Forums Ubisoft  Hop To Forum Categories  Brothers in Arms Earned in Blood    Che cosa vi aspettate dal 3˚ capitolo di Brother in Arms?
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O meglio... Quale modifiche vorreste fossero apportate rispetto ai due capitoli precedenti? Smile

Comincio col dire la mia.. Allora, innanzi tutto mi garberebbe l'idea che i produttori mettano maggior cura per i dettagli. Alcuni errori nei primi due capitoli sono madornali!
In secondo penso che sia meglio creare più atmosfera.. Voglio dire, giocando a BIA non vi viene l'impressione di combattere senza il grosso delle forze alleate? Si insomma, non si vede nemmeno un plotone intero in tutto il gioco! Questo può essere giustificato nei primi momenti del D-Day, ma poi... Senza contare che Baker e la sua squadra hanno fatto fuori da soli metà della fanteria crucca in Normandia! (serio) Per quel che mi riguarda non servirebbe un gran che... Basterebbero anche dei Bot fuori dalla mappa giocabile con degli script che simulano combattimenti.. Come nella serie COD, per intenderci. Wink
Coinvolgimento, quindi! Penso che l'idea di sentirsi al centro dell'azione sia importantissimo. Smile

E queste sono le idee di cui sono sicuro ( almeno personalmente ) BIA 3 abbia bisogno. Ora parlo di cose che non so se sono state applicate a BIA EIB...


Ok, allora.. Prima di tutto si sente la mancanza di un motore fisico adeguato per quanto riguarda il comportamento dei soldati colpiti da mortai e granate. Magari ci starebbe bene anche un miglior dettaglio per quanto riguarda i danni "fisici", ma non so... Magari non è giusto rendere splatter un gioco del genere.

I nostri soldati sono tutt'altro che intelligenti. Quando do il comando "Dietro di me!" mi aspetto che i soldati, in quanto addestrati, mi stiano attaccati al c**o! Razz IN Bia li vedo esporsi inutilmente al fuoco nemico, raggiungere le postazioni loro assegnate dopo davvero troppo tempo. Quel che basta per farli conciare male... E quindi mi chiedo. Non è possibile aumentare l'intelligenza artificiale dei nostri commilitoni? Sarebbe grandioso anche il comando "Accerchia il nemico" grazie al quale la squadra selezionata trova da sola il percorso più sicuro per aggirare ed eliminare il nemico. Oddio, non è che mi aspetto soldati che sia arrampicano sui muri e trovino passaggi segreti per arrivare a colpire il nemico al fianco.. Ma un'idea del genere, anche se molto semplificata, non penso sia difficile da attuare.. In fondo se in EIB sono capaci i crucchi di fare cose del genere... Smile

Storia, la voglio entusiasmante, cruda... Realistica!


Ho detto la mia... Sotto a chi tocca soldati!


Ah.. E qui scatta la proposta per Turko e Rattle:

Perchè non facciamo un bell'elenco di come vorremmo BIA 3 ( senza utopie o cose innimaginabili, ovvio... ) e facciamo in modo di farla arrivare a UBISOFT?
 
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Ohhh,finalmente un bel thread bravo Phil SmileIo vorrei: un intreccio narrativo migliorato sotto tutti i punti di vista uiui ,e lo sarà per certo fosse l'ultima cosa che fanno Mad I Gearbox devil più interattività con gli ambienti,maggiore libertà di movimento nello scenario,maggior profondità in questo,più effetti speciali e interattività con le ambientazioni e le comparse di gioco,come ad esempio la possibiltà che aerei possano colpire o bombardare dall'alto,credo di aver detto tutto! mumble
 
Posts: 14278 | Luogo: Io non sarò mai un ricordo... | Registrato il: 18 January 2005Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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O meglio... Quale modifiche vorreste fossero apportate rispetto ai due capitoli precedenti? Smile

Comincio col dire la mia.. Allora, innanzi tutto mi garberebbe l'idea che i produttori mettano maggior cura per i dettagli. Alcuni errori nei primi due capitoli sono madornali!
In secondo penso che sia meglio creare più atmosfera.. Voglio dire, giocando a BIA non vi viene l'impressione di combattere senza il grosso delle forze alleate? Si insomma, non si vede nemmeno un plotone intero in tutto il gioco! Questo può essere giustificato nei primi momenti del D-Day, ma poi... Senza contare che Baker e la sua squadra hanno fatto fuori da soli metà della fanteria crucca in Normandia! (serio) Per quel che mi riguarda non servirebbe un gran che... Basterebbero anche dei Bot fuori dalla mappa giocabile con degli script che simulano combattimenti.. Come nella serie COD, per intenderci. Wink
Coinvolgimento, quindi! Penso che l'idea di sentirsi al centro dell'azione sia importantissimo. Smile

E queste sono le idee di cui sono sicuro ( almeno personalmente ) BIA 3 abbia bisogno. Ora parlo di cose che non so se sono state applicate a BIA EIB...


