Forums Ubisoft  Hop To Forum Categories  Heroes of Might and Magic V    Patch 1.4 Disponibile

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http://www.mightandmagic.com/it/

Ecco le migliorie della patch (per ora in Inglese, sorry)

3. Changes in patches:
===============

(!) Some fixes will take effect only after map restart, if loading from an older version save.


Patch 1.4
---

Features added:
***************

"Paper doll" in Hero inventory interface
Support for p2p network in the game and in the editor (now maps can be loaded from shared folders without downloading, check the map editor documentation for more details)

Note: If you have maps with same name in "C:\Program Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V\Maps" folder and in the p2p's folder then the game will activate the map from game's folder.

Bugs repaired and changes made:
*******************************

Stability:

- Game no longer freezes on sending results to ubi screen
- Game no longer freezes on Ubi rating games when host is disconnected
- Game results will not be submitted to ubi.com situation is no longer present
- Placing the "entry point object on the map no longer causes the editor to freeze"

Interfaces:

- 'Move Hero' button disabling at turn start in some situations no longer present
- Hero movement path plotting on Puzzle Map seen no longer
- In the Wait interface players default names now change with player color change
- Select spell region difference with spell icon exists no longer
- Showing more then 1k creatures in one stack now is correct
- the big icon of Random Hero in Duel creation interface now is correct
- option changes now may be saved by clicking 'Apply' button
- the “Clear” button in Hall Of Fame no longer erases all results including the default ones
- not all the upgrades performed are updated correctly bug exists no more
- no movement path after exiting whirlpool bug fixed
- Vital information no longer displayed after player presses 'End Turn' button in Hot Seat Mode
- icons of Shadow Matriarch, Cavalier, Spectre, Wraith, Silver Unicorn, Emerald Dragon now are in accordance with their models
- icon of Sack of Endless Gold now is accordance with model
- mission results screen has been improved
- the Alt+F4 shortcut works correctly now in multiplayer duel mode
- many text bugs have been fixed

Gameplay, Mechanics, Balance:

- Duel 3x3 concept has been improved
- the problem with incomplete army positioning in Duel 3x3 mode exists no longer
- Gremlins can repair machines and construct creatures only once per combat in all situations
- Mages no longer damage themselves from casting
- the ability "Guardian Angel" no longer gives an extra turn to the hero after the stack resurrected by the "Guardian Angel" has died
- Vampires no longer regenerate when attacking undead creatures
- Pendant of Mastery and Artificier manipulating exploit fixed
- specialization for dungeon hero Eruina now works correctly
- changes in cost of buildings in Sylvan town
- creatures now are collected in dwellings
- all levels of Magic Guild cost equally in all towns
- now creatures don’t disappear in combat when splitting stacks
- skill Gating now is more balanced and improved
- perk "Power of speed" was changed and grants "Mass Haste" spell now
- perk "Power of Endurance" was changed and grants "Mass Endurance" spell now
- building "Dragon Tombstone" (Necropolis) now requires Dragon Graveyard to be built first.
- building "Library" (Academy) now requires Magic Guild to be built first.
- perk “Imbue Ballista” (Ranger) can't be obtained by the hero without perk “Imbue Arrow” now.
- Warlock can get "Resistance" and "Counterspell" perks now.

Map Editor:

- functionality of the Map Editor has been improved
- Hero Editor Tool has been improved

Other:
- wrong camera behavior when a Paladin attacked by the range attack creature now fixed
- wrong camera behavior when a unit is "scared" by the attack of the Hell Charger now fixed
- wrong camera behavior when a creature attacked by the attack of Ranger now fixed
- the auto-combat button doesn't have a correct refreshing of its icon in hot seat when 2 human players are carrying the combat bug exist no longer
- the delay between clicking on a hero's destination and his actual movement on the adventure map now fixed
- wrong system resolution after system went to standby bug exists no more
- sky in Necropolis town has been improved

…and some more.
 
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Ecco la traduzione delle novità apportate dalla patch 1.4!

