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Da oggi svelate le classi della modalità multiplayer di Dark Messiah!

Assassino: debole, adatto per combattimenti ravvicinati, silenzioso, si nasconde nell'ombra per colpire rapidamente. Le sue abilità sono orientate verso l'azione stealth (invisibilità, movimenti silenziosi), è in grado di avvelenare i suoi nemici, installare delle trappole ed è dotato di un'ottima resistenza.

Guerriero: forte e orientato ai combattimenti ravvicinati. Assale il nemico, protetto dalla sua elevata resistenza fisica e dallo scudo. Abilità: colpi più potenti, corsa veloce e maggior resistenza.

Chierico: debole, adatto per combattimenti dalla distanza, difensivo. Supporta il suo party lanciando incantesimi di lunga durata, individua le minacce invisibili. Abilità: individua gli assassini, lancia incantesimi di guarigione...

Mago: debole, adatto per combattimenti dalla distanza, difensivo. È in grado di colpire un gruppo di nemici grazie ad alcuni incantesimi ad ampio raggio d'azione. Abilità: migliora gli incantesimi e ne apprende di nuovi, aumenta la resistenza.

Arciere: debole, adatto per combattimenti dalla distanza, mira di precisione. Può provocare molti danni ad un singolo bersaglio. Abilità: ricarica rapida, zoom e colpi multipli.
 
Posts: 369 | Luogo: Ubisoft Italia | Registrato il: 29 July 2004Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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