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Tenchu Shadow Assassins quando i ninja si fanno più tetri e sofisticati|
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Titolo: Tenchu shadow assassins
Software House: Acquire Sviluppatore: From Software Distributore: Ubisoft Cover: Antefatto Due figure si stagliano nella diafana luna, come il vento, corrono all'inseguimento di coloro che dovranno essere puniti dalle loro lame sanguinarie. Uno combatte per la giustizia e l'onore, l'altra per amore e la vendetta. Sono le ombre di Rikimaru e Ayame, due ninja al servizio di Goda Matsunoshin un daimyo deputato alla pace del proprio paese e la protezione del suo feudo, tanto amorevole con sua figlia la principessa Kiku, quanto fermo e risoluto nelle gravose decisioni da intraprendere per un bene superiore. Questa è la loro storia, due persone destinate ad essere senza identità, il cui fine ultimo è uccidere senza essere visti ,inghiottendo i nemici nel silenzio della notte, giustiziando malfattori e proteggendo il loro signore e il suo castello dalle insidie e minacce che cospirano nell'oscurità. Trama "Non c'è onore senza coraggio" E' trascorso un anno dalla sconfitta dell'infernale stregone Tenrai, la pace sembra essere ripristinata nelle terre di Goda Matsunoshin. Di ritorno da una missione, Rikimaru si reca al cospetto di lord Goda. Il suo più fedele consigliere Sekiya riferisce che qualcuno sta tramando alle spalle del loro signore, Goda è convinto che dietro le quinte del suo regno possa esserci un male ben più grande e oscuro, così, ordina a Sekiya di indire un consiglio con un'indovina locale per apprendere a quali aventi nefasti andrà incontro lui e il suo paese. Mentre l'indovina prende udienza Goda e la sua unica figlia, la principessa Kiku assieme a Rikimaru ed Ayame sono riuniti nella sala del consiglio.Tuttavia l'indovina si rivela essere una spia nemica e in una coltre di fumo rapisce la principessa Kiku, l'impulsiva kunoichi Ayame si getta immediatamente all'inseguimento dell'agente del male, nonostante sia molto addolorato per il rapimento di sua figlia Kiku, Lord Goda ferma Rikimaru ordinandogli di proteggere i suoi domini e di indagare sugli avvenimenti sospetti che si stanno verificando nel suo paese. Il regno di Goda è nuovamente in pericolo e il male sta dilagando come un focolaio che inizia a divampare, solo il fedele Rikimaru e la giovane Ayame potranno sventare sua la minaccia. Gameplay "la più grande pietà che si può dimostrare ai propri avversari è consegnargli la loro stessa morte" Nell'introduzione non vi è più la suggestiva sigla cantata dalla vocalist storica della saga a ciò, con grande rammarico, è subentrata una melodia lirica nipponica.All'avvio del gioco il comparto grafico si presenta piuttosto bene sin da subito, vi è una discreta pulizia nelle textures, sebbene non raggiunga la qualità visiva sensibilmente migliore per Wii la console next generation della Nintendo. I due protagonisti possiedono ora, un restyling nel character design dal look decisamente più aggressivo degli altri capitoli. Rikimaru indossa un kimono con bardature e denti di oni. Dall'altro frangente Ayame dimostra tutta la sua sinuosa bellezza in una veste color viola chiaro che risalta la sua completa avvenenza e la letalità delle sue movenze. Il gioco sin dall'inizio non prevede l'uso di armi equipaggiate, tutte quelle disponibili si raccolgono nei livelli. Premettendo che Tenchu è interamente ambientato in scenari notturni, come si conviene ad una vera simulazione di assassini, quello che maggiormente lascia basiti in questo gioco è la possibilità di crearsi degli "stati d'ombra". Difatti si possono spegnere delle luci di una candela o di una lanterna, semplicemente avvicinandosi ad essa e soffiandoci contro o con l'ausilio di strumenti imbevuti d'acqua, non mancheranno oggetti "storici" ,come il rampino, che da sempre hanno contraddistinto la saga. Hissatsu l'arte di uccidere silenziosi L'hissatsu (o colpo mortale) è la nobile arte dell'assassinio.In quanto membri del clan Azuma Rikimaru e Ayame usufrusicono del mortale Ninjutsu, il quale, gli consente di : muoversi in silenzio, con rapidità e uccidere i loro nemici a velocità fulminea. Per effettuare un hissatsu l'avversario non deve essere in allerta, avvicinadosi ad esso, il personaggio si esibirà in una silenziosa uccisone furtiva,le quali, spaziano nella maniera più disparata, dalla più comune a quella più acrobatica e spettacolare. E' inoltre possibile compiere un hissatsu con degli shurikens ( o