Cambiamenti delle patch
==============================

(!) Alcune correzioni avranno effetto solo dopo aver riavviato la mappa, se questa viene caricata da un salvataggio della versione precedente.

Patch 1.4
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Novità:
*******

"Bambolina" nell'inventario dell'eroe
Supporto per le reti p2p nel gioco e nell'editor (ora le mappe possono essere caricate da cartelle condivise senza dover essere scaricate online, consultare la documentazione dell'editor di mappe per ulteriori dettagli)

Attenzione: se hai delle mappe con lo stesso nome in "C:\Programmi\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V\Maps" e nella cartella del p2p, il gioco attiverà la mappa che si trova nella cartella del gioco.

Bug corretti e modifiche:
*************************
Stabilità:

- Il gioco non si blocca più nella schermata di invio dei risultati a Ubi
- Il gioco non si blocca più nelle partite da classifica Ubi quando l'host si disconnette
- Non succede più che i risultati non vengano inviati a ubi.com
- Mettere il punto d'entrata sulla mappa non blocca più l'editor

Interfacce:

- Il pulsante 'Muovi l'eroe' non si disattiva più all'inizio del turno
- Non si vede più il movimento dell'eroe sulla mappa puzzle
- Nell'interfaccia di attesa, i nomi predefiniti dei ora cambiano di colore col giocatore
- Non ci sono più differenze tra il lancio di incantesimi con area e con il cursore
- Ora vengono mostrate correttamente più di 1000 creature per gruppo
- La grande icona dell'eroe casuale nella creazione dei duelli è stata corretta
- Il pulsante Cancella nella Hall Of Fame non cancella più tutti i risultati compresi quelli predefiniti
- Ora tutti i miglioramenti vengono eseguiti correttamente
- Ora è presente un tracciato di movimento anche uscendo dal vortice
- Le informazioni vitali non vengono più mostrate dopo che il giocatore preme 'Fine turno' in modalità hot seat
- Le icone di Matriarche d'Ombra, Cavalieri, Spettri, Fantasmi, Unicorni d'Argento, Draghi di Smeraldo ora corrispondono ai modelli
- L'icona del Sacco dell'Oro Infinito ora corrisponde al modello
- È stata migliorata la schermata dei risultati delle missioni
- Ora la combinazione di tasti Alt+F4 funziona correttamente nei duelli multiplayer
- Sono stati corretti molti bug di testo

Meccaniche di gioco:

- Miglioramento del Duello 3x3
- Risolti i problemi di posizionamento degli eserciti nel Duello 3x3
- I folletti possono riparare i macchinari e costruire unità solo una volta per combattimento in tutte le situazioni
- Maghi non subiscono più danni quando lanciano incantesimi
- L'abilità 'Angelo custode' non dà più un turno aggiuntivo all'eroe dopo la morte del gruppo resuscitato
- I Vampiri non si rigenerano più attaccando creature non morte
- Risolto il trucco del Pendente del Dominio e dell'Artificere
- Ora funziona correttamente la specializzazione di Eruina
- Sono cambiati i costi degli edifici nelle città silvane
- Ora le unità si raccolgono negli insediamenti
- Tutti i livelli della Gilda dei Maghi hanno lo stesso prezzo in tutte le città
- Ora le unità non spariscono durante i combattimenti se si dividono i gruppi
- L'abilità di Invocazione ora è più equilibrata

- "Potere della velocità" è stato cambiato e ora fornisce l'incantesimo "Velocità possente"
- "Potere della resistenza" è stato cambiato e ora fornisce l'incantesimo "Resistenza possente"
- Per costruire "La lapide del drago" (Necropoli) ora è necessaria prima la Lapide del drago.
- Per costruire la "Libreria" (Accademia) ora è necessaria prima la Gilda dei Maghi.
- “Impregna Ballista” (Ranger) non può essere ottenuto se non si possiede “Impregna Freccia”.


