Forums Ubisoft  Hop To Forum Categories  Myst    Le nostre recensioni [Papu-J.thread]
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Moderatori: turko_75, woody_ubiit
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Ciao a tutti!!! Scusate se sono mancato per così tanto tempo senza mai postare, ma di tempo a sufficienza purtroppo non ne avevo.... Beh, da un bel pò di tempo adoro fare recensioni di videogiochi, anteprime di videogiochi e speciali su videogiochi... Ora, dopo tanto tempo, mi sono finalmente deciso di aprire un thread che a parer mio è un pò inutile ma secondo me, potrebbe essere molto divertente fare recensioni e compagnia bella... Ad esempio, qualche tempo fa feci questa recensione di Myst4:revelation...
ecco a voi:

Titolo: Myst IV: Revelation
Piattaforma/e: PC/MAC - XBOX
Multiplayer: assente
Tipo videogioco: Punta e clicca 3d

Recensione per categoria:

Grafica:
La grafica di questo videogioco, è molto particolare... Infatti, anzichè fare come altri videogiochi che usano la grafica del gioco come grafica per i filmati, questo, usa una grafica strepitosa, perchè usa la grafica da filmato durante il videogioco...
Poi, potrete interagire con tutto l'ambiente che vi circonda... Ad esempio, se davanti a voi avete una pianta, potrete toccarla; oppure, se avrete un animale davanti a voi, potrete accarezzarlo, e così via... Insomma, in poche parole, potrete interagire con l'ambiente che vi circonda quando e quanto volete...
L'unica pecca, è quella che (ad esempio) se vedete una persona venirvi incontro, si vede che non cammina nel terreno del videogioco, ma questo, non è gravissimo... E poi, come da natura per la saga di Myst, anziche usare personaggi renderizzati al computer, si usano persone vere (in carne e ossa) per aumentare il realismo.

Sonoro:
Le musiche, sono strepitose... Esse, variano per ogni ambiente che vi trovate... Ad esempio, se vi trovate in casa vostra (quella del videogioco, sottinteso...), ci sarà una musica differente di quando vi troverete (ad esempio) in una foresta o in un luogo onirico... Mentre gli effetti sonori, come il trottare di un cavallo, il rumore dei piedi che fate quando camminate, sono molto buoni, anche se non perfetti...
Mentre infine, il doppiaggio, è sublime... Le voci sono perfettamente sincronizzate con il labbiale, e le voci utilizzate per il doppiaggio sono bellissime.

Controlli:
I controlli, sono quelli di un classico punta e clicca:
-Tasto sinistro mouse=vai verso/prendi/usa/tocca
-Tasto destro mouse=muovi il cursore in qualsiasi parte dello schermo
-Rotellina centrale mouse=indietreggia di un passo
-Esc tastiera=mostra interfaccia di gioco
Questi, sono gli unici comandi pochi ma ottimi di questo videogioco.

Interfaccia:
L'interfaccia, è molto semplice... Avrete a disposizione 3 libri e una macchina fotografica per scattare le foto (che servono anche per salvare), e premendo il tasto ESC della tastiera, il videogioco, vi chiederà se sarete sicuri di voler uscire, così che andrete al menù, e da li, potrete uscire definitivamente dal videogioco.

Longevità:
Sotto l'aspetto della longevità, Myst 4: Revelation, è molto buono... Peccato che in alcuni casi, sia un pò frustrante a causa di enigmi praticamente impossibili, se senza la mancanza delle soluzioni... Infatti, proprio per questo, avrete a disposizione in qualsiasi momento e in qualsiasi circostanza voi vi troviate, potrete attivare la modalità aiuto, ma attenti... Potrete usare solamente tre aiuti.

Recensione globale:
Myst 4: Revelation, ha completamente esaudito le esigenze dei fan della mitica saga di Myst con una grafica sublime (quasi magica), ed un interfaccia molto semplice come i comandi... Peccato per la longevità, che lascia un pò a desiderare, e in alcuni casi, viene quasi spontaneo uscire dal videogioco a causa di alcuni enigmi veramente troppo frustranti... Ma tutto sommato, è un gioco da avere a tutti i costi, assolutamente.

