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Tom Clancy's H.A.W.X. - DOMANDE E RISPOSTE
Aspettando l'uscita, ecco a voi alcune delle risposte date dagli sviluppatori a domande raccolte qua e là sui forum che parlano di Tom Clancy's H.A.W.X.! AGGIORNAMENTO DEL 08/08/2008 1- H.A.W.X è un simulatore di volo o un gioco arcade? H.A.W.X è un ottimo mix tra simulazione e arcade. Abbiamo usato un motore di gestione della fisica molto realistico ma in ogni caso il titolo sarà godibile da ogni giocatore. Questo perché ci siamo concentrati soprattutto sulla profondità del gameplay, non sulla sua complessità. Comunque, anche se ad una prima occhiata, il gioco offre un’esperienza di volo piuttosto accessibile, siamo riusciti a mantenerla molto realistica, con un ampio spazio per migliorare le proprie abilità con il tempo. In altre parole, la filosofia dietro al gioco può essere sintetizzata in questo modo: H.A.W.X. non punta a simulare la realtà, ma a fornire un’esperienza di gioco che sia precisa, consentendo al tempo stesso a tutti di eseguire manovre complesse e divertenti. Quindi, è come dire che tutti avranno le stesse armi, ma come usarle sarà un’altra questione... 2- Quali sono le visuali disponibili nel gioco? Mi piacerebbe giocarci con una visuale dalla cabina di pilotaggio. Ci sarà una visuale specifica e realistica dalla cabina di pilotaggio per ognuno degli oltre 50 aerei presenti nel gioco. Questo permetterà al giocatore di individuare gli obiettivi, tenere d’occhio i missili in avvicinamento ecc… Le opzioni relative alla visuale dipendono dalla modalità Assistenza. Se attivata, è possibile accedere ad una visuale in terza persona con controlli a 360 gradi, una visuale cockpit e un’altra in prima persona. Se disattivata, si potrà utilizzare una visuale speciale per il duello aereo. Stiamo ancora lavorando alla visuale del cockpit, ecco perché non possiamo mostrarla o darvi altri dettagli. Altre visuali presenti nel gioco includono: visuale dall’arma, replay e visuale cinematografica. 3- Si avrà a disposizione un arsenale di munizioni limitato? Sì. 4- La storia che fa da sfondo a H.A.W.X è fittizia o ci saranno degli scenari reali? H.A.W.X è ambientato nell’universo di Tom Clancy; inoltre piloterete degli aerei reali in location mondiali che esistono veramente. Tutti gli aerei sono basati su modelli reali grazie anche alla collaborazione dei vari produttori e tutte le ambientazioni delle missioni sono state ricreate basandosi su dati satellitari delle location originali, proprio per rendere l’esperienza di gioco ancora più realistica. La storia si svolge in un prossimo futuro, tra il 2014 e il 2019, con uno scenario basato sui probabili rischi che sono già stati formulati dalle agenzie di sicurezza nazionale, i media e gli esperti militari. 5- Ci saranno scene di briefing prima di ogni missione del gioco? Si, il giocatore riceverà istruzioni riguardo ad ogni missione. 6- Gli aerei avranno una quantità illimitata di carburante o ci saranno aerei cisterna, piattaforme, aereoporti? E’ da tenere presente che H.A.W.X will permetterà intense e infuocate battaglie aeree, la quantità di carburante limitata avrebbe ridotto l'intensità dell'azione; non volevamo che il giocatore fosse costretto ad occuparsi anche di questo. La gestione del carburante ha senso quando devi condurre un’intera missione dal decollo all’atterraggio, coprendo lunche distanzeprima ancora di scontrarsi con i nemici. Non è questa il genere di azione prevista da Hawx. 7- Ci saranno aerei immaginari o prototipi? Il gioco appartiene al brand "Tom Clancy". Ci saranno solo velivoli realmente esistenti, inclusi alcuni veri prototipi. Ogni velivolo all’interno del gioco è riportato dal mondo reale. 