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Multiplayer qua, multiplayer là, un prodotto ludico che si acquista si giudica principalmente dal single player, visto che il multiplayer risulta spesso non così efficiente come ci si aspetterebbe.
Arriviamo ad HAWX. Dopo aver terminato la campagna alcune volte, lasciando stare la modalità multiplayer, riuscireste a dare una valutazione positiva alla longevità del prodotto? Stessi scenari (e numericamente limitati) ripetuti all'infinito, stesso numero di avversari, stesse condizioni di gioco, insomma ripetitività da record. Vogliamo parlare poi dei DLC quasi inutili per il singolo giocatore? Non chiedo un complicato editor di mappe, ma sarebbe già molto un editor di missione come: poter scegliere il tipo di avversari (mezzi aerei, terrestri, navali, edifici ecc.), il loro numero, la posizione sulla mappa, il tipo di armamenti, le condizioni temporali (ora del giorno, condizioni atmosferiche), la durata della sessione e così via. Armi innovative e nuovi aerei neanche a parlarne, niente mappe aggiuntive, nessun replay completo, nulla. Però arriva il contentino delle migliorie al server del multiplayer... ore di gioco per poter sbloccare aerei a livello 40... e poi? ...Un ottimo comparto grafico non basta da solo a meritare un posto di rilevo fra i migliori videogiochi di ultima generazione. |
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esatto le tue osservazioni le condivido a pieno!!!!
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Da quando? Mica mi sono accorto. Concordo: c'è di meglio, ma molto meglio. Questa ciambella è senza buco (o ne ha troppi!) |
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