Pagella:
Grafica= 10/10 ottimo
Sonoro= 10/10 ottimo
Controlli= 10/10 ottimo
Interfaccia= 10/10 ottimo
Longevità= 9.5/10 sublime

Totale:
9.9/10 Un gioco sublime, meraviglioso, ottimo, da avere a tutti i costi.


Ecco, purtroppo è una delle prime che ho fatto, ed è piuttosto scarsa sotto tutti gli aspetti, ma ciò credo vi renda l'idea di ciò che dovete fare per creare una recensione...
Allora, pensate di riuscirci a fare una recensione?
E ricordate, all'inizio di solito si parte male, ma se si continua si migliorerà di certo! Big Grin Wink
(che frase è? boh...)
Ma un regolamento ci deve sempre essere, ed eccolo qui sotto:
REGOLAMENTO THREAD:

-Fare solamente recensioni/anteprime/speciali su videogiochi di Myst (data la sezione), oppure se proprio si è appassionati di altri videogiochi potrete recensirli.
-Potrete commentare le recensioni e dar loro un voto da 1 (che è il minimo) a 5 (che è il massimo).


Spero vi piaccia questo thread! Wink

ciao -- jp

Questo messaggio è stato modificato. Ultima modifica da: papugai-jr,
 
Posts: 85 | Registrato il: 12 June 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
Immagine di Sheykan83
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Io fo una recensione su Rand Miller:

11/10

Semplicemente Eccezionale ed Intuitivo Big Grin
 
Posts: 1307 | Registrato il: 09 January 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
Immagine di papugai-jr
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altri commentini? ^_^ Big Grin Wink
 
Posts: 85 | Registrato il: 12 June 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
Immagine di papugai
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Uno solo...
Ma hai finito di fare i compiti per le vacanze di Natale?
 
Posts: 1612 | Registrato il: 19 April 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
Immagine di Muwatalli
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Per me è una recensione molto dettagliata e affidabile!!

Ho trovato però qualche pecca a livello stilistico (sono uno scassa *****), ad esempio le frequenti ripetizioni, come l'aggettivo "strepitoso", oppure "voce"... Un'altra cosa migliorabile secondo me è l'utilizzo della seconda plurale... io preferirei la forma impersonale "si" (invece del "voi").

voto alla recensione: 7- Big Grin Big Grin

è un bel topic questo, a breve posterò una mia recensione di un gioco di myst... anche se saranno tutti da 10 Big GrinBig Grin
 
Posts: 496 | Registrato il: 12 September 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
Immagine di yeeshaval
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Bell'idea, stellina!!! uiui uiui uiui
E sono lieta che Muwa abbia raccolto la sfida e ti segua a breve. Wink
Ma il thread è solo per le recensioni di Myst e Uru?
 
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Immagine di sel-tahn1990
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non c'è scritto di non fare recensioni di altri giochi, PJ ha solo cominciato con un gioco congruo con il forum in cui si trova, però in base a quelo che c'è scritto sul post, credo si possano recensire anche altri giochi diversi da Myst/Uru Wink
 
Posts: 1264 | Registrato il: 17 October 2005Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
Immagine di Sheykan83
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Allora...inizio seriamente con un commeno su Exile...primo gioco di Myst che ho fatto.
Però perdonami Jr Pap...non sarò fedele al tuo skema...mi piace essere libero Big Grin!