8- Quanto è diverso H.A.W.X da giochi come "Lock On" o "IL2 Sturmovik"? H.A.W.X è un gioco autentico che consente di ricreare un’esperienza completa di combattimento aereo per ogni tipologia di giocatore e propone un gameplay profondo e innovativo; abbiamo unito la fisica reale di un aereo e l’attenzione costante ai controlli del giocatore. Pertanto, confrontato con questi giochi estremamente orientate alla simulazione, H.A.W.X aggiunge accessibilità e una curva di apprendimento del giocatore molto rapida. L’idea è di far sentire il giocatore un vero e proprio Top Gun del domani in 20 minuti e non dopo 20 ore di pratica. Ma anche assicurare che anche il pilota più capace possa continuare ad imparare nuovi trucchi, anche dopo molte ore di combattimento aereo. H.A.W.X offre molte opzioni in termini di manovrabilità rispetto ai soliti giochi di aerei. 9- Il giocatore avrà un pilota con cui identificarsi o ci sarà solo un personaggio anonimo come in Ace Combat? H.A.W.X. ha una trama molto dettagliata e il giocatore impersonerà un pilota veterano, ex membro dell’unità elitaria H.A.W.X. Il tuo nome sarà David Crenshaw. 10- Che motore è stato usato per realizzare il gioco? Quanto è potente? Il motore usato per H.A.W.X è stato sviluppato internamente ed è in grado di supportare un’esperienza immersive next-gen sin dall’inizio. E’ basato infatti su un’architettura multithreaded. E’ stato realizzato in particolare per supportare il nostro ricorso intensivo agli effetti speciali. La grande quantità di effetti speciali combinata con un elevato livello di dettaglio non erano supportabili da molte CPU, questa è una delle ragioni principali che ci hanno portato a realizzare un nostro motore. 11- Il giocatore dovrà acquistare nuovi aerei o dovrà sbloccarli attraverso le missioni? Il giocatore sbloccherà nuovi aerei in base ad un “Sistema di Punti Esperienza”, indifferentemente se sta giocando in modalità Campagna (da solo o in co-op) o se sta giocando in modalità Multiplayer. Sarà in grado di sbloccare alcuni aerei direttamente, in base al “Sistema Sfida”. AGGIORNAMENTO DEL 02/09/2008 12- Come funzionerà il modello dei danni? Potrà il giocatore decidere se giocare in una modalità realistica oppure orientata all’azione? Il sistema dei danni in H.A.W.X fornisce al giocatore informazioni riguardo ai pericoli che lo minacciano. Non si tratta di una semplice simulazione, il focus è maggiormente incentrato sull’esperienza di combattimento aereo e meno su aspetti secondari di gestione del danno (è più una specie di indicatore dello stato dell’aereo che una simulazione pienamente sviluppata). Il gioco presenterà diversi livelli di difficoltà, correspondenti ad altrettanti differenti controlli per giocatori di levello base, avanzato ed esperto. Il gioco permetterà di scegliere se giocare nella modalità Base o con i controlli della modalità Esperto; In quest’ultima modalità il giocatore avrà il controllo totale dell’aereo. 13- Quando verrà lanciato il gioco? Il 5 Marzo la versione PS3 E Xbox 360. Il 19 Marzo la versione PC. 14- Ci sarà una modalità di volo libero, nella quale si potrà semplicemente volare all’interno dello scenario di gioco? Se sì, si avrà anche la possibilità di volare online o soltanto in modalità solo? Sì, potrai giocare in tutte le mappe senza alcun nemico o obiettivo, ma solo per il piacere di volare. Questo in entrambe le modalità Singola e Multiplayer. 