Editor di mappe:

- La funzionalità dell'Editor di mappe è migliorata
- L'Editor degli eroi è stato migliorato

Altro:
- Corretto il funzionamento della telecamera quando un paladino viene attaccato da unità tiratrici
- Corretto il funzionamento di una telecamera quando un'unità viene spaventata dall'attacco di un destriero infernale
- Corretto il funzionamento della telecamera quando un'unità viene attaccata da un Ranger
- Ora il pulsante di combattimento automatico aggiorna correttamente la sua icona in modalità hot seat tra due giocatori umani
- Risolta l'attesa tra il momento in cui si clicca sulla destinazione dell'eroe e il suo effettivo movimento
- Corretta la risoluzione del sistema dopo lo standby
- È migliorato il cielo nelle città della Necropoli

...e altro.
 
Posts: 94 | Registrato il: 09 June 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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Immagine di turko_75
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Grazie!

T75
 
Posts: 3745 | Registrato il: 07 September 2005Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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Di nulla! Wink

Dato che ho la versione in italiano di Heroes 5 allora ho subito pronta la traduzione dei cambiamenti!
 
Posts: 94 | Registrato il: 09 June 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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scusate, perchè non c'è su ubi.com la 1.04???
da dove la scarico
 
Posts: 5 | Registrato il: 16 October 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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ciao ho scaricato la pach 1.4 ma il gioco si bloca devo partire al ultimi salvataggio,certo parlo in modalita multiplayer,certi combatimenti saltano ,e salta anche il gioco cosa devo fare
 
Posts: 1 | Registrato il: 02 June 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
Immagine di MasterPaladin85
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Penso che dovrai ricominciare la mappa: i salvataggi delle varie versioni del gioco non sono compatibili Frown
 
Posts: 339 | Registrato il: 03 June 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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Però c'è una cosa che non va: ora i grifoni non potenziati possono sfruttare la picchiata di guerra...cosa che è solo dei grifoni imperiali! nuovo bug?
 
Posts: 129 | Registrato il: 20 May 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
Immagine di MasterPaladin85
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quote:
Però c'è una cosa che non va: ora i grifoni non potenziati possono sfruttare la picchiata di guerra...cosa che è solo dei grifoni imperiali! nuovo bug?

Probabilmente stai usando Irina, se è così quello che hai visto tu fa parte della sua specializzazione
 
Posts: 339 | Registrato il: 03 June 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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davvero?
ora non ricorod..magari stavo guidando proprio quell'eroe
 
Posts: 129 | Registrato il: 20 May 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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Ho comprato su ebay il gioco (made in Thai) perfettamente originale. Volevo sapere che Patch devo installare? Americana, europea, fa lo stesso?? Merci
 
Posts: 2 | Registrato il: 22 November 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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Bisogna installare sempre le tre patch prima per installare la 1.4? Se faccio l'autoupgrade dalla 1.1 mi fa l'aggiornamento alla 1.4..
 
Posts: 1 | Registrato il: 08 December 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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ma sapete se funzionano i trucchi con questa patch?? xè a me non vanno più...
Frown
 
Posts: 7 | Registrato il: 19 February 2007Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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i trucchi nooon vaannnnooooooooo!
 
Posts: 425 | Registrato il: 26 June 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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quote:
Originally posted by Dragoncrack:
i trucchi nooon vaannnnooooooooo!

avete detto che per installare la pacth 1.4 ii devono insallare prima le altre...
ma le altree dove le trovo?
io ho installato direttamente la 4 e ora nn mi va piu il gioco...
aiutatemi per favore
inoltre sapete dirmi cosa cambia dalla versione uropea e la versione europea da collezzione???

Questo messaggio è stato modificato. Ultima modifica da: xxxkratos,
 
Posts: 1 | Registrato il: 11 July 2007Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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Sono uscite le patch 1.41 e 1.5, da installare in progressione dopo la 1.4. Non le trovate su ubi.com, ma cercate sul Web e le trovate subito Smile
 
Posts: 14 | Registrato il: 06 May 2007Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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Uscita inoltre la patch 2.01 per Hammers of Fate, la trovate facilmente sempre online Razz
 
Posts: 14 | Registrato il: 06 May 2007Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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