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Splinter Cell ConViction
[TGS 2009] Trailers, screenshoots e data di uscita per ConViction!!!|
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SCREENSHOOTS GALLERY
E... Guardate questo gameplay montage La parte finale mi fa Sapete... Di stealth c'è ben poco in tutto ciò che si sta vedendo. Come tutti, spero che ci sia la possibilità di esserlo, stealth, nel corso dell'avventura il più possibile... Prima di sparare a zero su questo titolo... Un fan troppo attaccato agli schermi del primo videogioco ha la nausea di questo concept. Ma chi ha letto tutti e 4 i libri, sa che Fisher questo "casino" lo fa. Sa usare le armi, sa picchiare di Krav Maga. Penso che Ubi stia offrendo qualcosa di nuovo e potenzialmente mooolto interessante. Ripeto, nel caso in cui il mix tra stealth e azione è giusto. Sarò il primo a criticare laddove, a gioco PROVATO, riscontrassi diversamente : -). - Questo messaggio è stato modificato. Ultima modifica da: S.V., |
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Il trailer sopra non mi piace molto. E' la solita sparatoria. Ma quest'altro è davvero interessante:
Montage Take Down Poi adesso indossa sempre il visore quindi dello stealth deve esserci per forza. Inoltre da questa immagine si intuisce chiaramente che sta utilizzando un approccio stealth. Spero che di stealth ce ne sia tanto ma, in ogni caso, questi ultimi video mi piacciono più dei primi (trailer escluso dato che è stato un capolavoro). Magari hanno inserito anche su SC:C l'opzione di spostare i corpi visto che sembra che su Assassin's Creed l'abbiano già inserita. Data d'uscita in America 23-02-2010 dice il video. Per l'italia invece sarebbe???? Questo messaggio è stato modificato. Ultima modifica da: RicFer, |
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i noi esce 3 giorni dopo, quindi 26 02 10
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OMG!!!! Bellissimo!
Avete visto? Gli occhiali sono un optional ^^ |
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Moderatore![]() |
Dove l'hai letto che è "optional"?
@Ric: Sullo spostare i corpi, io non ci credo. Sam elimina agenti NSA. Non ha bisogno di nasconderne i corpi. E per me, non ne ha il tempo e il modo. Deve colpire e fuggire. Quella feature per me non ci sarà. E resto dell'idea, che se fatto bene, un approccio stealth si può usare in buona misura. Voglio solo capire se questo mark and shoot è obbligatorio o meno. Ragazzi, qua può uscire un capolavoro. Quale altro gioco offre un'azione così spettacolare in terza persona e possibilità stealth? Ecco nuovo gameplay http://tgs.gamespot.com/video/6228955/?hd=1 |
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Forum concorrente... |
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Moderatore![]() |
Tecnicamente non ci sono concorrenti di un forum ufficiale
Ma solo TRA forum di siti che parlano di videogiochi. Non di chi i giochi li produce e distribuisce |
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Se non esiste la possibilità di spostare i corpi allora dopo aver steso un nemico facilmente gli altri ti scopriranno e il Mark & Execute diventa di fatto obbligatorio tranne nel caso in cui si uscisse velocemente dalla stanza e i cattivi non ti inseguissero. Certamente bisogna vedere quanto è fattibile prendere un nemico alle spalle e condurlo in zona d'ombra per poi stenderlo. |
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Moderatore![]() |
Penso sia più che, come noti, qualora inizi a colpire ed altre guardie ti vedono, tu debba dileguarti nelle ombre o in determinati punti.
Per colpire ancora... |
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E' fantastico! E ancora penso a come poteva venire se lo lasciavano al 2007... xD
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Moderatore![]() |
Nella mail che mi è arrivata da Ubi, risulta 25 febbraio come data di uscita in Italia!!!
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Mio Dio...stupendi tutti e due i gameplay video, specialmente il secondo...
..........ma allora voi mi volete morto |
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Ecco dimostrato, almeno secondo l'autore dell'articolo, come il M&E diventa prioritario in questa nuova modalità stealth del gioco
Articolo Citazione sull'approccio tipico del gioco: "So imagine the possible tactical approaches needed to successfully mark and execute when Fisher, outside of the warehouse, comes upon three soldiers standing near each other for guard duty. Trying to melee any one of them as they stood together would alert the other two and result in a quick death. I marked a pair of them and waited for a third to wander off. I then had a creeping Sam spring out of the shadows to beat down the wanderer. As soon as the guy was dead, I held down the execute button to cause Fisher to wheel around and quickly pop shots off at the two marked guards. The set-up took 30 seconds. The finish occurred in a flash." Altra citazione: "Beland told witnesses of a different Splinter Cell Conviction demo that he wanted players to experience a more active version of stealth gameplay. He wanted players to take to the shadows like a panther rather than like a grandma, to stalk rather than to hide." Non mi sono mai accorto di interpretare il ruolo di una "nonnina" quando gioco a Splinter Cell. Se lo dice lui che ci capisce sarà vero. P.S. Comunque nella sua famiglia c'è gente che va in giro con un fucile a sparare a tutto quello che si muove e lasciare cadaveri in giro per la città. In più, ha anche una nonnina che va in giro con attrezzature super tecnologica e ti spacca il ghiaccio da sotto i piedi e ti accoltella quando cadi in acqua. Ma in quale quartiere è cresciuto???!!! La sua concezione della realtà è un tantino distorta. |
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fico!!
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Vero Comunque lo aveva detto anche lo stesso Béland al pax 09 (ovvero pronunciò la frase "Feel like a panther, not like a grandmother")... Mah...valli a capire Questo messaggio è stato modificato. Ultima modifica da: Gordon_92, |
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Moderatore![]() |
E lì ha urtato anche me :|.
Sam che fosse una nonnina non l'ho mai notato. Cioè, questi sfottò li han fatti quelli di Metal Gear, ma un producer di un sequel di SC???? Penso il riferimento sia in parte anche alla postura d'accovacciato costantemente usata nei precedenti SC e al passo estremamente felpato. Mah! |
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Questa bella intervista, non so se l'avevate già vista, è fatta dal bravo ALEXANDER PARIZEAU (Produttore)
Intervista Al minuto 02:59 si vede Sam entrare in un area ristretta con 5 nemici. Sam Fisher marca 4 nemici ne uccide uno in modalità stealth sbloccando l'opzione M&E e uccide i restanti 4 in automatico. Al minuto 03:21 la sequenza è conclusa. Il tutto ha richiesto 22 secondi per completarlo. Bella a vedersi ma mi fa nascere il dubbio se sia altrettanto bella da vivere; Mah! Vedremo!!! |
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Moderatore![]() |
Ehehe più che dire che senso ha, c'è da chiedersi... Ma son stato io? AHAHA
Guarda, il M&E è una cosa troppo automatica che come dico da tempo, io userò il meno possibile. Ma qualche sparatoria così spettacolare non guasta |
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Hai ragione. Penso lo userò il meno possibile anch'io
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