Ok, allora.. Prima di tutto si sente la mancanza di un motore fisico adeguato per quanto riguarda il comportamento dei soldati colpiti da mortai e granate. Magari ci starebbe bene anche un miglior dettaglio per quanto riguarda i danni "fisici", ma non so... Magari non è giusto rendere splatter un gioco del genere.

I nostri soldati sono tutt'altro che intelligenti. Quando do il comando "Dietro di me!" mi aspetto che i soldati, in quanto addestrati, mi stiano attaccati al c**o! Razz IN Bia li vedo esporsi inutilmente al fuoco nemico, raggiungere le postazioni loro assegnate dopo davvero troppo tempo. Quel che basta per farli conciare male... E quindi mi chiedo. Non è possibile aumentare l'intelligenza artificiale dei nostri commilitoni? Sarebbe grandioso anche il comando "Accerchia il nemico" grazie al quale la squadra selezionata trova da sola il percorso più sicuro per aggirare ed eliminare il nemico. Oddio, non è che mi aspetto soldati che sia arrampicano sui muri e trovino passaggi segreti per arrivare a colpire il nemico al fianco.. Ma un'idea del genere, anche se molto semplificata, non penso sia difficile da attuare.. In fondo se in EIB sono capaci i crucchi di fare cose del genere... Smile

Storia, la voglio entusiasmante, cruda... Realistica!


Ho detto la mia... Sotto a chi tocca soldati!


Ah.. E qui scatta la proposta per Turko e Rattle:

Perchè non facciamo un bell'elenco di come vorremmo BIA 3 ( senza utopie o cose innimaginabili, ovvio... ) e facciamo in modo di farla arrivare a UBISOFT?


Stai dicendo di far pervenire,una richiesta dei consigli e delle aspettative che vorremmo da parte di noi fan,alla software House??? mumble



p.s. ti informo che sul forum di Gearbox è possibile disqusire di questo con il presidente di GB,e anche chattare con esso! rulez
 
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Comincio col dire la mia.. Allora, innanzi tutto mi garberebbe l'idea che i produttori mettano maggior cura per i dettagli. Alcuni errori nei primi due capitoli sono madornali!
In secondo penso che sia meglio creare più atmosfera.. Voglio dire, giocando a BIA non vi viene l'impressione di combattere senza il grosso delle forze alleate? Si insomma, non si vede nemmeno un plotone intero in tutto il gioco! Questo può essere giustificato nei primi momenti del D-Day, ma poi... Senza contare che Baker e la sua squadra hanno fatto fuori da soli metà della fanteria crucca in Normandia! (serio) Per quel che mi riguarda non servirebbe un gran che... Basterebbero anche dei Bot fuori dalla mappa giocabile con degli script che simulano combattimenti.. Come nella serie COD, per intenderci. Wink
Coinvolgimento, quindi! Penso che l'idea di sentirsi al centro dell'azione sia importantissimo. Smile

E queste sono le idee di cui sono sicuro ( almeno personalmente ) BIA 3 abbia bisogno. Ora parlo di cose che non so se sono state applicate a BIA EIB...


Ok, allora.. Prima di tutto si sente la mancanza di un motore fisico adeguato per quanto riguarda il comportamento dei soldati colpiti da mortai e granate. Magari ci starebbe bene anche un miglior dettaglio per quanto riguarda i danni "fisici", ma non so... Magari non è giusto rendere splatter un gioco del genere.

