Forums Ubisoft  Hop To Forum Categories  Naruto The Broken Bond    INTERVISTA UBISOFT : NARUTO THE BROKEN BOND
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Ecco una nuova intervista di Ubisoft, che parla della prossima Naruto: Il Broken Bond per Xbox 360.(La traduzione è sta fatta con il traduttore google quindi dovrete accontentarvi)

D: ogni personaggio sono unici combo e afferra questo momento?

A: Tutti i personaggi hanno ora firma combo che portano via ogni carattere di unicità e personalità, nonché di rendere tutti si sentono più le loro anime come contropartita. Abbiamo anche aggiunto un nuovo aereo Grab che possono essere utilizzati in aria combo (se siete abbastanza qualificati per la catena).

D: Quali modifiche sono state apportate a caratteri di equilibrare il gioco? (ad esempio, togliere il chakra illimitato che alcuni caratteri sono e sostituirlo con un po 'più di potere o qualunque altra cosa.)

R: Ogni personaggio ha ora un importo equivalente di chakra a svolgere le loro Jutsus o sostituzione. Ci ha dato anche un po 'di più l'accento sulla bloccando in questo gioco, e ha cercato di impedire alcuni abusi con l'inversione attacchi. Questo gioco sarà molto più di avere una serie di differenti capacità e imparare a loro comandante a seconda della situazione, al fine di mettere il loro uso migliore possibile.

D: A parte il 2 vs 2 modalità, potrebbe dirci di più su alcuni on-line?

A: La sezione sarà on-line sono disponibili diverse modalità di gioco. C'è la partita rapida e personalizzata Partita modi, che sono riproducibili da solista, Tag Team e classificate modalità. C'è anche il torneo on-line, in cui si avvia come uno studente in Accademia Ninja, e sarà necessario passare gli esami lotta al progresso come un ninja, guadagnare nuovi ranghi, e magari diventare Hokage! Ci sarà anche classifiche di tutto il mondo 1 vs 1 combatte. E sì, ci sarà un sistema di lobby online

D: C'è sarà modo di spettatori? (Così le persone possono guardare i combattimenti e clan battaglia risultati non possono essere falsificati.)

R: No Sarete in grado di vedere nella Classifica dei progressi e il ninja fila di tutti i tuoi amici.

D: Ci sarà una quantità sufficiente di DLC? Voglio dire è sviluppato un gioco che si è conclusa la parte 1 della serie, quindi non c'è alcun motivo per tenere indietro i caratteri su questa volta. caratteri come Minato namikaze, hashirama senju, il secondo hokage anche hinabi dovrebbe essere riproducibili tramite DLC.

R: Per ora non vi è alcun piano a liberare tutti i caratteri per il download. Questa volta abbiamo deciso di includere ogni carattere sul disco! Restate sintonizzati, ci libererà ulteriori informazioni su DLCs presto.

D: Può la storia in modalità multiplayer comprende le funzioni o è completo su singolo giocatore?

R: Il viaggio è la modalità singolo giocatore. Lotta modalità è 2-4 giocatori.

D: Come si è visto nel primo teaser trailer del gioco, vi sono stati in grado di vedere maledizione marchio trasformazioni sul caratteri. Ci saranno tutte le altre trasformazioni per eventuali altri caratteri? Ci sono possibilità che queste trasformazioni solo essere disponibili in modalità di rabbia? O essere in grado di essere utilizzati liberamente? Ci sarà un certo limite di tempo a queste trasformazioni? E, infine, si sposta nuovo set di essere disponibile ad utilizzare, previa trasformazione, compresi i nuovi Jutsus?

A: Ci sarà sicuramente essere più trasformazioni di caratteri diversi. Non va molto in loro in questo momento ... ci sono alcune sorprese arrivando!

D: È la foglia villaggio nascosto sarà esteso come il più anime?