15- La versione PS3 di H.A.W.X supporterà il Sixaxis? Cosa potrà fare il giocatore utilizzando questa funzione? Sì, H.A.W.X supporterà questa straordinaria funzione. Con il Sixaxis potrai controllare tutti i movimenti del tuo aereo, in entrambe le modalità Assistenza ON e OFF. 16- Ci sarà un hangar dove esporre i propri aerei? Sì, avrai accesso ad un hangar completamente ricreato in 3D con luci dinamiche dove potrai esporre tutti gli aerei; Avrai inoltre la possibilità di ruotare la camera e cambiare la profondità dello zoom. 17- In HAWX sarà presente un sistema di punteggi per Gradi? Si, il gioco avrà un sistema di punteggi per Gradi su ogni piattaforma (XBOX 360, PS3 e PC). 18- Quali tipi di armi si avranno? In H.A.W.X avrai accesso ad una vasta gamma di armi, inclusi aria-aria, aria-terra, missili multipli, missili per attacchi laterali, bombe non guidate, bombe cluster, missili radar-guidati; inoltre potrai utilizzare I segnali luminosi. 19- Sarà possible guardarsi intorno dalla cabina di pilotaggio? Si, ti potrai guardare intorno mentre usi la visuale della cabina di pilotaggio. Ciò ti permetterà di mirare agli obiettivi, tracciare il percorso dei missili in arrivo... 20- Quanto sarà realistic il controllo dell’aereo? Ogni velivolo avrà un suo comportamento in base alle sue reali capacità e sarà supportato dal motore fisico del gioco. Le capacità di controllo del giocatore e la sua abilità di gestire i movimenti faranno la differenza. 21- Qual è l’aspettativa di durata del gioco nella campagna single-player? Con il sistema di punti Esperienza, sbloccando tutti gli aerei e le armi e con i differenti livelli di difficoltà, la campagna avrà una durata molto lunga. Sono previste parecchie ore di gioco per ciascuna delle campagne nella modalità normale. Poi se aggiungi la modalità di gioco campagna Cooperativa, le possibilità di rigiocabilità si moltiplicano. Per esempio alcuni obiettivi ad alti livelli di difficoltà spingeranno i giocatori a giocare in coop. 22- Il giocatore potrà controllare la velocità dei velivoli o ci sarà una velocità prestabilita (bassa, media, alta)? Il giocatore avrà pieno controllo della velocità di ogni velivolo, sarà in grado di volare in formazione, eseguire incredibili manovre etc; non ci sarà quindi una velocità fissa. 23- Ci saranno elicotteri in H.A.W.X? Non si potranno pilotare elicotteri, ma si potrà combattere contro o allearsi con uno di essi. AGGIORNAMENTO DEL 04/11/2008 24- La versione PlayStation 3 di H.A.W.X supporterà i Trofei? Si, la versione PS3 di HAWX avrà i suoi Trofei! 25- Sarà possibile personalizzare gli aerei? Il gioco avrà solo aerei realmente esistenti, pertanto per problemi di licenza non sarà possibile modificare l'aspetto degli aerei per quanto riguarda la loro forma. Sarà invece possibile applicare delle skin sbloccabili nel corso del gioco ad ogni veivolo. 26- Ci sarà un "inquadratura missile"? Come funzionerà? Si, ci sarà per alcuni tipi di missile. Tenendo premuto un determinato tasto si avrà la possibilità di seguire l'azione dalla prospettiva del missile. 27- Si potranno avere partite in cooperativa con più di 4 giocatori e in multiplayer con più di 8? A causa dell'intensa azione che caratterizza gli scontri in HAWX siamo giunti alla conclusione, dopo svariati test, che quelle quantità di giocatori risultavano ideali per mantenere il nostro obiettivo. 28- Le condizioni atmosferiche influenzeranno la guida dei velivoli? Ci sarà ciclo giorno/notte? In HAWX saranno presenti diverse condizioni atmosferiche e diversi momenti della giornata in cui avranno luogo le missioni. Non ci sarà dunque un cliclo giorno/notte e le condizioni atmosferiche non influenzeranno il gameplay. 29- Sarà possibile giocare con 2 o più monitor? Si, il gioco sfrutta la tecnologia Triple Head 2 Go, quindi potranno essere usati fino a 3 monitor contemporaneamente per esaltare l'esperienza visiva e di coinvolgimento. L'opzione sarà disponibile solo nella versione PC. 30- Sarà possibile disattivare la voce che avvisa l'arrivo di un missile? No, non sarà possibile disattivarla. AGGIORNAMENTO DEL 25/11/2008 31- Sarà possibile effettuare un giro a 180° alla massima velocità? Ogni aereo è in grado di effettuare un giro a 180° alla massima velocità. Ovviamente, a seconda dell'aereo, il tempo e la distanza richiesti per la manovra varieranno. 