I nostri soldati sono tutt'altro che intelligenti. Quando do il comando "Dietro di me!" mi aspetto che i soldati, in quanto addestrati, mi stiano attaccati al c**o! Razz IN Bia li vedo esporsi inutilmente al fuoco nemico, raggiungere le postazioni loro assegnate dopo davvero troppo tempo. Quel che basta per farli conciare male... E quindi mi chiedo. Non è possibile aumentare l'intelligenza artificiale dei nostri commilitoni? Sarebbe grandioso anche il comando "Accerchia il nemico" grazie al quale la squadra selezionata trova da sola il percorso più sicuro per aggirare ed eliminare il nemico. Oddio, non è che mi aspetto soldati che sia arrampicano sui muri e trovino passaggi segreti per arrivare a colpire il nemico al fianco.. Ma un'idea del genere, anche se molto semplificata, non penso sia difficile da attuare.. In fondo se in EIB sono capaci i crucchi di fare cose del genere... Smile

Storia, la voglio entusiasmante, cruda... Realistica!


Ho detto la mia... Sotto a chi tocca soldati!


Ah.. E qui scatta la proposta per Turko e Rattle:

Perchè non facciamo un bell'elenco di come vorremmo BIA 3 ( senza utopie o cose innimaginabili, ovvio... ) e facciamo in modo di farla arrivare a UBISOFT?


Stai dicendo di far pervenire,una richiesta dei consigli e delle richieste da parte di noi fan,alla software House??? mumble



p.s. ti informo che sul forum di Gearbox è possibile disqusire di questo con il presidente di GB,e anche chattare con esso! rulez


Intendevo proprio questo Rattle, bravo! Wink
Ora, dato che tanti avranno tanto da dire, propongo di elencare le richieste più ragionevoli ed esporle al Randy! ( è lui no? look )
 
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In secondo penso che sia meglio creare più atmosfera.. Voglio dire, giocando a BIA non vi viene l'impressione di combattere senza il grosso delle forze alleate? Si insomma, non si vede nemmeno un plotone intero in tutto il gioco! Questo può essere giustificato nei primi momenti del D-Day, ma poi... Senza contare che Baker e la sua squadra hanno fatto fuori da soli metà della fanteria crucca in Normandia! (serio) Per quel che mi riguarda non servirebbe un gran che... Basterebbero anche dei Bot fuori dalla mappa giocabile con degli script che simulano combattimenti.. Come nella serie COD, per intenderci. Wink
Coinvolgimento, quindi! Penso che l'idea di sentirsi al centro dell'azione sia importantissimo. Smile

E queste sono le idee di cui sono sicuro ( almeno personalmente ) BIA 3 abbia bisogno. Ora parlo di cose che non so se sono state applicate a BIA EIB...


Ok, allora.. Prima di tutto si sente la mancanza di un motore fisico adeguato per quanto riguarda il comportamento dei soldati colpiti da mortai e granate. Magari ci starebbe bene anche un miglior dettaglio per quanto riguarda i danni "fisici", ma non so... Magari non è giusto rendere splatter un gioco del genere.

I nostri soldati sono tutt'altro che intelligenti. Quando do il comando "Dietro di me!" mi aspetto che i soldati, in quanto addestrati, mi stiano attaccati al c**o! Razz IN Bia li vedo esporsi inutilmente al fuoco nemico, raggiungere le postazioni loro assegnate dopo davvero troppo tempo. Quel che basta per farli conciare male... E quindi mi chiedo. Non è possibile aumentare l'intelligenza artificiale dei nostri commilitoni? Sarebbe grandioso anche il comando "Accerchia il nemico" grazie al quale la squadra selezionata trova da sola il percorso più sicuro per aggirare ed eliminare il nemico. Oddio, non è che mi aspetto soldati che sia arrampicano sui muri e trovino passaggi segreti per arrivare a colpire il nemico al fianco.. Ma un'idea del genere, anche se molto semplificata, non penso sia difficile da attuare.. In fondo se in EIB sono capaci i crucchi di fare cose del genere... Smile

Storia, la voglio entusiasmante, cruda... Realistica!


Ho detto la mia... Sotto a chi tocca soldati!


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Perchè non facciamo un bell'elenco di come vorremmo BIA 3 ( senza utopie o cose innimaginabili, ovvio... ) e facciamo in modo di farla arrivare a UBISOFT?