STORIA: molto cinematografica. Semplice nel capire. Trama originale ed elaborata ma non complessa. Voto: 8

GRAFICA: l'idea di far apparire attori in carne ed ossa coinvolge molto il giocatore e lo spinge a relazionarsi con il mondo virtuale creato e con cui egli dovrà interagire. Si instaura un legame quasi di tipo affettivo. Forse la maggior forza di Myst, l'attaccamento agli ambienti e alla loro storia più che hai personaggi in "carne ed ossa".
Le ambientazioni sono spettacolari. I movimenti fluidi e il punto di forza forse è la ricompensa finale di ogni era...un viaggio attraverso cui si ripercorre l'era appena conclusa osservandola da altre angolazioni e raggiungendo i posti così tanto desiderati e ambiti durante la risoluzione dei vari enigmi. Voto: 10

SONORO: si integra perfettamente con l'era visitata, ricalcandone a pieno le sue caratteristiche. Accompagna il giocatore completando le emozioni della grafica. Piacevole da ascoltare anche con le cuffie. Permette sempre di ricordare i posti visitati. Inconfondibile. Voto: 9

INTERAZIONE: il giocatore interagisce solo con i relativi enigmi presenti nei luoghi e a piccoli sprazzi con gli attori. Voto: 7

Voto complessivo: 8,5
 
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Immagine di sel-tahn1990
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aggiungerei nella parte dell'interazione che in alcuni punti si può interagire anche con oggetti non utili per la risoluzione delgli enigmi, per esempio puoi leggere la targa davanti alla camera da letto di Atrus e Catherine e altri piccoli particolari
 
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Immagine di yeeshaval
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Io non ho mai scritto recensioni, quindi non sono un'esperta, ma credo che in giochi di questo genere sia importante dare anche una valutazione sugli enigmi, che sono il fulcro del gioco stesso...che ne pensate? Wink
 
Posts: 2115 | Registrato il: 12 January 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
Immagine di papugai-jr
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Grande Sheik!!! Big Grin Wink

certo, io vi ho dato uno spunto, ma non è obbligatorio seguirlo! Wink

per quanto riguarda la domanda di yeeshaval, devi fare recensioni dei videogiochi di Myst (data la sezione) ma se c'è un altro videogioco che ti è piaciuto molto puoi recensire anche quello... A meno che facciamo pubblicità occulta... Big Grin Wink
 
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Immagine di papugai
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Vado a mano libera anch'io, in quanto non sono un recensore:

RIVEN

Il migliore della serie a mio modesto avviso.

- Grafica da urlo per quegli anni
- Effetti sonori da sogno
- Complessità estrema degli enigmi almeno per alcuni di essi, ma senza mai cadere nell'impossibile (a parte l'enigma per riattivare la grande cupola dorata, che mi è costato diverse ore di sonno ed un notevole aumento di capelli grigio-bianchi Smile)
- Trama magnifica e coinvolgente con tanto di finali multipli a cui andare incontro a seconda dell'evolvere del gioco (ed anche questo per quei tempi era un'innovazione o quasi)

Ricapitolando, per me resta il migliore della serie e se proprio devo muovergli un appunto, questo è la rottura di scatole nel dover cambiare cd ogni volta che si cambia isola (per fortuna è un arcipelago limitato a qualche isola, perchè se fosse stato l'Indonesia (13677 isole e non scherzo Eek) probabilmente ci sarebbe stato da suicidarsi) Wink Big Grin Wink

Ho finito, Junior Wink
Junior... in segreto... a 4 occhi... tanto nessuno ci sente qui...:
Cerca di non demolirmi la recensione o porto la tua Playstation al banco dei pegni!!! Smile Smile devil Smile Smile
 
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scusate se lo faccio solo adesso ma i particolari riaffiorano piano piano:

Se non avete finito MystIV Revelation è melgio non leggere contiene spoilers
per quanto riguarda la storia di Myst IV Revelation:
trovo che sia molto evidente l'entrata in scena di Rand solo nell'ultima parte del progetto, credo che sia un episodio della saga molto contradditorio. quando si parla delle Ere Prigione non quadra la definizione di questo tipo di Ere: fin da Riven ci è stato detto che le Ere Prigione erano Libri con il collegamento "parzialmente spezzato" per far in modo che chi si collegasse con quel libro rimanesse imprigionato tra un'Era e l'altra senza possibilità di uscita (a meno che qualcun'altro non usi quel libro); e infatti in Myst noi vediamo i due fratelli con dietro uno "sfondo nero" perchè non sono in nessuna della due Ere, e anche nei "finali brutti" di Myst ci ritroviamo imprigionati nel vuoto.
In Myst IV invece ecco che viene fuori che per più di 20 anni i due fratelli sono stati in Ere vere e proprie e non imprigionati tra Myst e Pinnacolo/Haven.

