Con l'ultimo aggiornamento sono stati eliminati i mirini ACOG dai difensori Bandit e Jager perchè a quanto pare, essendo molto veloci grazie all'armatura leggera, venivano usati impropriamente per andare in giro ad attaccare gli attaccanti ed ingaggiavano troppo bene i nemici con l'ACOG.
Ora, in difesa sono rimasti solo ROOK, DOC ed ECHO con il mirino ACOG, tre operatori che NON sono fondamentali per la buona riuscita della partita come invece lo sono Jager e Bandit, mentre in attacco l'ACOG ce l'hanno praticamente tutti gli operatori. Il risultato è che in difesa adesso nessuno è più in grado di ingaggiare facilmente i nemici (non tutti vanno in giro e chi resta in difesa fatica a coprire punti lontani) mentre in attacco ti vedono un gomito da 2 KM. Chiaramente le partite che si perdono non sono tutte causate dalla mancanza dell'ACOG ma a questo punto c'è uno squilibrio fra attaccanti e difensori. Inoltre dopo 2 anni che si gioca con Bandit e Jager, l'abitudine all'ACOG era notevole e con il RED DOT si fa fatica.
Quindi o vengono tolti ACOG anche ad alcuni attaccanti perchè ci sia più equilibrio o rimettete gli ACOG a Bandit e Jager e piuttosto rendeteli più lenti!
Fra l'altro chi va in giro ti prende bene anche senza ACOG che serve per ingaggiare da lontano, mentre chi gira veloce si avvicina parecchio ai nemici.