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Ho iniziato e spero di finire presto la guida strategica di Faces of War interamente fatta da me. Penso che sia più che gradevole. Ho levato gli addestramenti perchè facili e superflui. Buona lettura.
Allied Forces [Alleati] Missione 3 [RADAR] Questa è la tua vera e prima missione diciamo "infernale". Hai solo tempo fino all'alba per completare la missione ma ciò non vuol dire che devi essere frettoloso. Ti trovi su una spiaggia al chiaro di luna . Prendi il controllo dei soldati e muovili sull'altura con la dovuta cautela. Dovrebbe essere facile raggiungere i tuoi compagni. Il tuo obiettivo è raggiungere la fattoria a nord e studiare la situazione. Prendi un soldato ( basta un SMG ) e fallo avanzare sino a superare il carro abbandonato. Fallo sdraiare e portalo nei pressi della fattoria . Quando avrai ispezionato il caso sospetto fai alzare il soldato e portalo dai compagni. Ora dividi la squadra in due plotoni e portali al riparo in modo da sparare facilmente senza far scappare nessuna guardia tedesca . Il primo plotoni lo devi posizionare tra le fronde,mentre il secondo più a sinistra in modo da bloccare la strada ai crucchi . Ora clicca sul "fuoco di copertura" e successivamente sulle guardie con il primo plotone. Gli alleati scateneranno l'inferno! Se vedi qualche crucco che se la vuole svignare, uccidilo col secondo plotone. Se hai subito qualche perdita clicca sul comando "chiama alleati" e clicca sugli alleati in modo da portare la tua squadra al massimo. A questo punto il tuo amico Cooper ( il geniere che non devi far morire ) saboterà il radar. Intanto con la tua squadra perquisisci i corpi tedeschi fregandogli le munizioni. Facendo esplodere il Radar non sei passato inosservato. Porta Cooper vicino al riparo da eventuali battaglie e preparati a fare un imboscata ai crucchi che stanno andando a vedere il radar . Seleziona "colpo di bazooka" e poni fine alla misera vita del "carro" nemico. Intanto fai attaccare con tutti i tuoi soldati i superstiti che fanno da retrovia all'ormai defunto carro corazzato. Successivamente attacca la fattoria. Fai si che gli alleati attacchino per primi e costituisci una linea di difesa. A est della fattoria c'è l'artiglieria antiaerea incustodita. Seleziona due SMG e mettili a comando di codesta . Fai fuori i supersiti e fai andare Cooper all'interno della casa . Dopo un po' arriveranno rinforzi,ma sarà un giochetto farli fuori con l'artiglieria antiaerea. Dopo che Cooper avrà finito il suo lavoro, prendi tutti i tuoi soldati rimasti e scappa verso il punto dove sei sbarcato facendo attenzione alle truppe nemiche di vigilanza vicino al radar distrutto . Ritornato sulla costa usa gli esplosivi per mandare in aria i crucchi e le loro miserabili sidecar . Dopodichè Sali a bordo del mezzo anfibio che intanto era venuto a darti una mano. Missione compiuta! Missione 4 [FALAISE] Non appena ti catapulterai nella missione vedrai un tank alleato saltare in aria e con un po' di fortuna un soldato alleato si salverà dandoti manforte .Ora dalla tua squadra seleziona il cecchino [Lawrence Sanchez] e portalo sulla collimata prima di arrivare nella 1˚ piazza di Falaise . Portalo in prossimità della casa che vedi in foto facendo attenzione alle mitragliatrici nemiche. Con una granata dovresti riuscire a far fuori la prima delle due . Ora posiziona il soldato [sempre sotto il tuo controllo] vicino al tank esploso in modo da ripararti e con una granata stana anche la seconda postazione. Quando avrai liberato l'ingresso alla piazza i tuoi alleati inglesi si faranno avanti . A questo punto seleziona tutta la squadra e falla riparare in prossimità della stessa casa dove prima hai fatto riparare Sanchez . Fai esplorare i corpi dei nemici con tutti i tuoi soldati in modo da avere un numero massimo di munizioni e granate. Mentre gli inglesi si fanno strada nella piazza elimina quel crucco idiota col PanzerShreck nella casa. Prendi tutta la squadra e mandala al riparo nella piazza. Clicca su "fuoco di copertura" a scatena l'inferno sui nemici [prendi posto sulla mitragliatrice fissa per sicurezza] . I tuoi soldati incominceranno a perdere gli elmetti [perciò esposti ad headshot dei fucilieri] Ritirati verso