ci sono poi altre incongruenze con i fatti raccontati nei diari di Sirrus e Achenar riguardo quando successo prima di Myst, quando i due fratelli imprigionarono Atrus e Catherine a Riven e K'veer.
 
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Immagine di Muwatalli
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quote:
Originally posted by sel-tahn1990:
scusate se lo faccio solo adesso ma i particolari riaffiorano piano piano:

Se non avete finito MystIV Revelation è melgio non leggere contiene spoilers
per quanto riguarda la storia di Myst IV Revelation:
trovo che sia molto evidente l'entrata in scena di Rand solo nell'ultima parte del progetto, credo che sia un episodio della saga molto contradditorio. quando si parla delle Ere Prigione non quadra la definizione di questo tipo di Ere: fin da Riven ci è stato detto che le Ere Prigione erano Libri con il collegamento "parzialmente spezzato" per far in modo che chi si collegasse con quel libro rimanesse imprigionato tra un'Era e l'altra senza possibilità di uscita (a meno che qualcun'altro non usi quel libro); e infatti in Myst noi vediamo i due fratelli con dietro uno "sfondo nero" perchè non sono in nessuna della due Ere, e anche nei "finali brutti" di Myst ci ritroviamo imprigionati nel vuoto.
In Myst IV invece ecco che viene fuori che per più di 20 anni i due fratelli sono stati in Ere vere e proprie e non imprigionati tra Myst e Pinnacolo/Haven.

ci sono poi altre incongruenze con i fatti raccontati nei diari di Sirrus e Achenar riguardo quando successo prima di Myst, quando i due fratelli imprigionarono Atrus e Catherine a Riven e K'veer.
Per quanto riguarda le ere prigione lessi da qualche parte che non era una incongruenza, ma solo una specificazione nella descrizione dell'effettiva natura delle stesse. Anche se effettivamente un dubbio è consentito, specie dopo aver giocato Riven, nel quale compare proprio la descrizione della procedura per creare queste Ere... Forse quelle di Sirrus e Achenar erano semplici Ere senza un libro di collegamento, e sono chiamate prigioni per quello che effettivamente sono... anche se non sono Ere Prigione nel vero senso del termine... mumble non saprei mumble altre ipotesi?
 
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Bravo papàpagai!!!!! Big Grin Wink
Anche tu, Sel-tahn, scrivi molto bene!!!
Muwatalli, attendo con ansia un tuo scritto! ^_^
 
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E mio scritto sia! Big Grin

Recensirò Myst IV anche io, è amore vero!Big Grin

Titolo dell'opera: Myst IV - Revelation

Trama: Dopo averlo liberato da un'Era Prigione su Myst, dopo aver salvato sua moglie dalle grinfie di suo padre su Riven, dopo aver visitato le affascinanti Ere-Palestra dei suoi figli per recuperare un Libro di Collegamento, Atrus ha di nuovo bisogno di noi. Siamo convocati a Tomahna, paradisiaca oasi nel deserto, inizialmente per una visita di piacere al nostro amicone. Qui conosciamo la sua nuova figliola, una pargoletta vivace e sveglia di nome Yeesha. Appena scesi dalla funicolare incominciano i problemi, e in men che non si dica rimaniamo soli con Yeesha a rimettere tutto a posto. Girnozolato per Tomahna, toccato ogni cosa e sentito il suo suono, chiacchierato del più e del meno con Yeesha e risolto qualche enigma, si complica la vicenda: si viene storditi e si cade a terra; al risveglio è notte, e Yeesha non si trova. Da qui parte la vera avventura, un lungo viaggio, oltre che nelle Ere, nella psiche e nel passato della famiglia di Atrus.