A: Siamo in costante le relazioni con i creatori di Naruto, convalida ogni elemento abbiamo creato per il gioco, e Leaf Village è molto fedele alle anime. Se segui il anime, potrai conoscere lo stato del paese dopo Naruto: Rise of Ninja uno, e il nostro gioco è molto fedele al look.

Q: tutti i Jutsu di essere 2 ingressi, come (in alto, in basso)?

A: Per la maggior parte di essi sì, ma alcuni particolari Jutsus richiederà una speciale combinazione che non è a soli 2 ingressi, come in alto e in basso.

D: In che modo gli sviluppatori hanno rimosso la disconnessione problemi?

A: La disconnessione problemi sono stati risolti subito dopo abbiamo rilasciato l'ultimo gioco, in modo che il problema non esiste nel Broken Bond - è stato fissato nel nostro codice sin dall'inizio dello sviluppo.

D: Saremo in grado di trasferire la capacità di Naruto e scorre da roano?

R: No Quando si inizia Naruto: Il Broken Bond, avrete tutte le abilità che Naruto aveva alla fine di Naruto: Rise of Ninja uno, e si impara nuove abilità che sono vere con la storia.

D: Ci può essere una opzione per disattivare la modalità di Rage? E può essere rimosso dal Ranked Incontri?

A: La Rabbia modalità è ora uno speciale potere che il giocatore dovrà acquisire grazie alla sua abilità. E il lancio sarà una scelta calcolata, in quanto si limitano altri lotta si sposta. Così ora la rabbia è completamente equilibrato all'interno del sistema di lotta.

Q: Quanto mondo aperto esplorazione / azione ci sarà?

A: Il mondo al di fuori Konoha è più grande e migliore di quella di Naruto: Rise of Ninja uno! C'è molto da esplorare, e molti luoghi nascosti da scoprire!

D: Quanto tempo si può trascorrere con la modalità Story?

A: La modalità storia è molto più di Naruto: Rise of Ninja uno, e un dignitoso lunghezza. E ci sono molti mini-giochi per lato missioni che vi terrà intrattenuto tutto il viaggio. Come per quanto tempo il gioco si prenderà? Non so perché ho conservare la riproduzione di tutti i mini-giochi * ride *, ma più di 15 ore per il primo gioco attraverso il mio indovinare (senza lato missioni / mini-giochi).

D: Ci saranno tutte le armi utilizzate nel gioco? Spade? Katanas? Shurikens? Exploding Shurikens? Lame (quelli asuma ha)?

A: Tutti i personaggi possono utilizzare kunai, e molti caratteri lotta con le armi (Kisame, Sarutobi, Temari, ecc.)

D: Esistono in acqua o in fasi parete fasi?

R: Non vogliamo rovinare tutto solo ancora. Tenere per guardare video e vedrete qualcosa al più presto.

D: C'è sarà più grandi arene?

R: Alcuni sono come Naruto: Rise of Ninja uno. La maggior parte di loro sono più grandi, infatti, e alcuni sono solo EPIC, in termini di dimensioni, lasciando un sacco di spazio per schivare e contrattaccare l'avversario.

D: Ci saranno più nemici rispetto alla stessa casuale banditi / ninja che popped di più e più.

R: Rispetto per Naruto: Rise of Ninja uno (con circa il 7 nemico modelli), vi sono ora più di 70 modelli diversi nemico.
 
Posts: 192 | Registrato il: 26 December 2007Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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ahah mioddio è ridicolo!!! Fate così,se volete sapere bene che c'è scritto: postate qua l'intervista in inglese,mi dite le domande che volete che vi traduca e io ve le traduco bene,visto che sono molto bravo in inglese...

...perkè così,sinceramente,è impossibile leggere senza ridere! ehehehe sidewaysgrin
 
Posts: 1010 | Luogo: Venezuela (LEGGETE LA BIOGRAFIA E SCOPRIRETE TUTTO) | Registrato il: 02 November 2007Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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quote:
D: Saremo in grado di trasferire la capacità di Naruto e scorre da roano?



