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Una domandina velocissima,e senza spam,a chi ha provato la ver. demo del gioco,come sono gli intermezzi fra i personaggi,ammesso che siano presenti nella demo,curati come il I˚???? mumble


L'unico intermezzo ke cè è mac ke dolorante si lamenta x una ferita e baker ke ordina a Red ripulire la città...Cool


THX! uiui uiui uiui



ps.. davvero poco Frown


Oltre naturalmente al filmato iniziale del gioco, ke xo si era già visto in un qualke trailer, quindi penso lo abbia visto anke te...Wink Quello si ke è veramente molto bello..Cool

cmq nn essere così pessimista, tutto sommato la fattura dell'intermezzo è la solita, ne meglio ne peggio di bia1!!Smile
 
Posts: 8292 | Luogo: Mod in sciopero | Registrato il: 30 March 2005Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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Una domandina velocissima,e senza spam,a chi ha provato la ver. demo del gioco,come sono gli intermezzi fra i personaggi,ammesso che siano presenti nella demo,curati come il I˚???? mumble


L'unico intermezzo ke cè è mac ke dolorante si lamenta x una ferita e baker ke ordina a Red ripulire la città...Cool


THX! uiui uiui uiui



ps.. davvero poco Frown


Oltre naturalmente al filmato iniziale del gioco, ke xo si era già visto in un qualke trailer, quindi penso lo abbia visto anke te...Wink Quello si ke è veramente molto bello..Cool

cmq nn essere così pessimista, tutto sommato la fattura dell'intermezzo è la solita, ne meglio ne peggio di bia1!!Smile


è proprio per questo che lo sono,non hai leto cos'ha riportato Nixo dalle preview??? Frown
 
Posts: 14278 | Luogo: Io non sarò mai un ricordo... | Registrato il: 18 January 2005Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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Una domandina velocissima,e senza spam,a chi ha provato la ver. demo del gioco,come sono gli intermezzi fra i personaggi,ammesso che siano presenti nella demo,curati come il I˚???? mumble


L'unico intermezzo ke cè è mac ke dolorante si lamenta x una ferita e baker ke ordina a Red ripulire la città...Cool


THX! uiui uiui uiui



ps.. davvero poco Frown


Oltre naturalmente al filmato iniziale del gioco, ke xo si era già visto in un qualke trailer, quindi penso lo abbia visto anke te...Wink Quello si ke è veramente molto bello..Cool

cmq nn essere così pessimista, tutto sommato la fattura dell'intermezzo è la solita, ne meglio ne peggio di bia1!!Smile


è proprio per questo che lo sono,non hai leto cos'ha riportato Nixo dalle preview??? Frown


insomma, potevano fare uscire bia + eib insieme.
Sarebbe diventato un bel gioco, molto lungo.
a questo punto speriamo soltanto che costi meno di bia Frown
 
Posts: 4406 | Luogo: "Il general Cadorna ha scritto alla regina: se vuol veder Trieste la guardi in cartolina" | Registrato il: 18 March 2005Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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Una domandina velocissima,e senza spam,a chi ha provato la ver. demo del gioco,come sono gli intermezzi fra i personaggi,ammesso che siano presenti nella demo,curati come il I˚???? mumble


L'unico intermezzo ke cè è mac ke dolorante si lamenta x una ferita e baker ke ordina a Red ripulire la città...Cool


THX! uiui uiui uiui



ps.. davvero poco Frown


Oltre naturalmente al filmato iniziale del gioco, ke xo si era già visto in un qualke trailer, quindi penso lo abbia visto anke te...Wink Quello si ke è veramente molto bello..Cool

cmq nn essere così pessimista, tutto sommato la fattura dell'intermezzo è la solita, ne meglio ne peggio di bia1!!Smile


è proprio per questo che lo sono,non hai leto cos'ha riportato Nixo dalle preview??? Frown


insomma, potevano fare uscire bia + eib insieme.
Sarebbe diventato un bel gioco, molto lungo.
a questo punto speriamo soltanto che costi meno di bia Frown


Purtroppo ne dubito.. anke se sarebbe la cosa + onesta dato ke in fondo è solo un espansione, sarebbe una ladrata venderlo a prezzo pieno...Frown
 
Posts: 8292 | Luogo: Mod in sciopero | Registrato il: 30 March 2005Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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Che cos'è ormai che non è una ladrata??? Eek
 
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Che cos'è ormai che non è una ladrata??? Eek


quoto Frown
 
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Che cos'è ormai che non è una ladrata??? Eek


quoto Frown


ri-quoto! tsk
 
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Che cos'è ormai che non è una ladrata??? Eek

i mod look
 
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Ho provato la demo e l'ho già giocata un paio di volte. Sono molto contento delle migliorie apportate al primo gioco. La AI dei tedeschi funziona molto bene. Ci sono solo due cose che non riesco ancora a capire, già dal primo gioco. Sebbene Bia sia stato progettato per cercare rispecchiare la realtà il più fedelmente possibile, non ci si può sdraiare o abbassare di più dietro ai ripari. E a volte vengo ucciso perchè la mia testa sbuca da dietro un muretto. Stessa cosa si può dire dei compagni di squadra. Quando li muovo dietro un riparo devo prima calcolare che il riparo sia un pò più alto di loro, quando sono chinati, altrimenti vengono sterminati. Spero che alla Ubisoft o alla Gearbox ci pensino, per l'uscita del prossimo capitolo
 