Grafica, Sonoro e Giocabilità: Questo capitolo della serie è in assoluto quello che vanta la grafica più curata e più pesante, tant'è che è l'unico ad occupare ben due DVD. Le immagini panoramiche, che come nel suo predecessore consentono una totale immersione nell'universo virtuale di Myst, sono arricchite da moltissimi filmati QuickTime che rendono l'ambiente circostante massimamente verosimile. Il sonoro, punto di forza di tutta la serie è ovviamente curato nei minimi dettagli, come da tradizione, e vanta la collaborazione addirittura di Peter Gabriel, che ha composto appositamente un brano, "Curtains". In questo capitolo compare una novità, però: la possibilità di toccare ogni superficie e sentire la sua consistenza attraverso il suono che produce, sempre diverso. Questo accorgimento rende l'interagibilità, e di conseguenza il coinvolgimento del giocatore, quasi totale. Grafica e sonoro così migliorati permettono di avere a che fare con enigmi originali e fino ad ora mai visti, cosa che può solo aumentare il pregio di questo prodotto.
Nel sistema Punta-E-Clicca l'unico strumento necessario è il mouse, e di conseguenza il puntatore assume una considerevole importanza. In questo episodio si assiste al passaggio dalla manina "pixellosa" a un modello di mano tridimensionale ben curato e personalizzabile. Grazie a questo accorgimento anche i giocatori mancini potranno essere dei Viaggiatori a tutti gli effetti!

Giudizio Finale: 10 e lode. Nonostante si possa pensare alla scarsa longevità del videogioco come elemento penalizzante, quest'affermazione può essere smentita dal fatto che Myst, per il giocatore, diventa ben più di un videoglioco: diventa una storia. E le storie, si sa, prima o poi finiscono.
 
Posts: 496 | Registrato il: 12 September 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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Originally posted by Muwatalli:
Per quanto riguarda le ere prigione lessi da qualche parte che non era una incongruenza, ma solo una specificazione nella descrizione dell'effettiva natura delle stesse. Anche se effettivamente un dubbio è consentito, specie dopo aver giocato Riven, nel quale compare proprio la descrizione della procedura per creare queste Ere... Forse quelle di Sirrus e Achenar erano semplici Ere senza un libro di collegamento, e sono chiamate prigioni per quello che effettivamente sono... anche se non sono Ere Prigione nel vero senso del termine... mumble non saprei mumble altre ipotesi?


in effetti il fatto che delle differenti idee di Ere Prigioni è interpretato dalla comunità di Myst come una "licenza artistica" in Riven. Se vai a chiedere in giro di diranno proprio che non è accettata più l'idea di Riven.
Io invece ho una teoria diversa: di certo a chi non ha letto attentamente i libri di Uru riuscirà più difficile vedere il particolare, però analizzandoli si trova un traccia dell'effettiva esistenza dei Libri di Collegamento-Prigione (quelli di riven) non è scritto esplicitamente ma l'ultima parte del libro di Re Demath la dice lunga su questa capacità:
quote:
Nel 4784 DE, un tentativo di assassinio fu portato contro Demath, e si concluse con la morte di due membri del Relyimah che salvarono Demath durante l'incidente. I colpevoli furono trovati e due anni dopo Demath ordinò la loro esecuzione. Fu la prima esecuzione di questo tipo e incontrò qualche protesta sia da parte del popolo che del concilio. Sembra che i due uomini furono vincolati a un'Era della Morte e condannati a perire in eterno

è evidente che si posso creare libri che vanno oltre la normale natura che siamo abituati a vedere.
e poi naturalmente c'è la tua intepretazione, di Ere Prigioni invece che solo di collegamenti spezzati, anch'essa sicuramente accettabile visto che abbiamo ben più di un solo esempio nei libri dei Re e in MystV visitiamo Taghira, Era Prigione D'ni.