32- Sarà possibile usare un aereo qualsiasi nella missione che vogliamo o ci saranno delle restizioni? Durante la campagna, quando giocherete ad una missione per la prima volta dovrete usare determinati aerei per rispettare lo svolgersi degli eventi. Una volta che rigiocherete le missioni potrete però scegliere il velivolo che preferite. 33- Sarà possibile distruggere gli ambienti di gioco? No, in H.A.W.X non sarà possibile distruggere gli ambienti di gioco, ma rimarranno segni evidenti delle vostre azioni. 34- Sarà possibile usare un headset in H.A.W.X? Si, sia per parlare con altri giocatori in multiplayer, che per usare i comandi vocali del gioco. 35- Sarà possibile giocare in split screen? Siamo giunti alla conclusione lo split screen (soprattutto in modalità Assistenza OFF) sarebbe risultato scomodo. Di conseguenza per mantenere qualitativamente alto lo standard di ogni modalità abbiamo preferito non inserirlo. 36- Quali città saranno presenti in H.A.W.X? Finora vi abbiamo mostrato Rio de Janeiro come una delle 4 città principali in cui si svolgerà la storia del gioco, ma saranno altresì presenti: Cape Canaveral, diverse location dal Medio Oriente e gli Appalachi. 37- Sarà possibile giocare in multiplayer tra piattaforme diverse? No. 38- Sarà possibile usare alcuni dei super-aerei presenti in EndWar? Quali? Si, sarà possibile utilizzare l'XA-20 Razorback. 39- La tecnologia TrackIR sarà supportata? Ormai è confermato che la tecnologia TrackIR sarà supportata da H.A.W.X! Per maggiori informazioni: http://www.naturalpoint.com/trackir/ AGGIORNAMENTO DEL 02/12/2008 40- Sarà possibile usare il Flight Stick di Ace Combat 6? Si. 41- Ci saranno diversi tipi di missioni da affrontare? Si, ad esempio: Infiltrazione, Intercettazione, Supporto Terrestre, Ricognizione, ecc... 42- Sarà possibile creare partite pubbliche o private e cambiare i settaggi del server? Si, l'host potrà decidere se ospitare una partita pubblica o privata e ci saranno molte opzioni per cambiare i settaggi del server. 43- Quali modalità online possiamo aspettarci oltre la Co-op e il Deathmatch a squadre? Co-op e Deathmatch a squadre saranno le uniche modalità multiplayer di H.A.W.X al lancio. Abbiamo però intenzione di rilasciare ulteriori modalità online via DLC successivamente all'uscita del gioco. 44- H.A.W.X. sfrutterà la tecnologia jDome (proiezione immagini a 180°)? No. Per maggiori informazioni sulla tecnologia: http://www.jdome.com/the_jdome.asp 45- Potete darci maggiori informazioni sui droni di supporto? I droni di supporto servono per riparare gradualmente il vostro velivolo danneggiato quando ne avete bisogno. Questa funzione sarà disponibile solo nella modalità multiplayer Deathmatch a squadre. 46- Si potrà decollare e / o atterrare? Dopo numerosi dibattiti siamo giunti alla conclusione che decollare e / o atterrare non sarebbe stato appropriato per il tipo di gioco che avevamo in mente, di conseguenza non sarà possibile. 47- Ci sarà una demo? Per quale piattaforma? Si, verrà rilasciata una demo su ogni piattaforma (PC, Xbox360 e PS3). AGGIORNAMENTO DEL 20/01/2009 48- Gli aerei prenderanno quota automaticamente se si vola troppo vicini al terreno? No. 49- Potete darci maggiori informazioni sulla selezione delle skin che ogni aereo avrà? Le skin dovranno essere sbloccate? Giocando alla campagna (in singolo o in cooperativa) e alla modalità Deathmatch a squadre sarà possibile sbloccare nuove skin per la personalizzazione dei velivoli. Una volta sbloccate potrete applicarle immediatamente. 