![]() |
![]() |
|
Vai in
![]() |
Nuovo
![]() |
Cerca
![]() |
Notifica
![]() |
Strumenti
![]() |
Rispondi
![]() |
|
Moderatore![]() |
Prima anteprima da multiplayer.it
UPDATE: eurogamer nextgame Questo messaggio è stato modificato. Ultima modifica da: S.V., |
||
|
![]() |
Ottimo...spiega anche alcune cose che non erano state dette...
Ma ovviamente la cover della custodia di SCC non sarà quella che fa vedere in alto a sinistra nella pagina, giusto? E poi...sbaglio o la grafica è migliorata parecchio rispetto alla versione 2007? Chissà che non sia l'Unreal Engine 4... |
|||
|
![]() |
Secondo me questo gioco è un Must per tutti. Non solo abbiamo le possibilità che avevamo prima. Ma possiamo anche pianificare la strategia di attacco prima di entrare in una stanza. Secondo me un elemento strategico di alto potenziale. La Grafica è meravigliosa e la storia sembra esserci. Il sistema d'interrogatorio sembra quello di un film. Non credo di avere nel mio vocabolario parole a sufficienza per descrivere quanto mi è piaciuto. Non ho ancora acquistato questo che già vorrei vedere il seguito.
|
|||
|
Moderatore![]() |
la nuova feature, "l'ultima posizione conosciuta" come vi sembra?
Spero che il gioco non sia stato semplificato troppo... |
|||
|
![]() |
Beh! Quella è l'unica cosa che mi ha lasciato perplesso. Sicuramente è comoda per un novizio. Ma ci dovrebbe essere un livello disponibili in qui non c'è. Oppure dovrebbe essere disattivabile. E' chiaro che chi ha giocato molte volte ai vecchi Splinter Cell "l'ultima posizione conosciuata" era un calcolo che si faceva a mente. Se ad esempio l'avversario è nella stanza e io sono in una posizione buio si puteva usare noi stessi come esca. Ci si spostava in una posizione con luce lieve in modo da attirare l'avversario verso l'area illuminata poi si ritornava nella posizione di oscurità e si attendeva l'avversario per prenderlo poi alle spalle. E' una tecnica che ho usato molte volte. |
|||
|
questo capolavoro potrebbe avere le stesse pecche di assassin's creed 1...cmq sono fiducioso anche perchè c'è ancora tempo per migliorare quel che di buono si è visto all'e3.forza Sam!
|
||||
|
![]() |
...o meglio conosciuta come "crea un'immagine bianca immobile di te stesso"? non so...a me personalmente mentre gioco mi darebbe un pò fastidio...va bè che non ho neanche capito molto bene a cosa serve...
Ma proprio no... Sono due generi completamente differenti, anche se categorizzati entrambi come "stealth game" E poi in ogni caso splinter cell è comunque di 10 gradini sopra assassin's creed |
|||
|
![]() |
serve a ricordare al giocatore dove sta puntando l'avversario in modo da poterlo evitare o magari prenderlo alle spalle. |
|||
|
Moderatore![]() |
In pratica Sam Fisher si rende conto di quella che è la sua ultima posizione rilevata dai nemici. Furtivamente si colloca diversamente e quando i nemici fanno per convergere in quella posizione, Fisher puntualmente li "brutalizza"
Se sarà disattivabile o semplicemente si potrà evitare di usarla, lo farò. Si può giocare benissimo senza. |
|||
|
![]() |
Grazie per le info
Comunque, penso che sicuramente si potrà disattivare... Io piuttosto mi preoccupo per i requisiti di sistema, perchè ho paura che il mio pc avrà difficoltà a farlo girare con una grafica del genere... |
|||
|
![]() |
sapete che vi dico che un episodio così di splintel cell non l' ho mai visto e sto sbavando come e che non mi importa dei requisiti di sistema del mio pc farò delle cambiali purchè mi giri a manetta
|
|||
|
|
|
spero che questa cosa dell'ultima posizione conosciuta e quella della mira automatica(?)sia solo un'opzione! nonostante tutto sarà mio al dayone. p.s. ma il multiplayer c'è? |
|||
|
![]() |
Bella la Cover del Gioco
|
|||
|
Moderatore![]() |
A quale cover ti riferisci?
Multiplayer: certo che ci sarà, ma al momento vige il silenzio assoluto sulle caratteristiche che saranno svelate in seguito ;-) |
|||
|
|
|
tanto lo so che te sai già qualcosa!
|
|||
|
Moderatore![]() |
No assolutamente
E' la nostra politica: nessuno deve avere il quadro completo della situazione, così siam tutti costretti a collaborare... |
|||
|
![]() |
Siamo nel Forum di ConViction, secondo te di quale Cover parlo? Comunque parlo della Cover di ConViction |
|||
|
Moderatore![]() |
No lello, di quale cover di conviction parli. In quanto in giro ce ne sono solo di false.
|
|||
|
![]() |
Se ti riferisci alla cover in alto a sinistra della pagina di multiplayer.it, quella è un fake, perchè raffigura il "vecchio" Sam del 2007 Io penso che la nuova cover sarà l'immagine di Sam con la casa bianca in fiamme... |
|||
|
![]() |
E comunque sicuramente non sarà quella dell'articolo, visto che c'è ancora Sam con il vecchio concept grafico.
|
|||
|
| Powered by Eve Community | Pag. 1 2 |
| Ti preghiamo di attendere. La tua richiesta sta per essere eseguita... |
|

