Annunciato la scorsa settimana, riporto qui il comunicato ufficiale secondo cui Ubisoft debutterà nel 2008 con un nuovo gioco di combattimenti aerei firmato Tom Clancy. Inutile dire che la curiosità è salita a mille!!
UBISOFT DECOLLA CON UN NUOVO BRAND TOM CLANCY DEDICATO AI COMBATTIMENTI AEREI 25/09/2007
Milano - 25 Settembre 2007 – Ubisoft, uno dei maggiori produttori di videogiochi al mondo, annuncia la creazione di un nuovo franchise della linea Tom Clancy. Il progetto è attualmente in fase di sviluppo presso lo studio Ubisoft di Bucarest per le console della nuova generazione e PC. Il primo gioco di combattimento aereo che entra a far parte dell'universo Tom Clancy, sarà disponibile nel corso del 2008.
"Ubisoft ha sempre avuto un'incredibile capacità nel creare e sostenere nuovi brand" ha dichiarato Serge Hascoet, Capo Direttore Creativo di Ubisoft. "Il nostro impegno nel rinnovare il nostro catalogo con la costante introduzione di nuovi franchise è importante per tutti i videogiocatori. Con questo nuovo brand vogliamo ridefinire il genere dei combattimenti aerei ed estendere l'universo di Tom Clancy per fornire a tutti i giocatori della nuova generazione dei titoli d'azione ancor più coinvolgenti ed emozionanti."
Ambientato in un prossimo futuro, il gioco immagina un mondo dove una forza militare "privata" ha accumulato talmente tanto potere da attaccare addirittura gli Stati Uniti d'America. I giocatori avranno la possibilità di provare la guerra in prima persona entrando nell'abitacolo dei più potenti e avanzati jet da caccia di tutto il mondo, sperimentando un elevatissimo livello di assistenza in volo. Man mano che i novelli piloti acquisiranno esperienza potranno disattivare ogni tipologia di volo assistito, ma prima di compiere una tale scelta dovranno valutare i rischi con molta attenzione e decidere se dare più importanza alle prestazioni in combattimento piuttosto che la propria sicurezza.
"Siamo certi che questo brand diventerà un punto di riferimento per i giochi di combattimento aereo e sicuramente, proprio come gli altri titoli basati su Tom Clancy, sarà un fantastico gioco in multiplayer" ha dichiarato Sebastien Delen, Direttore Generale dello studio Ubisoft di Bucarest. "I giocatori proveranno un'intensa azione e tutta l'adrenalina dei moderni combattimenti aerei".
Ubisoft Bucarest se non ricordo male è lo studio responsabile della serie di Blazing Angels... indi mi aspetto una via di mezzo, nè troppo arcade nè (forse troppo simulazione).
Sono ipotesi mie ovviamente, quando usciranno le prime news potremo giudicare :-)
be non giudico, ma è una questione di gusti, a me i giochi arcade di aerei non piacciono per nulla a prescindere poi naturalmente per gli amanti del genere sara' un gran gioco ne son sicuro, come daltronde lo è blazing angels (che essendo arcade a me nn piace :P )
Io concordo con te. Il primo BA mi era piaciuto molto soprattutto per la trama e l'impatto grafico (io l'ho giocato su Xbox normale e la grafica non era niente male). Ho apprezzato anche il secondo proprio per un modello di volo anche piuttosto realistico (per quanto sempre arcade, ma selezionando la modalità simulativa era più complesso). L'unica cosa che non mi piaceva era la gestione del rudder con la levetta destra che serviva anche per altre cose... Ad ogni modo, io spero che HAWX mantenga una giocabilità che sia sempre ottimale tra la simulazione e l'arcade e una campagna coinvolgente. BA aveva un'ottima trama, quindi non posso che essere fiducioso visto anche lo scenario di Tom Clancy in cui sarà inserito! Se poi aggiungiamo che ci saranno oltre 40 aerei tra cui molti caccia tra i più conosciuti, la mia attesa per altre news o video è spasmodica!
Dalle prime immagini che sono apparse sulle riviste e alcuni siti web, il dettaglio grafico è semplicemente spettacolare! Da questo punto di vista mi aspetto grandi cose, considerando che anche BA ha sempre avuto un ottimo impatto grafico.
Sembra che disattivando il sistema di aiuti, in pratica l'azione di gioco passerà ad una visuale in terza persona (da una visuale cockpit o penso selezionabile). L'unica cosa che spero però è che sia possibile impostarla... voglio dire, questi titoli con un approccio non simulativo al 100% sono giocabilissimi e spettacolari anche in terza persona, ma io preferisco sempre farmi tutte le missioni dal cockpit!
Su un articolo di una rivista si parlava ben di oltre 50 aerei!