Stai dicendo di far pervenire,una richiesta dei consigli e delle richieste da parte di noi fan,alla software House??? mumble



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Intendevo proprio questo Rattle, bravo! Wink
Ora, dato che tanti avranno tanto da dire, propongo di elencare le richieste più ragionevoli ed esporle al Randy! ( è lui no? look )




Duval magic sì! uiui
 
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Ehm c'è solo un problema,non sono tanto bravo a tradurre "queste cose" in Inglese! Big Grin
 
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Ehm c'è solo un problema,non sono tanto bravo a tradurre "queste cose" in Inglese! Big Grin


Troveremo qualcuno in grado.. Vedrai! Tanto te sei un genio dell'inglese, ci salteremo fuori capo! rulez
 
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Ehm c'è solo un problema,non sono tanto bravo a tradurre "queste cose" in Inglese! Big Grin


Troveremo qualcuno in grado.. Vedrai! Tanto te sei un genio dell'inglese, ci salteremo fuori capo! rulez




Ok,per me va benissimo! Smile
 
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Io vorrei una storia più realistica
in breve quello che ha detto Phil.Più plotoni,più soldati ecc...
 
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io vorrei primo una grafica molto ma molto bella realistica insomma anke se nn è italiano una grafica più meglio di quella di prima Big Grin
e un multy più avvincente con nuove mappe e ambientazioni più realistike e la cosa ke mi preme di più è: scorazzare per tutta la normandia senza limitazioni e paracadutarmi quando mi pare a me prendendo spunto dal nuovo MOH anticipando la sua uscita in modo da rivoluzionare gli sparatutto Smile
 
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Originally posted by Lupo-solitario:
io vorrei primo una grafica molto ma molto bella realistica insomma anke se nn è italiano una grafica più meglio di quella di prima Big Grin
e un multy più avvincente con nuove mappe e ambientazioni più realistike e la cosa ke mi preme di più è: scorazzare per tutta la normandia senza limitazioni e paracadutarmi quando mi pare a me prendendo spunto dal nuovo MOH anticipando la sua uscita in modo da rivoluzionare gli sparatutto Smile



Più meglio??? Oddio.. sto per svenire! Eek Caro Lupo.. Il tuo nemico sono i crucchi la grammatica, non ucciderla con questi errori ti prego! Razz

Commentando le tue proposte... Ciò che chiedi è impossibile, innanzi tutto perchè creare una mappa grande quanto l'interna Normandia è impossibile, è pura e semplice utopia. Anche per le varie piattaforme, parlando di Hardware... Wink E poi guarda che i parà si sono paracadutati una sola volta Smile Andrebbe contro il realismo del gioco fare più lanci e per di più quando ci pare.
 
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si lo sò ke ho sbagliato a scrivere l'ho fatto a posta se leggi bene ho scritto


insomma anke se nn è italiano una grafica più meglio di quella di prima
era una battuta Wink
 
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si lo sò ke ho sbagliato a scrivere l'ho fatto a posta se leggi bene ho scritto


insomma anke se nn è italiano una grafica più meglio di quella di prima
era una battuta Wink




si ma io intendevo un campo di battagla più vasto senza quelle missioni guidate con i percorsi e io intendevo fare un'altra stori o l'assalto a Anzio o market garden capito Smile
 
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io vorrei primo una grafica molto ma molto bella realistica insomma anke se nn è italiano una grafica più meglio di quella di prima Big Grin
e un multy più avvincente con nuove mappe e ambientazioni più realistike e la cosa ke mi preme di più è: scorazzare per tutta la normandia senza limitazioni e paracadutarmi quando mi pare a me prendendo spunto dal nuovo MOH anticipando la sua uscita in modo da rivoluzionare gli sparatutto Smile



Più meglio??? Oddio.. sto per svenire! Eek Caro Lupo.. Il tuo nemico sono i crucchi la grammatica, non ucciderla con questi errori ti prego! Razz

Commentando le tue proposte... Ciò che chiedi è impossibile, innanzi tutto perchè creare una mappa grande quanto l'interna Normandia è impossibile, è pura e semplice utopia. Anche per le varie piattaforme, parlando di Hardware... Wink E poi guarda che i parà si sono paracadutati una sola volta Smile Andrebbe contro il realismo del gioco fare più lanci e per di più quando ci pare.