la nostra famosa casa. Recupera eventuali elmetti e tieniti pronto col cecchino. Prima però cura eventuali feriti. Seleziona Sanchez e da lontano rimuovi eventuali presenze di crucchi . Dopo che la piazza sarà tua fai muovere la squadra nella casa mezza sfasciata in modo che si curino e riparino . Usa la cassa che trovi a terra per rifornire le tue truppe. Il tuo obiettivo e distruggere i Pak-40 per facilitare lo scorrimento dei tank alleati. Seleziona un SMG e con una granata stana i crucchi che tengono il cannone Pak-40. Fai lo stesso con l'altro che si trova a Ovest all'uscita dalla piazza. La 2˚ piazza è leggermente più facile da superare. Aggira le case che la sovrastano e sempre col fidato cecchino rimuovi le eventuali presenze ostili . Quando gli Alleati saranno arrivati nella piazza faranno carne da macello. Seleziona la squadra e distruggi l'unità anti-aerea Winblerwind con una granata anticarro . Avrai sicuramente qualche perdita da rimpiazzare col "chiama alleati". Con tutta la squadra muoviti ora verso la fine della piazza ed elimina i crucchi. Quando arriveranno gli altri Alleati per aiutarti considera la missione finita . Ok, anche questa è fatta! Missione 5 [ISOLA WELCHEREN] La situazione è più critica del previsto. Non appena sarai arrivato sarai innaffiato di piombo tedesco. Per evitare che accada fai riparare i tuoi soldati vicino al tank distrutto, attenzione a non farli morire perché sono pochi. Non sprecare munizioni con l'apposito comando e fai fare tutto ai tuoi bravi compagni. I tedeschi chiameranno un Tiger. Non farti vedere e quando sarà fermo vagli da dietro e con una granata anticarro poni fine alla minaccia in bellezza. Ora al tuo gruppo sarà affidata la missione di coprire (col "fuoco di copertura") i genieri che dovranno far saltare in aria i crucchi. Riparati alla casa vicino e attendi l'arrivo del Puma. Seleziona il tuo bazookiere e con l'apposito colpo, fai saltare in aria anche questa tigre tedesca. Aggira la casa e riparati. Usa il "fuoco di copertura" e qualche granata per stanare i crucchi rimanenti sui fianchi della via dove i genieri devono piazzare l'esplosivo. Poco dopo vedrai qualche fuoco d'artificio e nient'altro. Aggira i nemici sempre da destra in modo da colpirli alle spalle. Più tardi i crucchi contrattaccheranno con un altro carro armato. Sai come levartelo dai piedi e col "fuoco di copertura" uccidi i tuoi cari tedeschi. Se ti muore qualche soldato fa nulla. Basta che ne rimangano due. Fai che abbiano però delle armi diverse. Thompson per l'SMG ed un Bren o un fucile da cecchino per l'altro. Fai fare scorta di munizioni e granate attraverso i corpi nemici e alleati. I tuoi commilitoni attaccheranno le mitragliatrici fisse sulle scale. Non andare con loro, ma aggira il carro armato tedesco e levalo di torno. Col "fuoco di copertura" uccidi le malvagie SS. Ora la barriera che ti impedisce il passaggio alle scale sarà spazzata via con qualche mina alleata. Sali le scale e fai correre i tuoi soldati dietro l'ultima casa della mappa (ad est) . Colpisci la postazione d'artiglieria fissa tedesca e procedi (facendo sempre scorta di munizioni). Ora ad una ad una devi eliminare tutte le casematte tedesche sempre col solito metodo di aggiramento. Le forze ostili saranno fatte fuori dal tuo commilitone con il lanciafiamme. Nel tuo cammino fai attenzione alle casse, perché possono contenere tutto il necessario per sopravvivere (fucili,granate,bende...). Quando ti mancheranno all'incirca due casematte si faranno avanti i rinforzi con armi antiaeree ma sai bene come spazzarle via. Quando le avrai ripulite tutte si avvierà il filmato che ti illustra come sia ben fortificata l'ultima casamatta tedesca, ma non è niente di speciale. Rifornisci i tuoi soldati con elmetti e roba varia. Aspetta che i tuoi commilitoni sfonderanno le difese nemiche ed infiltrati nell'ultima fortezza. Essa è divisa in ala destra e sinistra. Prendi la prima che incontri e col "fuoco di copertura" sai cosa fare. Utilizza le granate per far fuori le MG tedesche e fai avanzare i soldati. Gli alleati ti daranno una mano, ma crepa i crucchi con le granate la dove non ci riesci. Fai lo stesso con l'unità antiaerea che si farà avanti e fai correre al riparo i tuoi soldati