^ la migliore biggrinsalt
 
Posts: 1010 | Luogo: Venezuela (LEGGETE LA BIOGRAFIA E SCOPRIRETE TUTTO) | Registrato il: 02 November 2007Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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quote:
D: ogni personaggio sono unici combo e afferra questo momento?

A: Tutti i personaggi hanno ora firma combo che portano via ogni carattere di unicità e personalità, nonché di rendere tutti si sentono più le loro anime come contropartita. Abbiamo anche aggiunto un nuovo aereo Grab che possono essere utilizzati in aria combo (se siete abbastanza qualificati per la catena).



anche questa non è male! sidewaysgrin
 
Posts: 1010 | Luogo: Venezuela (LEGGETE LA BIOGRAFIA E SCOPRIRETE TUTTO) | Registrato il: 02 November 2007Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
Immagine di tetris92
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quindi trasformazioni e kisame confermati!
 
Posts: 851 | Luogo: Mamma diceva sempre: la vita è come una scatola di cioccolatini, non sai mai quello che ti capita. forrest gump...il miglior film mai esistito!!! | Registrato il: 16 October 2007Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
<FINALSASUKE>
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Non ci si legge niente XD

cucinorez visto che ti sei offerto potresti tradurlo?o almeno dirmi quali sono le novita,grazie
 
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Immagine di Ginoilcagnolino
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ma è la stessa intervista dell'altra volta !
 
Posts: 1183 | Registrato il: 15 December 2007Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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ditemi cosa tradurre...ma dalla versione inglese però!! perkè questa lingua non la so!! Big Grin
 
Posts: 1010 | Luogo: Venezuela (LEGGETE LA BIOGRAFIA E SCOPRIRETE TUTTO) | Registrato il: 02 November 2007Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
<FINALSASUKE>
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Non saprei dirti perche qui non ci leggo nulla e non so dirti quale parte mi interessa XD
Senno dai una lettura veloce e dicci cosa annuncia di nuovo

EDIT: Ho trovato il testo originale:

Here's a new interview of Ubisoft who talks about the upcoming Naruto : The Broken Bond for Xbox 360.

Q: Does each character have unique combos and grabs this time ?

A: All the characters now have signature combos that bring forth each character's personality and uniqueness, as well as making everyone feel more like their anime counterpart. We also added a new Air Grab that can be used in air combos (if you're skilled enough to chain it).

Q: What modifications have been made to characters to balance out the game play ? (e.g. take away unlimited chakra that some characters have and replace it with a bit more power or whatever.)

A: Each character now has an equivalent amount of chakra to perform their Jutsus or substitution. We also gave a lot more emphasis on the blocking in this game, and tried to prevent some abuse with the reversal attacks. This game will be much more about having a set of different abilities and learn how to master them depending on the situation in order put them to the best usage possible.

Q: Apart from the 2 vs 2 mode, could you tell us some more about online ?

A: The online section will have several game modes. There's the Quick match and Custom Match modes, which are playable in solo, tag team and ranked mode. There's also the online tournament, in which you start as a student in the Ninja Academy, and will need to pass fight exams to progress as a ninja, earn new ranks, and maybe become Hokage! There will also be worldwide rankings of 1 vs 1 fights. And yes, there will be an online lobby system

Q: Is there going to be spectating mode ? (So people can watch fights and clan battle results can't be forged.)

A: No. You'll be able to see in the leaderboards the progress and the ninja ranks of all your friends.

Q: Will there be a sufficient amount of dlc ? i mean you developed a game that ended the part 1 series, so there's no reason to hold back on characters this time around. characters like minato namikaze, hashirama senju, the second hokage even hinabi should be playable through dlc.

A: For now there is no plan to release any characters for download. This time around we've decided to include every character on the disc! Stay tuned, we will release more information about DLCs soon.