50- L'host potrà applicare delle restizioni al parco aerei nelle partite multiplayer? Si. Ad esempio, l'host potrà restringere il parco aerei solo ad alcune nazionalità o in base alle caratteristiche dei velivoli (es: solo stealth). AGGIORNAMENTO DEL 03/02/2009 51- Il colore della combustione del reattore cambierà a seconda dell'altitudine? No. 52- Quante skin sarano disponibili per aereo? A seconda del velivolo, saranno disponibili circa una o due skin. AGGIORNAMENTO DEL 10/02/2009 53- Ci saranno degli AEREI BOSS di fine livello? No, il gioco non avrà aerei boss o velivoli non realmente esistenti. L'unico aereo inventato sarà l'XA-20 Razorback, che viene da EndWar. 54- Alcuni aerei avranno l'HUD proiettato sul casco (es: F-35 Lightning II)? No. 55- H.A.W.X. uscirà in bundle con cloche o joypad particolari? H.A.W.X verrà rilasciato sia in versione normale che in bundle con periferiche di gioco (maggiori informazioni verranno rilasciate successivamente per il mercato italiano). 56- Come funzionerà lo stealth? Gli aerei che avranno abilità stealth saranno più difficili da intercettare. AGGIORNAMENTO DEL 17/02/2009 57- Saranno disponibili Avatar e Temi basati su H.A.W.X. per la New Xbox Experience? Si. 58- Quali saranno le performance del XA-20 Razorback se confrontate a quelle dei caccia di utlima generazione? L'XA-20 Razorback avrà delle caratteristiche ben bilanciate. Non sarà un “super aereo”. 59- Mentre l'ERS è attivato si potranno cambiare le visuali? Si, l'ERS può essere attivato manualmente a discrezione del giocatore (non è indispensabile il suo utilizzo ma facoltativo) e a seconda del contesto quando si pilota in modalità Assistenza ON. Con l'ERS attivo si può tranquillamente cambiare visuale. L'unica modalità in cui è imposta una visuale è la modalità Assistenza OFF, ma anche in questo caso il suo utilizzo è facoltativo. 60- Ci sarà una "visuale target" come in Ace Combat? Si. Premendo il tasto per cambiare bersaglio la visuale verrà concentrata su di esso indipendentemente dagli spostamenti compiuti in volo. 61- Ci saranno aeroplani Asiatici nel gioco? Si, potrà essere usato il Mitsubishi F-2. 61- I danni subiti inficeranno sulle performance del velivolo? No, verrete abbattuti quando la percentuale di energia del vostro aereo raggiungerà lo 0%. 62- Saranno presenti delle scene di intermezzo durante il gioco come in Ace Combat? Si, le scene di intermezzo verranno usate per illustrare la storia. AGGIORNAMENTO DEL 24/02/2009 63- Come funzionerà il livello di difficoltà nelle partite Cooperative a 4 giocatori? La campagna si auto-adatterà al numero di giocatori che stanno affrontando la cooperativa. Il numero di nemici da affrontare varierà in questo modo, nonostante la possibilità di ciascun giocatore di scegliere il proprio livello di difficoltà all'inizio dello stage. 64- Come sarà possibile utilizzare efficacemente la mitragliatrice in modalità Assistenza OFF? Sia in modalità Assistenza OFF che in modalità Assistenza ON, un HUD aiuterà il giocatore a mirare efficacemente i bersagli. Ovviamente questo richiederà un po' di pratica e l'esperienza del giocatore farà la differenza, soprattutto in modalità Assistenza OFF. 65- Qual'è la massima altitudine raggiungibile? Non c'è un limite specifico. 66- La versione PC di HAWX farà parte della serie "Games for Windows"? No. 67- Sarà possibile caricare le proprie canzoni da ascoltare durante il gioco come in Shaun White Snowboarding? No. AGGIORNAMENTO DEL 03/03/2009 68- Sarà possibile impostare i tasti a proprio piacimento? Solo su PC. 69- Sarà possibile usare la Gyroxus gaming chair in H.A.W.X.? Si, H.A.W.X funziona benissimo con la Gyroxus gaming chair. Per maggiori informazioni sulla tecnologia: http://www.gyroxus.com/ 70- Cosa si potrà sbloccare grazie al sistema di Esperienza a punti? Si potranno sbloccare nuovi aerei, nuove armi e skin. Potrete vedere tutti i contenuti sbloccabili nella sezione HELP del sito di HAWX (http://www.hawxgame.com/help/) dopo l'uscita del gioco. 