nella camera coperta. Ora lancia una granata nella camera dove si annida il cannone con le MG e fai saltare tutto in aria. Lo stesso lo devi fare con la sinistra che presenta lo stesso tipo di struttura. Quando le avrai fatte saltare in aria entrambe sarà uno scherzo svolgere l'ultima missione nelle trincee tedesche e far esplodere anche l'ultimo cannone uccidendo i comandanti. Ok, per ora è meglio non assaltare più isole! Missione 6 [MAASTRICHT] La missione incomincia nel peggiore dei modi : 8 soldati inglesi contro un intero paese tedesco,ma non disperiamoci ed andiamo avanti. Seleziona il cecchino e fallo procedere sdraiato nei cespugli : fallo alzare e ad uno ad uno fai fuori i tedeschi nel piccolo villaggio immediatamente a nord della tua posizione iniziale. Naturalmente loro non sapranno che sei nel cespuglio (anche se alla fine ti scopriranno). Fai attenzione a quelli con le MG in mano e ai fucilieri. Fai lo stesso con quelli nella casa e poi dirigiti sulla collina alla tua sinistra : l'unico punto da dove puoi colpire la postazione fissa MG42 tedesca e l'autoblindo tedesco. Fatto questo fai fare incetta di munizioni a tutti i soldati con granate ed eccetera. Ora ti basta prendere due SMG e farli salire sulla sidecar. Prendi il controllo diretto e mentre ti muovi ad alta velocità (attento a non sbattere) fai fuoco sui soldati dietro il muretto di pietre del secondo villaggio. Ora ti basterà distrarre con la sidecar quelli nella casa più grande e con i lanciafiamme arrostisci il crucco nella casa piccola. Ora arriverà un altro aereo con dei (finalmente) rinforzi che però si schianterà. Porta fuori i soldati (che saranno un po' feriti) e cerca di farli nascondere nella casa dove hai bruciacchiato il crucco nazista creando così un'altra squadra. In tutto dovrai avere : la squadra iniziale con aggiunta di lanciafiamme, una squadra quasi interamente SMG nella casa nazista, una jeep e un carro armato di piccole dimensioni. Riservalo insieme alla jeep e nascondili nel campo di grano (così i tedeschi in caso di contrattacco non potranno vederli. Prendi il cecchino e muoviti verso nord. Fai fuori con azioni sthealt eventuali crucchi appostati dietro le pietre e stai attento al cannone semovente. Prendi il tuo carro Stuart e senza farti vedere fallo fuori e fai fuori tutti i crucchi a piedi. Deve esserci un altro corazzato tedesco più a nord vicino al villaggio in prossimità del ponte e altri crucchi che con lo stesso Stuart farai fuori. Dopo aver fatto saltare in aria quelli nel mulino fallo ritirare e prendi la seconda squadra (SMG) di fanteria e fai il pieno di munizioni. Ti verrà assegnato l'obiettivo di far fuori i cannoni AT che si puntano sul mare. Penso che qualche granata lanciata con velocità dovrebbe non farle "fiatare". Elimina eventuali squadre di fanteria e aspetta qualche minuto per riposarti. Ora devi puntare verso l'obiettivo primario della missione : rubare i documenti che si trovano nella città di Maastricht. Ti ricordi dello Stuart? Fallo avanzare e fai piazza pulita dei crucchi nella case e dell'autoblindo con MG42 vicino al QG tedesco. Fai entrare un soldato. Partirà un cronometro di 4 minuti per difenderti. Fai piazzare il cecchino a una finestra e con lo Stuart non dovrebbero esserci particolari problemi a difendere il QG. Allo scadere del tempo fai uscire tutti i tuoi uomini e falli andare sulla spiaggia dove c'erano i cannoni AT. Ti aspetterà un mezzo anfibio per evacuare la zona, ma non puoi visto che i tedeschi hanno puntato dei cannoni AT/AA che devi far fuori per finirla una volta per tutte. Prendi lo Stuart per farli saltare in aria e la jeep per eliminare la fanteria che eventualmente sarà sopravvissuta. Per concludere basta portare il mezzo anfibio ai limiti della mappa. Brindiamo per la vittoria! [Aggiornato al 30/04/2007] Questo messaggio è stato modificato. Ultima modifica da: S.V., |
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Bene, intanto si continua con alcuni suggerimenti da usare in Faces of War!
Ogni tanto può capitare (specialmente nelle partite in MP Per ora la lezione finisce qui [Aggiornato al 25/06/2007] Questo messaggio è stato modificato. Ultima modifica da: S.V., |
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