![]() |
![]() |
|
Vai in
![]() |
Nuovo
![]() |
Cerca
![]() |
Notifica
![]() |
Strumenti
![]() |
Rispondi
![]() |
|
Allora gente :
mentre vi segnalo questo : http://subsim.com/phpBB/index.php come zona forum molto interessante... vi segnalo anche questo : http://www.subsim.com/subsim_files/patches.html che vi porta ad una *raccolta* degli attuali mods in circolazione per SH3. Intanto, non mi gusta che il mio WO possa vedere le navi, di notte, a 6 km di distanza (cioe' 3 kilometri prima di me, lol) e parlando parlando ho scoperto questo.... ;Visual. Visual range factor=0.5 ;[>=0] Visual fog factor=1 ;[>=0] Visual light factor=0.8 ;[>=0] Visual waves factor=0.8 ;[>=0] Visual speed factor=0 ;[>=0] Visual aspect=0.9 ;[>=0] Visual enemy speed=0.2 ;[>=0] Visual noise factor=0 ;[>=0] Visual sensor height factor=0.5 ;[>=0] Visual already tracking modifier=600 ;[detection probability modifier], most accurate, once a contact is detected it will lose it very hard Visual decay time=200 ;[>0] already tracking bonus decay, in seconds Visual uses crew efficiency=false ;[true or false] Che proviene da data/sensors.txt come vedete e' semplice testo, facilmente modificabile. Qualcuno di voi e' a conoscenza di una squadra di modding per un realism mod? Qualcuno di voi si vuole cimentare con me? Mamma mia *che giocone !!!!* |
|||
|
vorrei sapere xchè nopn le fanno facilmente modificabili.
io cmq non l'ho trovata sta stringa, ndo sta? |
||||
|
|
|
Io ci sono...
|
|||
|
| Powered by Eve Community |
| Ti preghiamo di attendere. La tua richiesta sta per essere eseguita... |
|