Q: Will the story mode include any multiplayer features or is it full on single player ?

A: The journey mode is single player. Fight mode is 2-4 players.

Q: As seen in the first teaser trailer of the game, you were able to see curse mark transformations on the characters. Will there be any other transformations for any other characters ? Will these transformations only be available in rage mode ? Or be able to be used freely ? Will there be a certain time limit to these transformations ? And finally will new move sets be available to use after transformation including new Jutsus ?

A: There will definitely be more transformations for different characters. We won't go much into them right now... there are some surprises coming!

Q: Is the hidden leaf village going to be extended more like the anime ?

A: We are in constant relations with the creators of Naruto, validating every element we create for the game, and the Leaf Village is very faithful to the anime. If you follow the anime, you'll know the status of the village after Naruto: Rise of a Ninja, and our game is very faithful to the look.

Q: Will all Jutsu's be 2 inputs such as (up, down) ?

A: For most of them yes, but some special Jutsus will require a special combination that's not just 2 inputs like up and down.

Q: How have the developers removed the disconnection problems ?

A: The disconnection problems were fixed shortly after we released the last game, so the problem doesn't exist in The Broken Bond -- it's been fixed in our code from the very beginning of development.

Q: Will we be able to transfer Naruto's abilities and scrolls from RoaN ?

A: No. When you begin Naruto: The Broken Bond, you will have all the abilities that Naruto had at the end of Naruto: Rise of a Ninja, and you will learn new abilities which are true with the story.

Q: Can there be an option to turn off Rage Modes ? And can it be removed from Ranked Matches ?

A: The Rage mode is now a special power that the player will have to acquire thanks to his skills. And launching it will be a calculated choice, because it will restrict other fight moves. So now the Rage is completely balanced within the fight system.

Q: How much open world exploration/action will there be ?

A: The world outside Konoha is bigger and better than in Naruto: Rise of a Ninja! There's a lot to explore, and many hidden places to discover!

Q: How much time you can spend with the Story mode ?

A: The story mode is much longer than Naruto: Rise of a Ninja, and quite a decent length. And there are many mini games/side missions that will keep you entertained throughout your journey. As for how long the game itself will take ? I'm not sure because I keep playing all the mini games *laughs*, but more than 15 hours for the first play through is my guess (without side missions/mini games).

Q: Will there be any weapons used in the game ? Swords ? Katanas ? Shurikens ? Exploding Shurikens ? Blades (the ones asuma has) ?

A : All characters can use kunai, and many characters fight with weapons (Kisame, Sarutobi, Temari, etc).

Q: Are there any on-water stages or on-wall stages ?

A: We don't want to spoil anything just yet. Keep watching for videos and you'll see something soon.

Q: Is there going to be bigger arenas ?

A: Some are like Naruto : Rise of a Ninja. Most of them are bigger indeed, and some are just EPIC in size, leaving you plenty of room to dodge and counterattack the opponent.

Q: Will there be more enemies than the same random bandits/ninja that popped up over and over.

A: Compared to Naruto: Rise of a Ninja (with about 7 enemy models), there are now over 70 different enemy models.
 
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Ok,vediam.Vedrò di rispodnere in ordine.
Allora,dicono che ci saranno mosse nuove(parzialmente vero,la move list di ssuke e naruto è cambiata,ma quella di rock lee,shika e neji è pressochè identica. Inoltre la presa sarà di nuovo uguale per tutti(alè) però ci sarà un'altra presa(anche questa uguale per tutti immagino),che è la presa aerea.
Ci sara una modalita online simile a quella di virtua fighter 5 o doa 4 in cui si sale di grado fino a diventare hokage.
E' stato confermato che non ci saranno personaggi scaricabili.
La modalità storia si può giocare solo in single player,quindi non sarà possibile chiamare gli amici a casa e farla insieme(un gran peccato,secondo me).
Ci saranno più nemici/banditi. In roan ce n'erano tipo 7,ora una settantina. Non male.
Non ci saranno armi nuove,come cartabomba o altro.
le arene saranno le stesse...loro dicono che ce ne saranno alcune epiche,ma finora di epico si è visto poco o niente,per quanto riguarda le arene.I soliti cerchi,nulla di innovativo.
La modalità storia sarà lunga 15 ore,senza minigiochi.
Non sarà possibile la modalità "spectator",in cui puoi assistere agli scontri online,come avviene in doa4.
Per quanto riguada le trasformazioni,la domanda era qlcs tipo "ci sranno le trasformazioni in-game?" e la risposta è stata " ci saranno sorprese"...cioè no,secondo me.