71- Esiste una funzione di auto salvataggio o possiamo scegliere se salvare quando vogliamo tra le missioni? Se alcune missioni sono troppo lunghe, ci sarà un sistema di checkpoint? Il gioco avrà un sistema di checkpoint per il salvataggio. Non potrete salvare manualmente le partite ma tutto avverrà in modo automatico. 72- Dopo quanto tempo si può usare la modalità "Volo libero"? La modalità "volo libero" può essere usata in ogni missione che sia già stata completata. GRAZIE PER L'ATTENZIONE. Questo messaggio è stato modificato. Ultima modifica da: Lorcic, |
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Ci sarà una modalita in multiplayer offline?
é possibile trovare il romanzo di Tom Clancy su H.A.W.X??? Verrà rilasciato un tipo di controller apposta per H.A.W.X.? (come il volante per i giochi di guida) Questo messaggio è stato modificato. Ultima modifica da: S.V., |
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1. Il multiplayer avrà un sistema di restrizione per gli aerei, in modo da renderne alcuni non utilizzabili durante le partite multiplayer?
2. Il gioco avrà un sistema di supporto per i Clan, come altri titoli quali CoD4, R6V2? 3. Il multiplayer prevede la possibilità di creare delle partite private? 4. In quanti giocatori sarà possibile giocare la co-op? 5. Gli aerei saranno sbloccabili semplicemente completando le varie missioni oppure il gioco prevede un sistema di punti esperienza simile all' ACES di R6V2? è tutto...credo. |
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Finalmente il primo vero simulatore aereo per la mia PS3!
Dalle diverse anteprime e, a giudicare dal lodevole impegno della Ubisoft Bucarest, dovrebbe trattarsi veramente di un capolavoro! Sapete se, oltre alle già conosciute armi convenzionali, potremo disporre anche di testate nucleari o armi ad alta energia (ABL, airborne laser)? Sarebbe spettacolare il loro effetto sotto di noi mentre sfrecciamo nel cielo! Per non parlare degli aerei C-130... Magari nei futuri contenuti aggiuntivi del gioco... |
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Ciao a tutti io ho il 360 e un potente pc..sinceramente non so' quale versione acquistare qualcuno puo' darmi qualche dritta?ci sono differenze sostanziali tra le versioni?
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Io lo prenderei per pc solo per il fatto hce le milgiori periferiche per simulatori di volo sono quelle per PC.
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Moderatore![]() |
Su Pc la scelta abbonda ma come puoi vedere qui ci sarà anche una periferica molto interessante e ad hoc per le console :-))
http://forums-it.ubi.com/eve/f...1083656/m/8251037137 T75 |
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ciao ragazzi scusate ma avete visto ke cosa è successo nella classifica online di H.A.W.X??? ci sono giocatori con un infinità di ore di gioco e punti!!! come hanno fatto?? ke trucchi usano cortesemente rispondetemi grazie!
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Ciao, poterste dirmi come sbloccare xa-20 e il saab-draken? Io ho l'account entro nell'area contenuti esclusivi fa un log in aoutomatico e si riavvia il gioco... Ma come diavolo si fà!!??
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proprio non lo so ugossj4!
forse sono quei 2 aerei bonus per gli utenti ubi? non so come aiutarti |
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