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Ho sgamato un grande bug,enorme come una casa,creato dalla installazione dei vari mod.
Ho installato naturalmente in sequenza la patch 1.2,la ff1 e la real uboat e la World 2.0.Naturalmente ho il gioco originale. Eccovi il bug,allora i miei uomini si stancano e sopra loro compare un punto esclamativo ARANCIONE(prima della Real e della World 2.0 era rosso),anche se li rimetto a riposare per 48ore nn si riposano neanke una ceppa di cxxxo e infatti ora ho tutti gli uomini stanchi e ciò mi vieta di usare deck e flak gun... Ora nn sò se è un problema mio o qualcun altro lo ha riscontrato,ma se sapete come risolverlo fatemi sapere.Premetto ke ho realismo al 70%e sono in missione di carriera. Premetto inoltre ke nn ho mai superato i 32x di velocità,ma forse il problema è ke parto dal porto di Wilhelmshaven ke nn viene riportato sulla cartina.Se qualcuno di voi ne sà qualcosa fatemi sapere. Grazie C.te DANILIK |
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E io ho sgamato uno che non capisce neanche l'inglese piu' semplice.
1) La world 2.0 e' incompatibile con Real U-boat. E' specificato chiaramente nel readme che devi installare il gioco pulito + patch 1.2 + 9th Flotilla mod + Real U-boat e nient'altro. 2) Il punto esclamativo arancione e la sua funzione fanno capo alla sezione del realismo del nuovo modello di fatica. Leggitelo bene magari con l'ausilio di un traduttore online. Se hai altri "bug" da riportare, fammelo sapere |
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Gr
C.te DANILIK |
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Se non lo apri certo non lo puoi leggere il readme
Pero' ovviamente, e' una cosa da fare *sempre* non solo per i giochi ma anche per i programmi. Oggi e' il 10 ed e' un giorno importante per SH3 |
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Dunque, il fatto che gli uomini non si riposano NON e' un bug ma una cosa voluta con il mod RealUboat. Ti metto di seguito una parte delle note del mod: .... Fatigue: the new fatigue is meant to reward careful crew assignments while removing the burden of micromanagement that the original game placed on the player. In this mod the torpedo compartments and the repair area are the most stress-inducing areas of the boat, so try to keep crewmen out of these areas until they are required to work there. Also, try to limit placing watch crews on duty during bad weather. It's best to submerge when the weather is bad. Always make sure not to spend too much time at under 32x time compression. Sleeping areas and fatigue: Fatigue will no longer heal during time spent in the sleeping areas, but these areas will prevent crewmen from becoming more fatigued. Fill these compartments with all non-essential personnel in order to keep them rested for duty. Fatigue Marker: the fatigue marker's colour has been changed to orange. This is to remind players that high fatigue is not a 'red alert' situation. Crewmen can and will do their job even when highly fatigued, but their efficiency will drop considerably. A fatigued torpedo crew often takes 24 minutes to load a tube, while a fresh crew takes only 12 minutes. .... Per quanto riguarda l'uso del cannone e della contraerea non so... |
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ciao a tutti
chiedo un consiglio installato il gioco cosa conviene installare per non fare casini? |
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