Sì, è vero, però uno spazio un po' più grandino non sarebbe male... Smile
 
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si lo sò ke ho sbagliato a scrivere l'ho fatto a posta se leggi bene ho scritto


insomma anke se nn è italiano una grafica più meglio di quella di prima
era una battuta Wink




si ma io intendevo un campo di battagla più vasto senza quelle missioni guidate con i percorsi e io intendevo fare un'altra stori o l'assalto a Anzio o market garden capito Smile



Ok! Adesso ho capito. Bhe, maggiore libertà di movimento e campi di battaglia un po' più vasti... Penso sia fattibile, vedremo Wink

La battaglia di Anzio e Market Garden... Mah, non lo so. Ad essere sinceri preferiscoche rimanga ambientato in Normandia, e ti spiego il motivo... La Normandia è un teatro di guerra decisamente più duro, emotivamente parlando, per i soldati, questo perchè per molti questo è il primo combattimento a cui partecipano. Penso quindi che la trama e le paure dei personaggi possano essere sviluppate in Normandia Wink
 
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si lo sò ke ho sbagliato a scrivere l'ho fatto a posta se leggi bene ho scritto


insomma anke se nn è italiano una grafica più meglio di quella di prima
era una battuta Wink




si ma io intendevo un campo di battagla più vasto senza quelle missioni guidate con i percorsi e io intendevo fare un'altra stori o l'assalto a Anzio o market garden capito Smile



Ok! Adesso ho capito. Bhe, maggiore libertà di movimento e campi di battaglia un po' più vasti... Penso sia fattibile, vedremo Wink

La battaglia di Anzio e Market Garden... Mah, non lo so. Ad essere sinceri preferiscoche rimanga ambientato in Normandia, e ti spiego il motivo... La Normandia è un teatro di guerra decisamente più duro, emotivamente parlando, per i soldati, questo perchè per molti questo è il primo combattimento a cui partecipano. Penso quindi che la trama e le paure dei personaggi possano essere sviluppate in Normandia Wink



si giusto Red Face forse fare la storia di un altro perà in normandia
 
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io vorrei primo una grafica molto ma molto bella realistica insomma anke se nn è italiano una grafica più meglio di quella di prima Big Grin
e un multy più avvincente con nuove mappe e ambientazioni più realistike e la cosa ke mi preme di più è: scorazzare per tutta la normandia senza limitazioni e paracadutarmi quando mi pare a me prendendo spunto dal nuovo MOH anticipando la sua uscita in modo da rivoluzionare gli sparatutto Smile




Dalla faccina,deduco fosse ironico Smile ,in caso contrario portatemi i sali come al solito look ,non potrei mai capacitarmi di una svista simile! Eek Eek Eek
 
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la stiamo dimenticando tutti??? tsk Una longevità maggiore,Io in neanche 5 ore a livello normal termino EIB,su ps2,bah bah ,il primo Bia era forte anche sotto questo aspetto,ma questo capitolo... tsk
 
Posts: 14278 | Luogo: Io non sarò mai un ricordo... | Registrato il: 18 January 2005Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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Per quanto mi riguarda da bia3 mi aspetto un maggiore realismo, quindi maggiore versomiglianza delle situazioni, un sistema di localizzazione dei danni da armi da fuoco più accurato ecc.
sicuramente la trama non dovrà assolutamente essere trascurata, e l'ia andrebbe comunque pesantemente migliorata. Per quanto riguarda la vastità dei campi di battaglia, per me vanno anche bene, piuttosto preferirei una minor linearità degli stessi Smile
Inoltre spero in molte migliorie riguardanti il multiplayer Cool
 
Posts: 4406 | Luogo: "Il general Cadorna ha scritto alla regina: se vuol veder Trieste la guardi in cartolina" | Registrato il: 18 March 2005Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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Originally posted by Mr.Glue:
Per quanto mi riguarda da bia3 mi aspetto un maggiore realismo, quindi maggiore versomiglianza delle situazioni, un sistema di localizzazione dei danni da armi da fuoco più accurato ecc.
sicuramente la trama non dovrà assolutamente essere trascurata, e l'ia andrebbe comunque pesantemente migliorata. Per quanto riguarda la vastità dei campi di battaglia, per me vanno anche bene, piuttosto preferirei una minor linearità degli stessi Smile
Inoltre spero in molte migliorie riguardanti il multiplayer Cool




Glue per sistema di localizzazione dei danni,intendi anche fori sul muro,deflagrazioni, e distruzioni di edifici ad impatti violenti con corpi esterni???? mumble Sarebbe decisamente in non plus ultra! rulez
 
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