stellette ninja ) oppure dei kunai ( coltelli da lancio) se il nemico si trova in prossimità di pozzi o bracieri. "Un ninja è capace di manipolare l'ambiente circostante a proprio vantaggio, l'arma migliore del ninja non è la sua spada ma la sua consapevolezza" Tatsumaru Tenchu 2 Birth of the stealth assassins E qui si entra nel vivo di ciò che Tenchu Shadow Assassins ha introdotto nel suo gameplay. In questo gioco, è possibile infatti, captare attraverso una sorta di radar ,che simula i sensi in allerta del ninja, i movimenti del nemico e il suo stato d'allerta. Premendo il tasto triangolo, attiveremo i "nostri sensi" il personaggio, durante questa fase, verrà visualizzato in nero mentre gli avversari saranno in rosso e potremo discernere il loro campo visivo. Logicamente maggiore sarà l'importanza del nemico minore sarà la possibilità di prenderlo alla sprovvista Ciò fa si che in questo episodio vi siano contenuti degli elementi di strategia, che mettono alla prova la nostra astuzia nell'approccio più corretto da seguire per l'uccisione dell'avversario. Nonostante ciò le vere "innovazioni" inserite in questo titolo sono ben due: l'introduzione del gatto ninja e il veleno. Il gatto ninja avrà funzioni molteplici dal semplice distrarre il nemico al recuperare oggetti in spazi altrimenti inaccessibili al giocatore. Lo si potrà tranquillamente selezionare come un oggetto e dopo l'uso diverrà libero. Il veleno, utilissimo per uccidere comandanti o signori feudali rivali, svuotando una boccettina di questo in vassoio con del sakè,questo, produrrà un effetto letale che ucciderà istantaneamente il malcapitato che lo ingerirà. Hajime!!! Quando un nemico si accorge della vostra presenza, dal gameplay furtivo si passa all'azione. La visuale non sarà più in terza persona ma passerà in prima, ed è qui che Tenchu delude così clamorosamente. Nella visuale in soggettiva si attiverà un minigame in cui dovremo parare i colpi con la croce direzionale, seguendo la combinazione di frecce che comparirà sullo schermo, ma il tutto è reso in maniera così scarna e monotona da divenire frustrante dopo pochissimi minuti di questa modalità. Il voler rappresentare un combattimento attraverso i sensi di un ninja poteva e doveva essere sviluppato meglio e con maggiore varietà. In caso di successo Rikimaru ucciderà il nemico , mentre se sconfitto scomparirà in una nube di piume nere di corvo, lasciando però i segni del disonore sul suo kimono idea senz'altro originale ma di scarso mordente. Conclusioni: Quest'ultimo capitolo , è ricco di nuove idee che innovano il gameplay della saga, da tempo divenuto stantio e ridondante ma totalmente applicate nel metodo sbagliato. La grafica seppure discreta non fa mai gridare al miracolo, senza contare la macchinosità di alcune animazioni che pregiudicano parzialemente la qualità del prodotto. Il dover affrontare gli avversari in un approccio diretto con una visuale così scomoda ( ciò vale anche per i boss di livello) risulta davvero annoso e nondimeno problematico per superare l'impasse. Destinato solo ai veri fan della saga, sebbene molti puristi del genere potrebbero storcere il naso trovandolo troppo "esuberante" per essere un capitolo della serie, Tenchu è comunque un pregevole stealth game. La serie deve continuare e questo quarto episodio ha comunque dimostrato un certo impegno da parte dei programmatori nel volersi distaccare dai soliti canoni di gioco, il lavoro è complessivamente accettabile ma non eccelle comunque in nessun aspetto. trailer: http://www.gametrailers.com/vi...-tenchu-shadow/44226 sito ufficiale: http://tenchu4game.us.ubi.com/agegate.php?destURL=/ Questo messaggio è stato modificato. Ultima modifica da: Rattlesnake_276, |
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Moderatore![]() |
Ottima scheda, complimenti!
Stavo quasi meditando di prendere la versione per Wii... |
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Bellissimo. Chissà Tenchu Z, lo volevo prendere...
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Moderatore![]() |
infatit, la versione wii è uscita a febbraio
prima o poi lo prendo per wii per ora ci sono un sacco di titoli che dovrei prendere, per ora è messo in coda altrimenti dovro rapinare una banca per prendere tutti sti giochi |
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Moderatore![]() |
Grazie dei complimenti
argh Lello hai riaperto una vecchia ferita. Io sono appassionato della saga e quello è l'unico capitolo esclusiva della X360!!!! |
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