Posts: 11 | Registrato il: 08 April 2005Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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Ho provato la demo e l'ho già giocata un paio di volte. Sono molto contento delle migliorie apportate al primo gioco. La AI dei tedeschi funziona molto bene. Ci sono solo due cose che non riesco ancora a capire, già dal primo gioco. Sebbene Bia sia stato progettato per cercare rispecchiare la realtà il più fedelmente possibile, non ci si può sdraiare o abbassare di più dietro ai ripari. E a volte vengo ucciso perchè la mia testa sbuca da dietro un muretto. Stessa cosa si può dire dei compagni di squadra. Quando li muovo dietro un riparo devo prima calcolare che il riparo sia un pò più alto di loro, quando sono chinati, altrimenti vengono sterminati. Spero che alla Ubisoft o alla Gearbox ci pensino, per l'uscita del prossimo capitolo


Hai ragione... ce lo auguriamo tutti ke implementino questa possibilità nel prossimo episodio...Cool
 
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Ho provato la demo e l'ho già giocata un paio di volte. Sono molto contento delle migliorie apportate al primo gioco. La AI dei tedeschi funziona molto bene. Ci sono solo due cose che non riesco ancora a capire, già dal primo gioco. Sebbene Bia sia stato progettato per cercare rispecchiare la realtà il più fedelmente possibile, non ci si può sdraiare o abbassare di più dietro ai ripari. E a volte vengo ucciso perchè la mia testa sbuca da dietro un muretto. Stessa cosa si può dire dei compagni di squadra. Quando li muovo dietro un riparo devo prima calcolare che il riparo sia un pò più alto di loro, quando sono chinati, altrimenti vengono sterminati. Spero che alla Ubisoft o alla Gearbox ci pensino, per l'uscita del prossimo capitolo


Ciao sei il benvenuto nel forum di Brothers in Arms! Smile
 
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Ho provato la demo e l'ho già giocata un paio di volte. Sono molto contento delle migliorie apportate al primo gioco. La AI dei tedeschi funziona molto bene. Ci sono solo due cose che non riesco ancora a capire, già dal primo gioco. Sebbene Bia sia stato progettato per cercare rispecchiare la realtà il più fedelmente possibile, non ci si può sdraiare o abbassare di più dietro ai ripari. E a volte vengo ucciso perchè la mia testa sbuca da dietro un muretto. Stessa cosa si può dire dei compagni di squadra. Quando li muovo dietro un riparo devo prima calcolare che il riparo sia un pò più alto di loro, quando sono chinati, altrimenti vengono sterminati. Spero che alla Ubisoft o alla Gearbox ci pensino, per l'uscita del prossimo capitolo


Hai ragione... ce lo auguriamo tutti ke implementino questa possibilità nel prossimo episodio...Cool


Per prima cosa si da il benvenuto ai nuovi utenti! -_-'
 
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Ehehe, grazie! Smile
 
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Ho provato la demo e l'ho già giocata un paio di volte. Sono molto contento delle migliorie apportate al primo gioco. La AI dei tedeschi funziona molto bene. Ci sono solo due cose che non riesco ancora a capire, già dal primo gioco. Sebbene Bia sia stato progettato per cercare rispecchiare la realtà il più fedelmente possibile, non ci si può sdraiare o abbassare di più dietro ai ripari. E a volte vengo ucciso perchè la mia testa sbuca da dietro un muretto. Stessa cosa si può dire dei compagni di squadra. Quando li muovo dietro un riparo devo prima calcolare che il riparo sia un pò più alto di loro, quando sono chinati, altrimenti vengono sterminati. Spero che alla Ubisoft o alla Gearbox ci pensino, per l'uscita del prossimo capitolo


Hai ragione... ce lo auguriamo tutti ke implementino questa possibilità nel prossimo episodio...Cool


Per prima cosa si da il benvenuto ai nuovi utenti! -_-'


Frown mamma come sei petulante vecchio cammello...Big Grin
sorry Nikk...Smile benvenuto!!Wink uiui
 
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Frown mamma come sei petulante vecchio cammello...Big Grin
sorry Nikk...Smile benvenuto!!Wink uiui



Big Grin Big Grin
 
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Ho provato la demo e l'ho già giocata un paio di volte. Sono molto contento delle migliorie apportate al primo gioco. La AI dei tedeschi funziona molto bene. Ci sono solo due cose che non riesco ancora a capire, già dal primo gioco. Sebbene Bia sia stato progettato per cercare rispecchiare la realtà il più fedelmente possibile, non ci si può sdraiare o abbassare di più dietro ai ripari. E a volte vengo ucciso perchè la mia testa sbuca da dietro un muretto. Stessa cosa si può dire dei compagni di squadra. Quando li muovo dietro un riparo devo prima calcolare che il riparo sia un pò più alto di loro, quando sono chinati, altrimenti vengono sterminati. Spero che alla Ubisoft o alla Gearbox ci pensino, per l'uscita del prossimo capitolo


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Frown mamma come sei petulante vecchio cammello...Big Grin
sorry Nikk...Smile benvenuto!!Wink uiui


Tuo nonno! Mad Mad Mad
 
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Tuo nonno! Mad Mad Mad


DOVE? Eek

oh. ciao laricev Smile
 
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DOVE? Eek

oh. ciao laricev Smile


Fila a fare il contest! Roll Eyes
 
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DOVE? Eek

oh. ciao laricev Smile


Fila a fare il contest! Roll Eyes


non so la risp sul carro armato, sul fucile e sul grado di hartsock.. era tenente, vero? Big Grin
 
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DOVE? Eek

oh. ciao laricev Smile


Fila a fare il contest! Roll Eyes


non so la risp sul carro armato, sul fucile e sul grado di hartsock.. era tenente, vero? Big Grin


Io non spoilero risposte! Cool
 
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