Resta però il fatto che nei "finali brutti" di Myst lo Straniero finisce imprigionato in uno dei due Libri e se guarda attorno a se vede solo "nero" cioè ciò che vedrebbe se fosse intrappolato tra un'Era e l'altra. Inoltre un altra testimonianza del fatto che in Myst i Libri di Sirrus e Achenar sono Libri (e non Ere) Prigione è il funzionamento di quei Libri: solo se fossero Libri Prigione infatti può succedere che quando una persona si collega con quel Libro l'altra che era prima intrappolata al suo interno viene riportata nell'Era originale, questo non succederebbe se fossero Ere Prigione perchè la seconda persona che si collega si troverebbe nell'Era insieme alla prima persona. Senza contare che Atrus dice nel sul diario che abbiamo in Riven (magari non proprio esplicitamente) che ha usato quella tecnica per intrappolare i suoi figli.

Quindi in definitiva Myst IV è in contrasto con la storia precedente. Peccato che non trovo più l'articolo di critica c'erano analizzati tutte le incongruenze dei Diari di Sirrus e Achenar in Revelation. book

Perciò azzardo una scesa di voto per MystIV Revelation a 9+, perchè comunque non è facile trovare gli errori del gioco, bisogna ricordare le parole dei diari dei giochi precedenti per individuarli, il che non è facile. Smile
 
Posts: 1264 | Registrato il: 17 October 2005Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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quote:
Originally posted by sel-tahn1990:
in effetti il fatto che delle differenti idee di Ere Prigioni è interpretato dalla comunità di Myst come una "licenza artistica" in Riven.


Non è "interpretato" come tale: è così. L'ha detto RAWA ("storico D'ni", che lavora alla Cyan dal primo Myst) in una lettera nel 2000, che si può leggere anche qui: http://www.dnidesk.com/rawa4.html
Insomma, i libri trappola non esistono e non sono mai esistiti: sono solo semplificazioni introdotte nel gioco dovute alla tecnologia dell'epoca. Myst 4 contraddice i giochi precedenti ma non la "storia vera" per quanto riguarda le prigioni.

I problemi sono altri: se il loro piano era leggere le memorie del padre a Serenia, perché intrappolarlo a K'veer? E perché mandare lì la loro madre, col rischio che non andasse a Riven? E come sapevano che il libro verde portava a D'ni e che il libro di Riven era laggiù, se loro padre non glielo aveva mai detto? La backstory di Revelation fa acqua da tutte le parti...

quote:
un'Era della Morte e condannati a perire in eterno


Traduzione senza senso. L'originale dice "permanently ending their lives", ossia "concludendo definitivamente le loro vite"; non è che continuassero a morire in continuazione per tutta l'eternità. Un'Era della morte può semplicemente essere un'Era la cui aria non è respirabile, quindi uccidendo in pochi minuti chiunque vi entri; o un'Era il cui sole sia andato in nova...

Comunque, una mia recensione di Revelation fatta all'epoca la potete trovare qui: http://www.crepuscolo.it/modules/newbb_plus/viewtopic.p...pic_id=47&forum=7#98
 
Posts: 357 | Registrato il: 13 September 2004Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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eheh, si vede che quando ho controllato quella parte di traduzione non ero molto attento, è il permanently che mi ha mandato fuori pista! Smile

ah ecco, grazie Ian per averci ricordato le falle nella storia di Revelation, era a quello che mi riferivo.book

Però era affascinante la teoria dei Libri della Morte.Big Grin
 
Posts: 1264 | Registrato il: 17 October 2005Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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quote:
Originally posted by Ian [Atrus]:
E come sapevano che il libro verde portava a D'ni?


Beh, quello magari lo si capiva semplicemente leggendolo o guardando l'immagine...


comunque, atrus è stato mandato in un'Era prigione o a K'veer?
 
Posts: 496 | Registrato il: 12 September 2006Rispondi QuotandoModifica o Cancella il PostSegnala questo Post
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