Fine,poi mi pagate eh!!
 
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Originariamente postato da cucinorez:
Ok,vediam.Vedrò di rispodnere in ordine.
Allora,dicono che ci saranno mosse nuove(parzialmente vero,la move list di ssuke e naruto è cambiata,ma quella di rock lee,shika e neji è pressochè identica. Inoltre la presa sarà di nuovo uguale per tutti(alè) però ci sarà un'altra presa(anche questa uguale per tutti immagino),che è la presa aerea.
Ci sara una modalita online simile a quella di virtua fighter 5 o doa 4 in cui si sale di grado fino a diventare hokage.
E' stato confermato che non ci saranno personaggi scaricabili.
La modalità storia si può giocare solo in single player,quindi non sarà possibile chiamare gli amici a casa e farla insieme(un gran peccato,secondo me).
Ci saranno più nemici/banditi. In roan ce n'erano tipo 7,ora una settantina. Non male.
Non ci saranno armi nuove,come cartabomba o altro.
le arene saranno le stesse...loro dicono che ce ne saranno alcune epiche,ma finora di epico si è visto poco o niente,per quanto riguarda le arene.I soliti cerchi,nulla di innovativo.
La modalità storia sarà lunga 15 ore,senza minigiochi.
Non sarà possibile la modalità "spectator",in cui puoi assistere agli scontri online,come avviene in doa4.
Per quanto riguada le trasformazioni,la domanda era qlcs tipo "ci sranno le trasformazioni in-game?" e la risposta è stata " ci saranno sorprese"...cioè no,secondo me.


Fine,poi mi pagate eh!!


Grazie mille!!Anche se non sono daccordo con l'ultima cosa che hai detto XD
Se annunciano che ci saranno sorprese ci saranno di sicuro(o sai che figuraccia?XD)
 
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e ma che sorprese saranno?? è questo che mi chiedo! se erano in-game,potevan semplicemetne dire sì! E' probabile che le trasformazioni saran personaggi a parte...questo a molti può non piacere,ma cmq ha anke i suoi pregi. Certo,sarebbe meglio fare come in uns in cui ci sono sia in-game sia a parte,però vabè...
 
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Originariamente postato da cucinorez:
e ma che sorprese saranno?? è questo che mi chiedo! se erano in-game,potevan semplicemetne dire sì! E' probabile che le trasformazioni saran personaggi a parte...questo a molti può non piacere,ma cmq ha anke i suoi pregi. Certo,sarebbe meglio fare come in uns in cui ci sono sia in-game sia a parte,però vabè...

è vero, la penso come finalsasuke, che figura ci farebbero?lo stesso per camminare sull'acqua durante il combattimento
 
Posts: 915 | Luogo: io | Registrato il: 16 April 2008Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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Originariamente postato da cucinorez:
e ma che sorprese saranno?? è questo che mi chiedo! se erano in-game,potevan semplicemetne dire sì! E' probabile che le trasformazioni saran personaggi a parte...questo a molti può non piacere,ma cmq ha anke i suoi pregi. Certo,sarebbe meglio fare come in uns in cui ci sono sia in-game sia a parte,però vabè...


Bho vedremo
 
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