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Visualizza la versione completa : Developers Bulletin – Luglio 2013



SpaceElephant
07-05-2013, 02:29 PM
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Ciao ragazzi, è passato un bel pò di tempo dall'ultimo Developers Bulletin. Nel frattempo abbiamo fatto un paio di interviste, Chat Rooms Takeovers, un' intervista con il Produttore Stephane Jankowski che è stata fatta per darvi alcune notizie riguardo lo sviluppo di DoC. Siamo on-online per un anno ormai, e sono successe molte cose durante questo tempo! Il gioco è cambiato, soprattutto le nostre priorità sono cambiate moltissimo, tenendo conto di ciò che voi ragazzi ci avete richiesto e cosa vi aspettavate da un free-to-play gioco di carte competitivo.

In un anno il nostro team è cresciuto molto, circa 10 nuove persone si sono unite a noi in nella Citta di Quebec. Abbiamo ottenuto più tester per testare le caratteristiche e bilanciamento delle carte, inoltre abbiamo assunto due nuovi designer, alcuni programmatori, un analista di dati e alcuni programmatori web per aiutarci con i nostri servizi web. Siamo circa 42 persone in totale nella Città di Quebeck, è ancora un team piccolo per un gioco della Ubisoft. Per non dimenticare le persone che si sono uniti a noi in Europa e negli Stati Uniti, per esempio come i nostri Community Managers dalla Polonia, Germania, Spagna, Italia e dagli Stati Uniti, per discutere e creare attività originali con la nostra comunità in crescita.

Abbiamo anche imparato molto nel corso dell'ultimo anno. Abbiamo acquisito un sacco di esperienza riguardo la gestione di un gioco on-line, con tutte le situazioni inaspettate che accadono in ogni momento, come gestire con diverse versioni in esecuzione su due piattaforme molto diverse, come gestire un negozio online, piattaforme di pagamento e assistenza clienti, ecc. Abbiamo anche imparato molto sulla concorrenza e l'E-sport. Ci sono stati degli eventi grandiosi, per esempio come Dreamhack e la Settimana dei Giochi a Parigi, abbiamo parlato con molte persone coinvolte in questo universo. Abbiamo deciso di lanciare Campionato del Mondo, Road to Paris, tutto nostro invece di entrare in una lega. Questa era una delle prime esperienze di E-sport per la Ubisoft, in quanto la società è molto più grande sui giochi in vendita e console . Ora chiediamoci: se sapevamo cosa ci stava aspettando, avremmo fatto delle cose in un modo diverso? Forse, ma non avremmo imparato tutto questo che abbiamo imparato.

Dovete sapere che Duel of Champions è in continua evoluzione, con voi coinvolti nel processo. Mi piace dire alla gente che noi siamo il gioco più indipendente di tutta società (non so se il mio capo vorrebbe leggere questo), ma è vero!

Più di 10 milioni di duelli sono stati effettuati finora, e siamo orgogliosi di quello che abbiamo fatto. Siamo anche consapevoli del fatto che abbiamo ancora un sacco di lavoro sda fare nei prossimi mesi!

Ora fermiamoci con questo discorso nostalgico, e parliamo di ciò che accadrà:
- Il prossimo aggiornamento del gioco dovrebbe avvenire molto presto, a fine Luglio.
o Conterrà l'attuazione di Twitch TV: si sarà in grado di registrare su Twitch senza passare attraverso un software, per esempio XSplit
 Questa funzione dovrebbe migliorare con il tempo, con l'aggiunta di altri elementi al gioco (come una webcam, un microfono, il cursore del mouse, ecc)
o Modalità Spettatore - versione cliente
 Questa è la prima iterazione, avremo uno spettatore di eventi ufficiali Ubi, per transmettere duelli o tornei scelti.
 La prossima iterazione sarà aperta a tutti nei Tornei Svizzeri
 La prossima iterazione sarà migliorata, probabilmente sarà disponibile in più modalità di gioco
o Lista di Amici Migliorata
 La Lista di Amici sarà migliorata, sarete in grado di vedere chi c'è in un duello o no, e sarete anche in grado di sfidare un'amico!
o Migrazione del motore
 Stiamo aggiornando il nostro motore ad una nuova versione
 Questo non è qualcosa che voi noterete, ma ci permetterà di fare molte più cose dalla nostra parte.
o Versione Russa e Portoghese
 Penso che il titolo dice tutto: nuovi lingue e nuove comunità!
o Alcuni Nerf:
 Attivazione della capacità Veleno di Nergal avrà un costo di 1 risorsa.
 Settimana degli spiriti selvaggi ora è un effetto attivo "fFno alla Fine del Turno" che costa 1
 Questo è un primo passo per ora, abbiamo ancora bisogno di Nerfare altre carte, i nostri designers dovranno indagare.


Altri argomenti:
o Campionato Road to Paris:

 Qualificazioni online sono incominciati sul sito ufficiale, Unitevi ai partecipanti! www.road2paris.com
 Stiamo cercando di sostenere i più paesi possibili, ma le norme regolamenti sono diverse in ogni paese, ma possiamo garantire che faremo il nostro meglio
 Diamo il benvenuto a JasonParadise, il nostro Community Manager ufficiale del torneo! Lui sarà il principale punto di contatto per qualsiasi questione relativa a Road to Paris
o Come ottenere una singola carta
 Questo è una delle nostre priorità per i prossimi mesi. Anche noi siamo giocatori e questo è qualcosa che stiamo cercando di migliorare i nostri mazzi (I sviluppatori non imbrogliano e questo è vero;)) Abbiamo una buona idea che abbiamo bisogno di progettare, testare e migliorare, e non vediamo l'ora di condividere questa idea con voi!
o Bug Torneo Svizzero
 Siamo consapevoli di queste disconnessioni / crash da un pò e abbiamo persone che ci stanno lavorando. Sappiamo che questi bug sono frustranti, ma sono molto difficili da risolvere. Ma non preoccupatevi, vogliamo risolvere questo problema al più presto e questo è anche una priorità assoluta.
o Prossima espansione
 La prossima espansione sarà la serie più grande e ci sarà una nuova fazione! Siamo molto eccitati e sono sicuro che vi piacerà molto! Il nostro obiettivo è quello di rilasciare questa espansione nei prossimi mesi, prima del previsto 
o Nuove modalità di gioco
 State parlando molto riguardo Bo3 e mazzi laterali, queste sono cose che stiamo indagando. Stiamo anche lavorando siu “Tornei in progetto”, ma ci vuole moltissimo tempo per sviluppare queste caratteristiche, i nostri progettisti sono più concentrati sulla prossima espansione e, naturalmente, come ottenere una sola carta
 La domanda "avere la stessa carta in più di un mazzo" è ancora sul tavolo, ma suscita molte domande circa l'economia del gioco di e la filosofia ma il team è abbastanza aperto per la discussione. La persona che ha scritto quelle linee vorrebbe anche vedere questa caratteristica, quindi ... speriamo bene!

Quindi, questo è tutto quello che ci aspetta, per ora, spero che alcune di queste notizie vi piaceranno. Se avete domande, commenti o qualcosa, non esitate a contattare me o la vostra Community Manager!

Aggiungetemi : SpaceElephant e CI VEDIAMO SUL CAMPO DI BATTAGLIA!!

Emile aka SpaceElephant