unico punto di salvataggio giù nella raffineria) |
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Ok vado e ti faccio sapere....Grazie.
in quanto a voi tutti anche io sono un estimatore del grande maestro. Sono appassionato sopratutto dei giochi di ruolo che a parer mio sono straordinariamente realistici. Adesso stiamo giocando all 'Orient Express....che dirvi FAVOLOSO!!!! |
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Moderatore![]() |
Ragazzi,è un onore conoscervi tutti,molto lieto sono Rattlesnake mod. della sezione Brothers In Arms,sono pronto col darvi il mio contributo,nel gioco,per quanto ne sia in grado!
p.s. Glue,esponi qui il tuo problema,sono certo che,sia Io che gli altri faremo il possibile per aiutarti! |
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ehilà! ciao a tutti!
ho un problema nel livello in cui combatto contro hydra: entro nella pozzanghera e prendo il controllo del mostro, ma quando provo a premere una delle leve delle statue, non accade nulla! ho provato a premerla col tasto usa, ho provato a attaccarla con la zampaccia, ma niente... inoltre, non passa dalla condizione di mostro. rimane sempre in quello stato. La cosa strana è che, un attimo prima di prendere il controllo dell'essere, dice "se fossi capace di far smettere quel suono, potrei sostenere il link mentale". Ma in quel caso, non dovrebbe non-riuscire a controllare il mostro? Potrebbe essere un bug? |
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Si purtroppo è un bug, nn puoi "far emigrare" il tuo spirito quando senti troppo rumore o ci sono i mostri in giro.
Se, come nel tuo caso, il tuo spirito "emigra" ma Jack poco prima si è lamentato allora è partito il bug e devi solo caricare per fare in modo che la "trasmigrazione" avvenga senza intoppi devi suonare il Gong nella stanza sotto quella di Hydra con il fulminatore caricato al massimo, facendo così ti stordisci, poi sali ed ammazzi i 2 unomini pesce che si sono presentati e ti metti sotto gli occhi di Hydra. Attento dopo il Gong sii più svelto possibile altrimenti la tua sordità passa e: o parte il bug, o non ti fa "trasmigrare". Spero di averti aiutato |
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aiutatemi please
sono alla raffineria marsh e mi trovo bloccato. praticamente scappo da qualcosa che mi segue e dopo 2 condotti di aerazione arrivo all'ascensore,interagisco con i pulsanti e inizio a salire,purtroppo però qualcosa blocca l'ascensore e se provo a interagire nuovamente con i pulsanti(emergenza) per sbloccare le porte non succede niente e dopo poco muoio |
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Quando l'ascensore si blocca le porte si dovrebbero aprire ma ti trovi troppo in basso, devi saltare per uscire dall'ascensore prima che questo crolli |
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