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ciao a tutti!
mi piacerebbe conoscere i vostri pareri, cosa vi ha fatto impazzire, cosa vi ha fatto schifo(credo cmq poco... dimenticavo...fate sapere se l'idea di aprire qst discussione vi piace o no...scrivete numerosi!!! |
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per me i livelli più belli sono stati i primi...quando eri nella città...devo ancora finire il gioco...spreo vivamente di essere contraddetto!sinceramente mi sono un pò stufato di qst gemme...
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Personalmente, credo che la cosa più bella e originale di DM sia l'effettiva varietà di situazioni in cui è possibile ritrovarsi e le soluzioni offerte per risolverle. Usando lo scenario, gli oggetti contenuti in esso, le trappole, le abilità di Sareth e il mitico tasto dei calcioni (vorrei che ogni gioco l'avesse..
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ma come faccio per il multiplayer???mi piacerebbe un casino provarlo..
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Io avrei preferito situazioni con un casino di orchi e guerrieri al posto di claustrofobiche caverne con orripilanti ragni...mi ricordano troppo le gallerie di "Vietcong"
Comunque se ci sarà un prossimo capitolo spero che ci siano delle vere e proprie battaglie alla rambo e, che magari, si possa combattere pure a cavallo Comunque ancora una volta concordo con antokyu riguardo alla varietà di situazioni....in effetti i livelli claustrofobici con i vari aracnoidi e zombi rendono il gioco più "vivace" |
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hai ragione!figurati io k ho appena finito doom 3....sono stufo di mostriciattoli inutili...
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8,5
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non è una brutta idea quella del cavallo...tipo oblivion o call of juarez...non sò se hai presente...
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http://forums-it.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/6961020534/m/5261099505 Leggi il mio post che spiega tutto sull'ottimizzazione Si però in oblivion il cavallo serve solo a muoversi, non puoi combattere in sella |
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ho letto cosa hai scritto...hai maledettamente ragione!!
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Ma che cavalli, ci vuole solamente anche il tasto per i pugni!
P.S. ..magari anche quello per le testate alla Zidane. |
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io del gioco faccio solo il multiplayer, e devo dire che è veramente innovativo e spettacolare, uno dei pochi giochi del genere in cui conta veramente saper giocare, i combattimenti sono così belli e realistici da fare impressione, un in un duello tra guerrieri, ad esempio, i due si muovono in cerchio guardandosi, proti a mandare a vuoto un attacco dell'avversario per ficcargli la spada in un rene xD troppo ben realizzato.
spero in un seguito dove questo stile di gioco fps venga applicato ad un vero gdr come oblivion ma sempre multyplayer, pensate a un gioco dove potete cambiare incantesimi, armi e armature e che abbia il pvp, tra mostri, castle siege ecc. sarebbe il gioco milgiore del mondo ^^ |
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hai ragione k mancano i pugni!!però secondo me rischia di diventare troppo un picchiaduro alla matrix...rischiando di perdere la connotazione fantasy....cmq c'è il calcione k è fenomenale!!! |
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io il multi devo ancora provarlo...ma se è così bello cm dici mi affreetto subito!!! |
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Concordo assolutamente con te. Tuttavia, trovo che la parola "innovativo" sia piuttosto inappropriata. Questo perchè molte delle caratteristiche del sistema di combattimento di DM sono già state introdotte ed usate in un altro titolo, cioè Jedi Academy.. il cui sistema, a mio parere, resta ancora insuperato (mai visti duelli all'arma bianca più belli e tecnici). Trovo buffo il fatto che un super guerriero-assassino-mago come Sareth si trovi completamente indifeso quando non imbraccia un'arma. Cioè, lui ha imparato ad usare la "Spada Squarcia-Anime dei Naga Incavolati Neri", senza imparare a difendersi senza? |
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beh si...ovviamente non solo per questo...cmq diciamo k neanche a me dispiacerebbe mollare quattro cazzotti ogni tanto...fanno sempre bene...!!!
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sinceramente sulla longevità non sono molto d'accordo... |
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Moderatore![]() |
I finali si decidono tutti negli ultimi due livelli...E' una cosa carina certo, ma non da gridare al miracolo!
La longevità, secondo me, non dipende unicamente dalla lunghezza oggettiva di un titolo, ma anche dalla sua rigiocabilità. Un gioco può anche essere lungo 25 ore, ma se una volta finito non ti sprona a ricominciarlo da capo, (vuoi per provare un nuovo stile di gioco, vuoi per esplorare aspetti della trama che non si sono capiti), ha una longevità minore di uno che continui a rigiocare senza sosta, ma che dura solo 10 ore.. Dark Messiah è estremamente rigiocabile. Moltissime situazioni si possono affrontare in modo diverso. Inoltre i punteggi in stile GDR permettono la creazione di molti personaggi differenti!! E poi ovviamente c'è il MP, che se ben fatto, ti prende per mesi e mesi.... |
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capitano!(complimenti per la scelta...gran bel film quello!)
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Moderatore![]() |
Un 8 credo che se lo merita... |
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