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Moderatori: turko_75, woody_ubiit
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concordo appieno con paperogafumato (...), e comunque la grafica del wii non è poi così male, se hai mai visto (mastropc) i filmati di Red Steel, Excite Truck, Sonic (non ne cito altri per non fare troppa pubblicità, ma ve ne sono altri), sono dal punto di vista grafico, a mio parere più che accettabili... e comunque, brutta grafica in un gioco non vuol necessariamente dire console poco potente: certo, è il 75% meno potente rispetto all'X360, non lo metto in dubbio, ma la maggior parte delle cause di un brutto motore grafico sono da imputarsi agli Sviluppatori... basti guardare, parlando del Game Cube come esempio, della differenza abissale dal punto di vista grafico fra RE4 e un qualsiasi gioco STILE "disney", che sarebbe magari potuto essere anche un bel gioco se fosse stato curato maggiormente.

Comunque, è davvero un vero (...) peccato che la Ubisoft non abbia annunciato (ma non credo cmq abbia l'intenzione di attuarla -.-) la trasposizione x Wii di Dark Messiah... sarebbe davvero una GRANDISSIMA cosa... peccato!
 
Posts: 15 | Registrato il: 07 October 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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la mia configurazione :

P4 Prescott 3,2 Ghz,
Asus P5B800,
nVidia Geforce Fx5900 Ultra 256 (ancora per poco, domani mi arriva la Gainward Bliss 7800 Gs+ Silent 512),
Audigy 2ZS Platinum Pro,
Kingmax DDR400 2 Gb...

a parte dover constatare che il gioco, per le sue dimensioni, per il fatto che esce oltre un anno dopo Oblivion, è una vera delusione, un "giochino passatempo", da finire in poche ore, restano solo alcune imprecisioni (parecchie a dire il vero) nel movimento nello scenario (ci si blocca su uno spigolo, su uno scalino) e il fatto che, suppongo per via della VGA, non posso vedere i filmati intermedi, non ho praticamente MAI avuto un problema software con questo gioco...
mai crashato, mai tornato al desktop...insomma fila che è un piacere...caricamenti nell'ordine di una 30-40ina di secondi, 7-8 secondi se è il caricamento veloce...

però penso anche io che qualsiasi gioco è come qualsiasi altro programma...
un antivirus pieno di bug lo sbatterei in faccia a chi me l'ha venduto...
inammissibile che si venda qualcosa che non è certo che giri su TUTTE le macchine...su QUALSIASI configurazione Hardware-Software...
sono tutte scuse...
i giochi sono programmi come tutti gli altri...e devono funzionare senza farti bestemmiare...MAI....
invece qui escono patches correttive in continuazione (nel mondo dei giochi)...solo qualche volta sono patches che "implementano"...in genere, correggono...
ma giustamente, se ancora oggi escono patches per lo stesso sistema operativo, come si può pensare di avere un programma stabile ???
eeeeh...sono lontani i tempi del 386...del Sinclair...dove eri SICURO che avviando qualcosa, quel qualcosa si avviava...
la corsa al soldo non fa mai bene al mercato nel senso della qualità...
 
Posts: 10 | Registrato il: 18 November 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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quote:
Originally posted by mastropc:
quote:

l'osservazione sulla molteplicità dei driver ATi da dove è venuta fuori?
La ATI, a differenza di nvidia, rilascia dei nuovi driver puntualmente una volta al mese e con una numerazione progressiva, proprio per non creare la confusione che invece si può incontrare avendo delle schede nvidia.


Scusa ma questa non l'avevo ancora sentita, di tutto è stato detto dai possessori ATI contro chi possiede hw NVidia e viceversa, ma questa mi mancava.

Ti parla un possessore "di vecchia data" di entrambe le schede e uno dei pochi ad avere un sistema Cross-fire ATI e Quad-Sli NVidia, e se c'è un sistema in cui ci si perde sui driver, è proprio quello della ATI, che tra ufficiali e "moddatti" ne sforna una caterva alla settimana, faccio prima a darti un sito di riferimento "Guru3D", che ad allegare tutte le versioni.

Fosse anche vero che ATI rilascia una volta al mese un driver (e non è per niente vero, tanto che per una release che poi ti indicherò ne sono stati rilasciatie ben 4 versioni in un mese) questo non è un segno positivo, anzi, + che negativo perchè dimostra l'insufficienza organizzativa della società nello sviluppare un qualcosa di devifitivo e solido, cosa che in ATI rispechia un pecca più che storica.

E comunque i problemi risolti dalla patch per dark messiah non sono dovuti all'utilizzo o meno di una delle due case Ati e NVidia, ma dal fatto che le piattaforme di rifermiento per lo sviluppo del gioco sono state sostanzialemte solo high-end, e non tutte le gamme proposte dai due competitors, per questi motivi sono sorti tutta una serie di problevi con le varie configurazioni HW. Stessa cosa per quanto riguardi chi utilizza sistemi dual-core, ha più problemi di che è ancora su sistemi single core.

Per concludere, domani o dopodomani mi arriverà una 8800 GTX, quindi la cara ATI ed i suoi fidi possessori (per metà pure io), dovranno starsene muti e rassegnati fino a marzo dell'anno prossimo, perchè questa volta, il divario tra le due casè sarà ABISSALE ed è meglio che ATI inizi a rivedere le specifiche del suo R600, perchè per la terza volta mella storia, sembra non aver caito che il "POMPARE" una scheda grafica (e guesta volta ci va pesante con la gestione tramite bus esterno a 512 BIT ripetto ai 384 del G80) non sia il risultato vincente per accaparrarsi + consensi sul mercato, serve ben altro e l'organizzazione ATI non ce l'ha.

Ricordo anche che NVidia produce chip per la PS3 mentre ATI per quel ciofecone di WII che avrà purse si, un controller rivoluzionario e stratosferico, ma mantenere la grafica dell'ultra64 mi sembra proprio una presa per i fondelli. Sarebbe stato + sensato rifare un Gamecube che, almeno potenzialmente, si mangia quando vuole PS2 e XBOX!

Saluti.
sappi che hai detto delle cose sensatissime, io sono attuale possessore di una ati radeon 9800 pro 128 mb e a natale non vedo l'ora di far montare sul pc una geforce 8800 nuova di zecca...
 
Posts: 8 | Registrato il: 19 November 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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